末刀完整版是一款非常游戲的硬核國(guó)風(fēng)武俠動(dòng)作類游戲,游戲的闖關(guān)的爽快感以及游戲的游戲的打擊力度打擊感相輔相成為玩家?guī)?lái)了一部十分優(yōu)秀的橫板闖關(guān)類優(yōu)秀游戲,游戲的劇情十分容易裂肌,游戲的打擊感上乘,喜歡這種橫板爽快闖關(guān)類型游戲的玩家歡迎下載試試看哦!
末刀完整版是一款追求極致上頭爽快體驗(yàn)的江湖風(fēng)云橫版動(dòng)作闖關(guān)游戲,采用獨(dú)特的水墨畫風(fēng)格,與游戲背景契合并融合出濃郁的國(guó)風(fēng)元素,將玩家很好地帶入了江湖快意恩仇武俠世界當(dāng)中。與傳統(tǒng)武俠游戲不一樣,末刀完整版并不是一款講究傷害數(shù)值的游戲,玩家無(wú)法通過數(shù)值去碾壓敵人,無(wú)論是主角還是敵人,都是一擊必殺,只能利用自己的技術(shù)來(lái)獲取戰(zhàn)斗的勝利,進(jìn)而也讓游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面十分刺激。另外,游戲中雖然只有移動(dòng),揮刀,沖刺三個(gè)簡(jiǎn)單的基本操作,但是隨著關(guān)卡中的敵人數(shù)量越來(lái)越多,還是很考驗(yàn)玩家的反應(yīng)和操作手法的,若是玩家玩得順暢,在很多時(shí)候都能享受到“割草殺怪”帶來(lái)的爽感。
【超硬核】
屏息之間,一刀勝負(fù)
【多武器】
花樣戰(zhàn)斗,酣暢淋漓
【真江湖】
跌宕起伏,扣人心弦
【復(fù)古風(fēng)】
大道至簡(jiǎn),純粹武俠
【新中式】
潮流古韻,國(guó)風(fēng)電音
1、快意恩仇
末刀手游繼承了金庸、古龍筆下江湖豪俠的俠客精神,闖蕩于其中熱血澎湃不已。
2、硬核動(dòng)作游戲
沒有花里胡哨的技能,沒有徒有其表的特效,真正的刀槍對(duì)決。
3、濃濃江湖味
從主角人設(shè)到戰(zhàn)斗場(chǎng)面設(shè)計(jì)都凸顯出武俠的豪情與手起刀落的爽利。
1、刀刃風(fēng)暴:會(huì)向玩家發(fā)射無(wú)數(shù)的刀刃,形成一個(gè)旋轉(zhuǎn)的風(fēng)暴,對(duì)玩家造成持續(xù)的傷害。這個(gè)攻擊方式比較難躲避,玩家需要不斷地移動(dòng)和跳躍,盡量避開刀刃的軌跡。
2、刀刃鏡像:會(huì)在場(chǎng)地上制造出自己的鏡像,每個(gè)鏡像都會(huì)向玩家發(fā)射一把刀刃。這個(gè)攻擊方式比較容易躲避,玩家只需要注意觀察鏡像的位置和發(fā)射的時(shí)機(jī),及時(shí)閃避即可。
3、刀刃沖鋒:會(huì)拿著一把巨大的刀刃向玩家沖鋒,對(duì)玩家造成大量的傷害。這個(gè)攻擊方式比較危險(xiǎn),玩家需要在末刀之主沖鋒前及時(shí)跳躍或者滾動(dòng),避開沖鋒的方向。
4、刀刃爆炸:會(huì)在場(chǎng)地上留下一些帶有紅色光芒的刀刃,這些刀刃會(huì)在一定時(shí)間后爆炸,對(duì)周圍造成范圍傷害。這個(gè)攻擊方式比較隱蔽,玩家需要注意觀察場(chǎng)地上的刀刃,盡量遠(yuǎn)離它們。
5、刀刃末日:會(huì)在血量低于一定值時(shí)使用這個(gè)技能,他會(huì)將所有的刀刃聚集在自己身上,形成一個(gè)巨大的球體,然后向玩家撞擊,對(duì)玩家造成致命的傷害。這個(gè)攻擊方式是末刀之主最強(qiáng)大的技能,玩家需要在他撞擊前盡量消耗他的血量,并且及時(shí)閃避。
1、打開末刀手游,進(jìn)入游戲主界面,選擇【新啟程】選項(xiàng),
2、進(jìn)入游戲劇情界面,點(diǎn)擊屏幕即可跳過,
3、接到任務(wù),需要一直往前走到達(dá)黑風(fēng)寨,設(shè)置好搖桿操作模式,
4、點(diǎn)擊【斬】按鈕,可看到當(dāng)前的攻擊范圍,
5、點(diǎn)擊【閃】按鈕,可以向前快速閃進(jìn),期間是無(wú)敵狀態(tài),
6、如圖,有陷阱,使用【閃】即可閃過,
7、當(dāng)人物身上標(biāo)記了紅色圈圈代表可以進(jìn)行擊殺,可以移動(dòng)或者閃進(jìn)靠近敵人進(jìn)行擊殺,
8、除了近戰(zhàn)敵人,還有弓箭手當(dāng)被瞄準(zhǔn)的時(shí)候要注意躲避,并且快速將其擊殺,
1、首先簡(jiǎn)單介紹一下末刀的一些基本情況,末刀手游中一共有五個(gè)關(guān)卡,關(guān)關(guān)挑戰(zhàn)都不同,其次玩家需要知道我們面對(duì)的對(duì)手是誰(shuí),游戲中的敵人(NPC)分為四種人:分別是持刀兵、持盾兵、持弓兵和炸彈兵,顧名思義,這也屬于這四種對(duì)手所持的兵器,熟悉對(duì)手才方便玩家相對(duì)應(yīng)對(duì)其進(jìn)行攻擊。
2、其次我們需要知道在操作界面我們的技能基本是什么,玩家的技能分為且也只有三個(gè)基礎(chǔ)技能,技能除了最為基礎(chǔ)的移動(dòng),大家還能向敵人進(jìn)行揮刀,也可以利用沖刺來(lái)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,所以相對(duì)來(lái)說上手是比較簡(jiǎn)單的,雖然技能簡(jiǎn)單,但是我們面對(duì)不同的敵人能夠使用的兵器是多種多樣的,比如葉刀、飛刀、投雷和飛鏢等,能夠大大提高我們打兵的速度和效率。
3、所以在面對(duì)這不同的兵種的NPC時(shí),玩家們應(yīng)該如何運(yùn)用基礎(chǔ)技能和武器進(jìn)行對(duì)抗呢:玩家們面對(duì)持刀兵時(shí),簡(jiǎn)單的運(yùn)用普攻技能就可以輕松斬殺,手速方面需要玩家慢一點(diǎn),找準(zhǔn)停留的時(shí)機(jī),一擊斃命;面對(duì)持盾兵時(shí),雖然持盾兵與他面對(duì)面剛打不死,但是持盾兵有一個(gè)弱點(diǎn),那就是他的手比較短,可以接二段進(jìn)行閃避,然后繞到持盾兵的后面對(duì)其進(jìn)行持續(xù)普攻達(dá)到擊殺。
4、玩家在面對(duì)持弓兵時(shí),玩家需要知道弓兵的手比較長(zhǎng),我們也同樣可以運(yùn)用閃避進(jìn)行躲避,閃避可以有效的躲避弓兵射出的箭矢,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行普攻擊殺;最后在面對(duì)炸彈兵時(shí),就需要我們有一個(gè)熟練的走位了,多多練習(xí)走位,對(duì)我們躲避炸彈兵的炸彈有很大的幫助,同時(shí)炸彈兵的炸彈也能夠在玩家的引導(dǎo)下炸死其他兵種的敵人。
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