寶可夢(mèng)unite國(guó)際服是一款寶可夢(mèng)官方推出的免費(fèi)多人合作競(jìng)技游戲,游戲的和西南發(fā)就是超級(jí)簡(jiǎn)化過(guò)的moba游戲,游戲中玩家可以感受到最有趣刺激的游戲內(nèi)容,游戲中的寶可夢(mèng)的技能設(shè)計(jì)也十分的有趣,游戲中的各種玩法十分的有趣,喜歡的玩家歡迎下載試試看哦!
寶可夢(mèng)unite國(guó)際服是一款非常好玩的大型團(tuán)隊(duì)策略對(duì)戰(zhàn)游戲,中文名也叫寶可夢(mèng)大集結(jié)國(guó)際服,游戲以寶可夢(mèng)為創(chuàng)作題材,完美還原了寶可夢(mèng)系列劇情故事,熟悉的游戲場(chǎng)景和游戲劇情帶給玩家沉浸式游戲體驗(yàn)。不同于傳統(tǒng)的寶可夢(mèng)系列游戲,寶可夢(mèng)unite國(guó)際服采用了5V5團(tuán)隊(duì)即時(shí)戰(zhàn)斗的游戲玩法,玩家可以扮演皮卡丘、小火龍、杰尼龜、妙蛙種子等可愛(ài)的寶可夢(mèng),在“億奧斯島”里面進(jìn)行一場(chǎng)寶可夢(mèng)的集結(jié)對(duì)抗,只要捕捉在場(chǎng)地中出現(xiàn)的野生寶可夢(mèng),并帶進(jìn)對(duì)手陣營(yíng)的得分點(diǎn)便可得分,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),獲得更多分?jǐn)?shù)的一方將獲得勝利。值得一提的是,在寶可夢(mèng)unite國(guó)際服中,每一個(gè)寶可夢(mèng)都會(huì)有著不同的技能和屬性,包括防御、攻擊、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)等屬性定位,在戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中也會(huì)不斷的收集到集結(jié)大招的能量,從而最終可以釋放出炫酷華麗的“集結(jié)大招”。另外,游戲中還有許多不同的游戲模式和地圖,玩家可以通過(guò)征戰(zhàn)道館、挑戰(zhàn)聯(lián)盟,也可以與其他玩家在多人對(duì)戰(zhàn)中一決高下,最終成為強(qiáng)大的寶可夢(mèng)訓(xùn)練師,感興趣的朋友可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
【頭目大挑戰(zhàn)】
與隊(duì)友齊心協(xié)力挑戰(zhàn)陸續(xù)出現(xiàn)的頭目寶可夢(mèng)!
【歡慶1周年吧!“周年慶蛋糕大挑戰(zhàn)”舉辦中】
達(dá)成任務(wù)來(lái)完成蛋糕吧!根據(jù)任務(wù)達(dá)成度將能獲得相應(yīng)的報(bào)酬!
【對(duì)戰(zhàn)通行證第9季“樂(lè)隊(duì)風(fēng)格皮卡丘”】
對(duì)戰(zhàn)通行證第9季開(kāi)幕!可獲得精美電子服和時(shí)裝哦!
【寶可夢(mèng)支援徽章】
傳送能量時(shí)可獲得的能量獎(jiǎng)勵(lì)中新增了“寶可夢(mèng)支援徽章”。
徽章還有能在對(duì)戰(zhàn)中派上用場(chǎng)的效果哦!多多收集吧!
1、跨平臺(tái)
支持跨平臺(tái)游戲的 MOBA 游戲,玩家可以在各種設(shè)備之間自由切換,而不會(huì)影響游戲體驗(yàn)。
2、簡(jiǎn)單易上手
相較于傳統(tǒng)的 MOBA 游戲,寶可夢(mèng)的操作相對(duì)簡(jiǎn)單,適合各種類型的玩家。玩家可以通過(guò)簡(jiǎn)單的操作來(lái)完成各種戰(zhàn)斗技能和任務(wù)。
3、免費(fèi)玩法
玩家可以在不支付任何費(fèi)用的情況下體驗(yàn)游戲的基本玩法。游戲中的付費(fèi)項(xiàng)目主要是一些寵物小精靈外觀、道具和裝備,不會(huì)對(duì)游戲的平衡性產(chǎn)生太大的影響。
1、5v5團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)游戲
免費(fèi)游玩,平臺(tái)將登陸switch/ios/android,支持跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),寶可夢(mèng)訓(xùn)練師們?cè)摷尤霊?zhàn)斗了
2、可以裝備兩個(gè)技能上陣戰(zhàn)斗
簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊之中實(shí)現(xiàn)技能施法
3、3d巨制了海量寶可夢(mèng)形象
原汁原味的寶可夢(mèng)風(fēng)情帶來(lái)正統(tǒng)還原的寶可夢(mèng)指尖競(jìng)技
1、雖然寶可夢(mèng)unite是講究公平的MOBA游戲,但是和《王者榮耀》類似,也是可以氪金的。如果你有預(yù)算或者氪金氪出了習(xí)慣,那么游戲中的“戰(zhàn)斗通行證”還是值得購(gòu)買的。我們只要在限定期間內(nèi)完成了“戰(zhàn)斗通行證”中設(shè)置的任務(wù),就可以獲得時(shí)裝、億奧斯券等等豐富的報(bào)酬。而億奧斯券可以兌換“持有物”的強(qiáng)化素材,可以讓我們將數(shù)值拉滿!“持有物”是啥?你可以把它理解成符文。滿符文的角色要比沒(méi)有符文的角色厲害很多,MOBA玩家都是懂的!
2、和其他的MOBA游戲類似,寶可夢(mèng)unite中也存在等級(jí)壓制。在戰(zhàn)場(chǎng)上,敵我之間的寶可夢(mèng)等級(jí)差如果是一級(jí)的話還是有一拼之力,差了兩級(jí)以上的話,基本上就沒(méi)得打了,這個(gè)時(shí)候只能呼喚隊(duì)友以多打少。這也從另外一個(gè)角度說(shuō)明了“刷野”的重要性。而打野、搶野比較厲害的寶可夢(mèng)在游戲中都是熱門人選。
3、寶可夢(mèng)unite的地圖也分上中下三路,當(dāng)然玩家們可以自己確定如何分配人員。不過(guò),目前的主流打法都是上下路各兩人,而中路則是一人。而在陣容配置上,目前主流的是防御型和支援型寶可夢(mèng)各一只、遠(yuǎn)距離攻擊型兩只加上近距離攻擊型一只。目前在游戲中,支援型的寶可夢(mèng)中就屬草屬性的白蓬蓬非常熱門,魔墻人偶雖然在支援方面也很強(qiáng)勢(shì),但是操作要求比較高!值得一提的是:中單寶可夢(mèng)異常重要,獲得優(yōu)勢(shì)的訣竅就是趕在對(duì)方之前先把中央的野生寶可夢(mèng)擊倒來(lái)快速提升等級(jí),然后壓制對(duì)方,視情況支援上下路。
4、通過(guò)前面的描述,我們就知道要選用那些可以可以快速刷野的寶可夢(mèng)了。于是在進(jìn)階技巧里,皮卡丘、妙蛙花已經(jīng)不再是我們的首選,基本上捷拉奧拉、烈咬陸鯊、路卡利歐、烈箭鷹等等寶可夢(mèng)成為了中單寶可夢(mèng)的選擇,它們搶怪會(huì)更有效率。值得注意的是:游戲中只要給野生寶可夢(mèng)致命一擊即可入手經(jīng)驗(yàn)值,這里就存在經(jīng)驗(yàn)值分配的策略了。另外別忘記攜帶“學(xué)習(xí)裝置”道具,可以讓升級(jí)更加事半功倍!
5、目前游戲中的道具還是很豐富的,包括能回復(fù)少量HP的傷藥、能在短時(shí)間內(nèi)提升能力的強(qiáng)化道具、能往指定方向移動(dòng)的“脫逃按鍵”、能縮短得分所需時(shí)間的“得分加速裝置”等等。值得注意的是:持有物的強(qiáng)化每10級(jí)會(huì)增加1%效果,雖然看似不多,但是在關(guān)鍵時(shí)刻或許就是左右勝負(fù)的關(guān)鍵所在!
寶可夢(mèng)unite集結(jié)對(duì)戰(zhàn)是由寶可夢(mèng)們一同組成隊(duì)伍,5個(gè)玩家?guī)ьI(lǐng)5個(gè)寶可夢(mèng)形成一支隊(duì)伍進(jìn)行5V5兩邊對(duì)戰(zhàn),比賽的輸贏由比賽限制時(shí)間10分鐘內(nèi)統(tǒng)計(jì)雙方獲取分?jǐn)?shù)來(lái)最后決定。透過(guò)捕捉野生的寶可夢(mèng)、提升等級(jí)進(jìn)化和技能獲取,還有各式各樣道具使用等等方式,聯(lián)合擊敗對(duì)手進(jìn)而取得得分其首要目標(biāo),完全考驗(yàn)著隊(duì)伍默契和合作。
1、【游戲玩法】
集結(jié)對(duì)戰(zhàn)采用左右區(qū)塊各自為營(yíng),橫向移動(dòng)通過(guò)擊敗野生(野怪)或玩家寶可夢(mèng),將收集到的能量放到集結(jié)球(塔)里然后注入對(duì)方的得分區(qū),到此聽(tīng)起來(lái)像極MOBA對(duì)戰(zhàn)玩法;不過(guò)仍有一定差異之處,像是以一局10分鐘所得分的分?jǐn)?shù)為主,賽事期間內(nèi)兩邊誰(shuí)拿到分?jǐn)?shù)比較多一方就能獲得勝利。
「什么是「隊(duì)伍分?jǐn)?shù)」?」
如同上述提到擊敗野生寶可夢(mèng)和擊殺敵方帶有分?jǐn)?shù)的寶可夢(mèng)都可以獲得分?jǐn)?shù)。然而進(jìn)入集結(jié)球過(guò)注入過(guò)程會(huì)有讀取時(shí)間,也就是說(shuō)過(guò)程中被攻擊中斷需要重新跑LOADING,讀取條跑完除了能拿下塔之外,還能拿到關(guān)鍵的隊(duì)伍分?jǐn)?shù)。集結(jié)球的塔內(nèi)兩種狀況,當(dāng)處于敵方的塔內(nèi)攜帶的能量越多讀取的時(shí)間會(huì)越長(zhǎng);另外一個(gè)是位于我方在得分點(diǎn)內(nèi)時(shí)有額外護(hù)盾。
2、【寶可夢(mèng)成長(zhǎng)之路】
每次的集結(jié)對(duì)戰(zhàn)中,寶可夢(mèng)會(huì)隨著等級(jí)經(jīng)歷進(jìn)行外型的成長(zhǎng)進(jìn)化,主要區(qū)分升等進(jìn)化、新技能選擇兩種。
「升等進(jìn)化」兩個(gè)階段進(jìn)化
首先剛開(kāi)始所有人都是持有最低階的寶可夢(mèng)(1等),隨著擊殺野怪或是玩家獲取到經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)后便能進(jìn)化。例如阿羅拉六尾等級(jí)4后進(jìn)化成第一階段的阿羅拉九尾;小火龍5等進(jìn)化成火恐龍、9等是第二階的噴火龍,皮卡丘就沒(méi)有進(jìn)化階段。游戲中等級(jí)決定一切戰(zhàn)力,所以要想辦法比別人更快的獲取經(jīng)驗(yàn)值提升等級(jí),主要有三個(gè)模式:
擊殺寶可夢(mèng):不管是野外小怪或是BOSS,還是敵方玩家的寶可夢(mèng),都能獲得經(jīng)驗(yàn)值。
集結(jié)球注入分?jǐn)?shù):成功將能量注入對(duì)方的集結(jié)球,不但能拿到分?jǐn)?shù)還有經(jīng)驗(yàn)。
「技能招式」可學(xué)習(xí)的技能
每只寶可夢(mèng)都有5個(gè)招式,其中以4種攻擊模式和1種特性(被動(dòng))為主。攻擊模式又分為一個(gè)普攻、兩個(gè)主動(dòng)技能以及一個(gè)集結(jié)招式(大招);普功入場(chǎng)1等就有,9等時(shí)再習(xí)得最后一個(gè)集結(jié)招式,多數(shù)寶可夢(mèng)的大招皆屬于范圍技能。
然而主動(dòng)技能又細(xì)分兩個(gè)等級(jí)階段,有的是4和6等可以學(xué)習(xí),有的則是5和7等,各以中階和高階技能區(qū)分,在等級(jí)達(dá)成學(xué)習(xí)時(shí)系統(tǒng)會(huì)給予兩個(gè)技能讓你選擇1種實(shí)裝,玩家依據(jù)場(chǎng)上戰(zhàn)況不同選擇適合現(xiàn)有局勢(shì)的對(duì)應(yīng)技能。
3、【野怪BOSS作用】
游戲中會(huì)有三種BOSS出現(xiàn),擊敗的玩家可以獲得短時(shí)間內(nèi)對(duì)應(yīng)能力,分別是:洛托姆、暴噬龜、閃電鳥(niǎo)。
洛托姆:處于中間偏上的地方,打倒會(huì)自動(dòng)前往該路的敵方得分區(qū),隨即隊(duì)伍分?jǐn)?shù)增加20分,同時(shí)短時(shí)間內(nèi)會(huì)發(fā)生故障。
暴噬龜:在中間偏下的地方,打倒后會(huì)在短時(shí)間內(nèi)獲得護(hù)盾,護(hù)盾可讓寶可夢(mèng)受到的部分傷害無(wú)效。
閃電鳥(niǎo):位于地圖最中間地方,是個(gè)足以決定一場(chǎng)戰(zhàn)局勝負(fù)的大BOSS,因此需要隊(duì)友多人一同擊殺。打倒后可使敵方所有得分區(qū)故障,進(jìn)行快速搶分?jǐn)U充區(qū)域。
4、【對(duì)戰(zhàn)指南】地圖要點(diǎn)
黎莫特競(jìng)技場(chǎng)地圖分為上路和下路,兩條路線上都有設(shè)立雙倍的得分區(qū),其中路練途中和地圖中央附近都會(huì)有多種野生寶可夢(mèng),左右兩方的資源獲取輛都是完全一樣的。
跟MOBA的機(jī)制還是有差異,有著野怪但是沒(méi)有兵線上的小兵推塔,因此更醒著野生寶可夢(mèng)的重要性。上路的資源比較緊張,初期會(huì)有大量的對(duì)抗。開(kāi)局之后會(huì)有一個(gè)小游標(biāo)箭頭推薦你路線,不知道該怎么辦的時(shí)候就跟著走吧。
上一篇為各位訓(xùn)練家講解玩法和BOSS作用,相信大家對(duì)游戲有一定基礎(chǔ)認(rèn)知。緊接著本次第二篇進(jìn)一步提到,在面對(duì)游戲戰(zhàn)局場(chǎng)上的任何一個(gè)游戲操作都有可能帶給不同局勢(shì)風(fēng)向,避免胡亂蝦打單干,而是有個(gè)良好游戲意識(shí)和觀念可以穩(wěn)住基本盤,加上善用小機(jī)關(guān)、物品,更能無(wú)往不利。
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