紀(jì)念碑谷免費(fèi)完整版,一款超酷休閑益智游戲讓?zhuān)阌T不能,不僅擁有清新絢麗的畫(huà)面,它可以讓你沉浸于一個(gè)個(gè)迷之小世界,讓你感受迷宮解謎的無(wú)窮樂(lè)趣!快來(lái)體驗(yàn)吧,準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn)了嘛?
非常的富有藝術(shù)氣息和美感
還有音樂(lè)是非常好聽(tīng)(我個(gè)人認(rèn)為還蠻好聽(tīng),每個(gè)人口味都不一樣,有的人可能不喜歡聽(tīng),那也不能強(qiáng)求每個(gè)人去聽(tīng))
難度的話(huà)還是有的(我個(gè)人還蠻菜),最后每次卡關(guān)還是去小破站那邊看up過(guò)的
說(shuō)實(shí)話(huà),那我看教程的時(shí)候真真實(shí)實(shí)被這個(gè)建筑給震撼了,就是這種錯(cuò)感
《紀(jì)念碑谷》是一款畫(huà)風(fēng)絕美的視覺(jué)解謎手游標(biāo)桿之作。
作為藝術(shù)品級(jí)解謎游戲的標(biāo)桿之作,《紀(jì)念碑谷》將神奇建筑與奇妙幾何體相結(jié)合,配合神秘與清新的畫(huà)面和寧?kù)o悠遠(yuǎn)的音樂(lè),組建了一座奇幻的紀(jì)念碑迷宮。解謎的方法是借助視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)、幾何體重構(gòu)和躲避障礙,目的是幫助沉默公主艾達(dá)走出這片碑林,旅途中也幫她尋求心靈的寬恕。
【尋找真相--揭開(kāi)層層謎題】
視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)和幾何體重構(gòu)是解密的關(guān)鍵。
這一座座神秘的紀(jì)念碑,看起來(lái)是如此的寧?kù)o和瑰麗,當(dāng)你身陷其中,是否能一眼看出通關(guān)的奧秘。
轉(zhuǎn)動(dòng)身體或是轉(zhuǎn)動(dòng)眼睛,眼前的建筑都是如此不同,兩個(gè)看起來(lái)無(wú)法連接的部件,中間真的是鴻溝嗎,還是存在某種不易察覺(jué)的聯(lián)系。
給你的建議就是平心靜氣,多做嘗試,相信你在通關(guān)的時(shí)候可以感覺(jué)到我們的心思。
【叩開(kāi)記憶之門(mén)--找到錯(cuò)位的開(kāi)始】
悠遠(yuǎn)的音樂(lè)聲和聒噪的烏鴉,沉默的公主帶著迷茫在探索前路。她為何身處此處,神秘人略帶責(zé)備又意味深長(zhǎng)的話(huà)語(yǔ)究竟是什么含義,一個(gè)個(gè)晦澀的句子拼接起來(lái),就是她想說(shuō)的真相嗎?遺忘是有代價(jià)的,等到回憶尋回之時(shí),也是付出代價(jià)的時(shí)刻。
【踏上救贖之旅--為了艾達(dá)也為了自己】
雖然腳步已踏上旅程,但是前面依舊是未知,走下去是唯一的辦法。
在行走的過(guò)程中,隨著記憶一點(diǎn)一點(diǎn)回籠,艾達(dá)終于記起自己曾經(jīng)的錯(cuò)誤,尋求寬恕成為下半程的主題。在那些沒(méi)有察覺(jué)的日子里,是誰(shuí)在為她的錯(cuò)誤承擔(dān)后果,那些途中的烏鴉人,他們口中到底在表達(dá)什么?往前走,讓那些錯(cuò)位的回到正軌,所謂公主就是要保護(hù)自己的族人。
畫(huà)面享受:畫(huà)面的享受不用多說(shuō),目前游戲技術(shù)中對(duì)畫(huà)面的要求也最多。
文學(xué)享受:玩家可以操控游戲人物在游戲中探索,比小說(shuō)、電影這些藝術(shù)形式更能帶來(lái)精神上的享受。
造型享受:許多游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)需要建筑知識(shí),而且要符合現(xiàn)代人類(lèi)對(duì)建筑造型的審美觀(guān),許多游戲中的建筑也能影響到現(xiàn)實(shí)建筑。
造型享受:許多游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì)需要建筑知識(shí),而且要符合現(xiàn)代人類(lèi)對(duì)建筑造型的審美觀(guān),許多游戲中的建筑也能影響到現(xiàn)實(shí)建筑。
1、運(yùn)用全新互動(dòng)式角色解密,探索角色之間的動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)換。
2、將建筑風(fēng)格和藝術(shù)運(yùn)動(dòng)和個(gè)人影響力完美結(jié)合成藝術(shù)品,轉(zhuǎn)化成令人驚嘆不已的幾何結(jié)構(gòu)。
3、讓你沉浸在獨(dú)特的交互式旋律音樂(lè)風(fēng)格中,完美地演繹了羅爾和孩子旅程的每一步。
4、輕松的背景音樂(lè),給你營(yíng)造一個(gè)舒心的環(huán)境愉快的玩樂(lè)。
1、按鈕:初次出現(xiàn)是在第二章花園,踩下按鈕可以觸發(fā)機(jī)關(guān)或道路。艾達(dá)、圖騰或?yàn)貘f人都可以踩按鈕。
2、把手:初次出現(xiàn)于第一章。轉(zhuǎn)動(dòng)把手,可以使某個(gè)特定的道路旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、上升或下降等等(特定道路通常跟普通道路顏色不同)。當(dāng)艾達(dá)在把手操控的特定道路上時(shí),此機(jī)關(guān)不可操作,但圖騰和烏鴉人在上面時(shí)可以操作。
3、滑塊:初次出現(xiàn)于第三章隱寺?;瑝K上通常有2-5個(gè)圓點(diǎn)或更多(在上面也有提及),可以上升、下降或平移,有時(shí)也可以轉(zhuǎn)動(dòng)。和把手不同,艾達(dá)站在滑塊上時(shí)此機(jī)關(guān)仍可操作。
4、拉環(huán):初次出現(xiàn)于第九章斜坡。作用是將隱藏在墻壁里的道路拉出來(lái)。和把手一樣,艾達(dá)站在上面時(shí)機(jī)關(guān)不可操作。
5、樓梯/梯子:樓梯初次出現(xiàn)是在第一關(guān),梯子初次出現(xiàn)是在第三關(guān)隱寺。圖騰和烏鴉無(wú)法走樓梯或爬梯子,只有艾達(dá)可以。
6、門(mén):初次出現(xiàn)在是第三關(guān)隱寺。艾達(dá)進(jìn)入門(mén)后可以直接到下一個(gè)場(chǎng)景或從另一個(gè)門(mén)走出來(lái)。圖騰和烏鴉無(wú)法進(jìn)門(mén)。
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