生存戰(zhàn)爭(zhēng)2.4插件版,全新的沙盒模擬經(jīng)營(yíng)游戲,這里有很多的任務(wù),玩家可以在線自由建造,去解鎖更多的新冒險(xiǎn),在與怪獸斗智斗勇的同時(shí),獲得物資生存下去哦。
生存戰(zhàn)爭(zhēng)2.4插件版是一款有著超級(jí)多生存指南的游戲,在這里想要完美的生存下去,你必須按照自己的思路來進(jìn)行各種礦產(chǎn)挖掘,還有諸多不錯(cuò)的挖掘技巧來實(shí)現(xiàn)目標(biāo),一起來收獲你需要的各種戰(zhàn)爭(zhēng)資源,你就是真正的戰(zhàn)斗高手來擴(kuò)大戰(zhàn)爭(zhēng)規(guī)模,只要對(duì)于自己的生存是有利的都可以。
1、木器時(shí)代活捉陷阱,共有兩種。
活捉陷阱1
這種屬于白癡版,但是在前期派得上用場(chǎng),動(dòng)物會(huì)自己走進(jìn)去。
限高兩格,里面的動(dòng)物多了的話,在你殺他們的時(shí)候,可能會(huì)跑出來(前期死人的)。
活捉陷阱2
這個(gè)不解釋了,能看懂吧?打了就跑上去,然后慢慢打死。
2、致命陷阱。
這個(gè)最常見,不解釋了(注意鋪滿草皮)。
1.打開無盡的地圖,沉迷其中,創(chuàng)造像素畫風(fēng),來這里錘煉自己。
2.創(chuàng)造很多場(chǎng)景,快樂探索,很多隨機(jī)事件發(fā)生。讓我們一起行動(dòng)吧。
3.鍛煉你的智慧,嘗試更多的方式,加入不同的模塊,一起玩的開心。
4.進(jìn)入一個(gè)巨大的荒島,努力探索,充分開采礦產(chǎn),制造武器。
1、殘酷模式:與挑戰(zhàn)模式基本相同,但是你死后不能復(fù)活。一旦你死了,這個(gè)存檔就不能繼續(xù)使用了(死亡之后一般只能刪除存檔,因此不推薦新手選擇)。
2、挑戰(zhàn)模式:這是正常的生存模式,你將會(huì)很容易地死去,但可以重生,不過你會(huì)掉落你身上的所有物品。
3、無害模式:墜落的傷害減少,生命恢復(fù)速度很快,挖掘速度加快25%,動(dòng)物不會(huì)主動(dòng)攻擊,除非你主動(dòng)攻擊動(dòng)物,它本質(zhì)上與挑戰(zhàn)模式一樣。
4、創(chuàng)造模式:在生存戰(zhàn)爭(zhēng)漢化中文版游戲中你可以飛行、調(diào)節(jié)時(shí)間。你不需要穿衣服、吃東西、睡覺,不會(huì)受到任何傷害。你不會(huì)被殺死并擁有所有物品,你也可以瞬間(少于1秒)打破方塊。
5、冒險(xiǎn)模式:這通常是一個(gè)由別人創(chuàng)造的世界,你只能用對(duì)應(yīng)的工具來挖掘方塊,生存機(jī)制(體力、饑餓、體溫、睡眠)可以設(shè)置禁用。禁用生存機(jī)制后,生命值和傷害仍然保持正常。
通過游戲中的所有材料,你可以自己建造各種不可思議的東西。
像素場(chǎng)景有很多種,每一種都非常有趣,圖像的感覺也非常重要。
收集所有的材料在里面,并將幫助你找到關(guān)于你的游戲任務(wù)的線索。
1、無比艱辛的時(shí)刻,都是會(huì)發(fā)生在你的面前,一定要好好的去把握一下。
2、合理的應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn),還有很多不同的關(guān)卡,冷靜的去處理就好了。
3、面臨的危險(xiǎn)以及挑戰(zhàn)是很多的,有很多的困難,都是需要去解決掉。
1、搭建一座屬于自己的屋子,同時(shí)在屋子外設(shè)置很多的陷進(jìn),避免野獸進(jìn)入。
2、玩家需要解決自己的溫飽問題,很好的方法來幫助你收獲你需要的各種生存技能。
3、在保護(hù)自身安全的同時(shí)也可以很好的活下去,這里到處都是木材,你可以盡情的砍伐。
一、不要挖踩在腳下的方塊
挖腳下的方塊很可能讓你掉入一個(gè)天然洞穴,受摔落傷害后被熊殺死。或者掉入地下巖漿中死亡,失去所有身上的物品。比較安全的挖礦方式是階梯式向下,或者在地表尋找天然洞。1X1垂直向下挖的方式也可能讓你卡在洞里。用2X1的洞向下挖雖然仍不怎么安全,但至少不需要挖自己腳下的方塊,風(fēng)險(xiǎn)小得多。
二、不要挖頭頂上的方塊
挖掉頭頂上的方塊可能會(huì)讓你有不好的遭遇。水,巖漿,甚至怪物從上面的洞掉下來打你,沙子與砂石也可能落下埋住你,使你死亡。挖之前不要站在這個(gè)方塊下面能防止沙子埋住你,要在下面哇一個(gè)格子能防止沙子,水,或者巖漿,但這些都不怎么保險(xiǎn)。在頭頂上聽見怪物的聲音的話就要警惕了,頭上可能是只熊什么的。
三、第一晚不要在外探險(xiǎn)
除非你是個(gè)老玩家或者是創(chuàng)造模式,否則這樣做等同于自殺,即使是和創(chuàng)造模式,也有幾率迷路。
四、沒餓別吃東西
吃熟肉或者熟鳥肉來恢復(fù)4格饑餓值是完全浪費(fèi),除非你食物多得放不下。因?yàn)樗鼈兛梢曰謴?fù)3-5格饑餓度。種小麥做面包是食物儲(chǔ)備不錯(cuò)的選擇。
五、不要用低級(jí)工具開采高級(jí)礦物
如果沒有鐵鎬或者鉆石鎬,開采鉆石礦,是不會(huì)掉落任何東西的,礦物會(huì)被破壞,不會(huì)掉落任何東西。
六、別玩火
木頭會(huì)讓火迅速地蔓延?;饡?huì)無限r(nóng)s下去了,火會(huì)把木頭燒掉?;鹉軣粢黄瑯淞郑赡軙?huì)蔓延并燒掉你的房子。
七、不要造可燃的房子
木板,木頭,樹葉,都是易燃材料,也容易受爆炸沖擊。難以經(jīng)受TNT的爆炸,而圓石就是不錯(cuò)的選擇。泥土也可以用來建房子,但是也容易受爆炸沖擊。注意雨水是滅不掉閃電擊中木頭所產(chǎn)生的火焰的,所以木建筑在閃電面前也很脆弱。
以下這些東西都是所有sc的房子必須有的.
合成室
這是最重要的房間,而且也是首先必須建造的。一個(gè)合成室應(yīng)該要有一個(gè)工作臺(tái)、至少一個(gè)熔爐、以及至少一個(gè)箱子來裝挖礦時(shí)得到的經(jīng)常用來合成的資源。
這個(gè)房間也應(yīng)該要有一些供給使你不用跑到房子的其他角落來滿足你的需求。這房間也需要有一些防御工事并將之隱藏起來,因?yàn)橥ǔK鼤?huì)是你的據(jù)點(diǎn)的主要入口。
熔爐室
如果你是一個(gè)熱心于挖礦事業(yè)的人這對(duì)你會(huì)非常重要,而每個(gè)礦工都必須要有一間熔爐室。這房間也可以加速生產(chǎn)木炭、石頭、玻璃等等的物品。蓋一個(gè)大房間,在墻壁上擺滿熔爐,可以的話也擺個(gè)箱子,里面裝滿煤炭。擁有多個(gè)熔爐的好處在于你可以同時(shí)燒制許多的物品,因?yàn)槊恳粋€(gè)熔爐都是獨(dú)立工作的。
儲(chǔ)藏室
一間擺滿箱子的房間使你可以裝進(jìn)所有你在挖礦時(shí)占滿你格子的泥土、圓石和其他沒什么價(jià)值的資源。這個(gè)房間可以在你的主合成間的箱子開始擺不下時(shí)建造。你也應(yīng)該在儲(chǔ)藏室底下再建一個(gè)儲(chǔ)藏室,并隱藏入口,擺設(shè)與前述相同,而這個(gè)儲(chǔ)藏室用來裝較為稀有的資源,例如鐵 硫磺 鉆石等等。
你的礦坑的入口
將你礦坑的入口也納進(jìn)房子的一部份是一個(gè)好點(diǎn)子。簡(jiǎn)單的說,如果你在晚上要回家時(shí),你就不需要拔足狂奔回你的屋子了。同樣地,保持你的礦坑的亮度也是一個(gè)好點(diǎn)子,這樣你可以從礦坑返回家中或者反之,而動(dòng)物們(狼人)則不能這么做。
后門
大多基本的房屋設(shè)計(jì)只會(huì)有一個(gè)門,但如果可以的話你應(yīng)該再設(shè)置第二個(gè)門。這使你多一個(gè)地方可以進(jìn)出,如果你的主要出入口一時(shí)間過于危險(xiǎn)無法進(jìn)出的話。
睡房
在一張床上睡覺將重設(shè)玩家的重生點(diǎn)至最后被使用過的床。在所有的據(jù)點(diǎn)都擺上一張床使你可以輕易地更改主要據(jù)點(diǎn)。此外,在床上睡覺可以快速跳過夜晚,減少有敵意的動(dòng)物生成并大幅增加生產(chǎn)力。一個(gè)臥室經(jīng)常會(huì)與另一個(gè)房間分享它的用途。
很多sc新人都在問,生存模式到底怎么玩?其實(shí)生存戰(zhàn)爭(zhēng)這個(gè)游戲是沒有絕對(duì)的玩法的,當(dāng)然,作為一個(gè)老手,我給這些新人一些建議
首先,玩生存模式的話,你要知道一個(gè)基礎(chǔ)知識(shí),怪都不是好惹的,如果你是新人,建議剛剛開始一個(gè)世界的時(shí)候,去拼命的挖土,嘛,先造個(gè)房子再說。當(dāng)然你也可以先用手砍樹,把原木變成木板做合成爐,然后再造斧頭,繼續(xù)砍樹,用木板造房子(個(gè)人推薦泥巴)
然后,你需要的便是度過晚上了,怪物是會(huì)在主角附近刷新的。一開始,你們要熟悉一下你們的世界,第二天你就可以挖礦了,你可以先制作一個(gè)木稿子,去開采石料,然后制作石頭稿子,挖梯子一樣的向下挖,天黑了就回家,這一階段是最難熬的,因?yàn)槟銢]有多余的火把,煤炭可以做火把,有時(shí)候你在山腰上會(huì)看見石頭甚至是煤炭,那你的rp還真不錯(cuò),孩紙,把它采了吧,之后,你就可以仗著火把探險(xiǎn)了,要注意的是,床是一個(gè)復(fù)活點(diǎn),你可不希望死了之后一復(fù)活就找不著家了,其次,它可以幫你度過無聊的晚上。
簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單,沒有華麗的畫面,沒有細(xì)枝末節(jié)的繁瑣,脫去了傳統(tǒng)游戲所有的枷鎖,回歸自然,再現(xiàn)沙盒游戲最本來的面目和樂趣,讓一個(gè)人的創(chuàng)造力可以在游戲的同時(shí)盡情釋放,這就是我的世界這款游戲最根本的目的,也許它不是最好的,但可以說它是一款成功的作品,不進(jìn)游戲本身的魅力,更重要的是它代表了一種理念,更是一種玩家很難從其他游戲中得出來的信仰!
再現(xiàn)你無與倫比的創(chuàng)造力和生存能力,是游戲在設(shè)計(jì)兩種模式的初衷,不過根據(jù)筆者的觀點(diǎn)來說,這也是攜帶版的一種折中的設(shè)計(jì)思路,畢竟這款游戲會(huì)隨著游戲時(shí)間的推移變得越來越大,考慮到游戲后期對(duì)硬件的種種要求以及對(duì)游戲的流暢體驗(yàn),綜合當(dāng)時(shí)的硬件來看,這兩種模式可以說是在不丟失游戲體驗(yàn)的同時(shí)最大限度的滿足了玩家在移動(dòng)版本上對(duì)游戲的要求。
在生存模式和創(chuàng)造模式下最根本的區(qū)別就在于創(chuàng)造模式在于最大限度的發(fā)揮你的創(chuàng)造力,去改變?cè)惺澜绲拿婷?,而生存模式確實(shí)要求你活下來,需要考慮晝夜的變換,需要考慮最基本的生存條件,要求玩家不僅僅是要適應(yīng)環(huán)境,更重要的是會(huì)利用環(huán)境來創(chuàng)造,所以相比于生存模式來說,創(chuàng)造模式顯得無腦許多,如果你是一個(gè)新手玩家的話不妨優(yōu)先體驗(yàn)一下創(chuàng)造模式,在創(chuàng)造模式中基本把握了游戲的操作和道具的使用后,在根據(jù)一些視屏和網(wǎng)上論壇的玩家心得來體驗(yàn)生存模式,這樣你對(duì)于這款游戲的體驗(yàn)會(huì)有很大的提升,也不會(huì)遇到新手玩家無法入門的尷尬。
生存戰(zhàn)爭(zhēng)2一款高度自由的沙盒模擬建造手游,延續(xù)了前作的經(jīng)典玩法。游戲采用經(jīng)典的像素風(fēng)格,同時(shí)在音效、地圖和玩法方面都具有創(chuàng)新性。這款游戲?yàn)橥婕規(guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn),包括隨機(jī)生成的地圖和第一人稱與第三人稱視角的自由切換。
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