迷霧之夏游戲節(jié)奏適中,不拖泥帶水,每個人物雖然說出現(xiàn)的很突兀,但是在后面推理第一個案件的時候,又合情合理的解釋了每個人物。游戲最突出的就是配音,配音沒有做作矯情,令人不舒服的語氣,但是又可以生動形象的表達出角色的語氣與當時的情緒,這個帶入感,再配上緊張的BGM,代入感真的很強!
迷霧之夏游戲是一款日式劇情向推理游戲,多線程發(fā)展,人物、支線都比較多,每個人物都有屬于自己的故事,可以說耐玩性和可玩性都很高。且不同的選擇都會影響到最后的結(jié)局,算是一個多結(jié)局的立繪在同類型游戲中算是比較精美的,從本次的測試中也可以感受到CV方面的選擇也十分的恰到好處,符合人物氣質(zhì),聽起來是一種享受,不會產(chǎn)生違和感,是異常不錯的視聽盛宴。
1、精致的角色人物,日式風格的解謎風格,在場景中作為偵探做出應有的選擇。
2、在對話的過程中非常燒腦,眾多劇情分支也將解鎖,找到一些關(guān)鍵的細節(jié)。
3、迷霧之夏手機版中不同選擇將面對不同的結(jié)局,中間可能產(chǎn)生無數(shù)可能和變化。
望塵莫及
在使用20秒鐘以下的時間完成2次QTE小游戲
萬惡之初
完成第一章
一絲不茍
通過搜證獲得30個有效線索
突遭變故
完成第二章
小試牛刀
方時的偵探等級達到5級
一波未平
完成第三章
人生如戲
對艾米的好感度達到“友好”
未解之謎
完成第四章
鋒芒畢露
方時的偵探等級達到10級
不打不相識
對劉志宏的好感度達到“信任”
細致入微
通過搜證獲得100個有效線索
只要你一周目按照以下流程走惡意路線,通關(guān)后只需不到三個小時,便可刷出其他結(jié)局:莫比烏斯、錯位的記憶、魘(真假夢魘)、暴風雪山莊、天才與瘋子。
此為本人原創(chuàng)攻略,未經(jīng)溝通禁止轉(zhuǎn)載于任何網(wǎng)站!(發(fā)現(xiàn)兩個無良網(wǎng)站未經(jīng)同意就擅自轉(zhuǎn)載且不標注出處,特地加防盜水印,請諒解)
善意路線剛出爐,請點擊以下的傳送門。(俺的頭發(fā)還有機會嗎)
1、男主的心態(tài)必須處于惡意(不要求達到惡魔程度),全程盡量選擇惡選項,也盡量不要選加好感,降好感的選項優(yōu)先
2、全員好感必須最低(根據(jù)官方說法要比初始值低,我這里是為了確保極限數(shù)值)才能達到莫比烏斯和錯位的記憶,否則打出其他結(jié)局
艾米(敵意),賈文化(反感),陳默(厭惡),佟夢(躲避),莫朵(失望),葉冰(反感),臧偉(反感),劉志宏(敵意),何陸洋(敵意)
3、四個隱藏線索揭開與否(建議先解決三個,留最后一個,到救老婆的關(guān)鍵點存檔,利用SL解決最后一個隱藏線索)
3、偵探等級20與否
4、開始游戲時建議全程推理無誤,到探索第四個被害者(不劇透)的現(xiàn)場后,開始推理時請存檔,以便SL刷出其他結(jié)局(在此可刷滿偵探等級,或者故意答錯沒達到20級)
5、決定全員好感最低還是偏低,關(guān)鍵SL點在于將近尾聲救哪個老婆(不想和佟夢私奔嗎!何老板頭頂一片草原2333)
6、這個周目可能無法刷黑暗成就,建議從頭到尾全程刷惡選項
迷霧之夏游戲里面有些解密小游戲非常有錢,雖然在自己推理之后不能選出正確答案,但是,看完官方劇情推理發(fā)現(xiàn),“哇,好有道理,我怎么沒想到?”,有一種當年老師一講就會,一做就廢的風范。
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