勇闖要塞內置菜單,這款策略游戲,玩起來是比較的解壓的,是合成游戲,玩起來很不錯的,操作體驗很好玩喲,來試試這款游戲吧,自由度超級的高的,玩家們玩起來很輕松!
基本玩法
最直接的合成+戰(zhàn)斗融合的塔防玩法,與《召喚與合成2》有一些類似。要在充滿各種道具的棋盤上進行三消,四消或者五消,就能合成相對應等級的角色,這些角色會在棋盤上等待。直到合成步數(shù)用完之后,會迎來一波一波的敵人攻勢,棋盤上的怪物則固定在自己的位置,面對迎來的怪物發(fā)起攻勢。最終目的就是需要在強大的怪物來臨之前合成能與之對抗的角色。
體驗與看法
本身也挺喜歡玩召喚與合成的,所以這游戲對我來說也算是個小小的寶藏。而且有些還有一些增加可玩性的小小的設定:第一在移動道具的時候并不一定能夠消除才可以移動,而是可以隨意移動,并且還能夠在把邊緣的道具直接移出去。第二再加上游戲本身合成的角色屬性也非常豐富,有可以讓敵人降速的也有遠程攻擊,也有近戰(zhàn)物理攻擊。每當敵人來進攻的時候,棋盤上就是一片的光影特效,看上去也非常的戰(zhàn)斗激烈。第三相比于那些大型的合成游戲,這小游戲也有著它自己的優(yōu)勢,內存很小,但玩法足夠精彩。
游戲難度也并不高,但隨著怪物越來越難纏,我們也需要合成更強大的角色才行,不然就會失敗。整體機制沒有什么特別大的缺點,但是這種按怪物波次來決定的關卡,需要在每一關里迎接的怪物波次實在太多了,前期還好,到后面的關卡應該會越來越多,很難打過。
優(yōu)缺點
⑴自由度高。就算是一個合成游戲,也給我一種自由度非常高的感覺,不僅可以在棋盤上隨意移動道具,還可以把邊緣道具直接給丟出棋盤。
⑵難度增長速度快。每一個關卡需要對抗的敵人波次數(shù)量多,而且越到后面他們越強。如果運氣不好,沒有合成足夠多的角色的話,很難打得過。
⑶音樂與畫面配和也非常好。能看到畫面上無論是敵方還是己方的角色都非常的可愛,就算是有點丑也是丑萌的存在。
總結
沒有什么太大局限的合成類戰(zhàn)斗游戲,有點類似于召喚與合成,又有點兒像植物大戰(zhàn)僵尸。經過游戲的體驗來看,游戲開發(fā)商也是很有自己的想法,到目前為止沒有出現(xiàn)太大的bug,值得體驗。
1、選擇將不同類型的英雄或物品進行合并,從而創(chuàng)建出更加強大的戰(zhàn)斗單位。
2、每一個英雄都有著其特定的技能和屬性,玩家需要通過不斷的合并、升級和轉職來變強。
3、發(fā)掘每一個英雄的最大潛力,從中選擇出最適合自己的英雄來用于戰(zhàn)斗。
1. 勇敢地進入要塞、塔防競爭、謀略競爭,打敗更多的敵人,贏得勝利。
2. 各種有趣的戰(zhàn)略游戲玩法,非常輕松,消滅敵人,贏得勝利。
3. 各種令人興奮和有趣的游戲,血腥的戰(zhàn)斗和比賽,享受歡樂,不斷的驚喜。
4. 連續(xù)合成,對人物進行升級,各種技能的完美結合,樂趣無限。
游戲的玩法相當?shù)暮唵?,進行指尖的合并,不斷地制造出更強的小怪獸,即可輕松完成挑戰(zhàn)。
相當豐富得分技能選擇,獲得的技能都是完全隨機的,不斷地進行搭配戰(zhàn)斗,發(fā)揮最佳的實力。
超多不同的小怪獸類型,每種都具有獨特的攻擊方式,嘗試多種不同的戰(zhàn)斗玩法,擊敗所有對手。
勇闖要塞游戲里為玩家?guī)砹朔浅D缘姆胖妙悞鞕C競技玩法,
同時,完美結合經典的放置合成,
可以通過合成更多史萊姆,以此來快速提升史萊姆的等級。
1、在地圖中不斷打怪升級游戲有著豐富的關卡,還有多種形式特點的玩法相互結合。
2、多項玩法和關卡挑戰(zhàn)內容可以解鎖全新Rougelike技能體驗,感受到不同的驚喜。
3、解鎖新的技能天賦,戰(zhàn)斗技能可以完成任務獲得,每個技能都有不同的實力和效果。
4、獲取更多的角色卡牌碎片,幫助升級角色,自由解鎖更多超強的技能大招。