數值傭兵團測試版是一款簡單但又不失趣味的軍團模擬游戲,這款游戲以文字劇情為主要玩法,游戲中你可以擁有屬于自己的戰(zhàn)斗團隊,你要根據劇情的提示來養(yǎng)成壯大自己的隊伍,在和敵人的戰(zhàn)斗中提升經驗,變得更加強大!
數值傭兵團測試版是一款超級好玩的放置類游戲,十分簡單的游戲,玩家在游戲中不斷的做任務,完成任務領取海量的獎勵,升級自己的傭兵團,豐富的游戲關卡等你來探索,收集海量的資源,支持文字劇情的方式,游戲玩法自由,解鎖了無限的壽命,喜歡就不要錯過了!
1、每一個傭兵都是有壽命的限數,所以需要找到繼承的人選位置。
2、所有的東西都是采用隨機性,招募的傭兵也是隨機性的挑選。
3、所有觸發(fā)的隱藏時間也是隨機性,能否完成任務也是隨機性。
數值傭兵團一個傭兵花時間做任務升級提高傭兵團威望的游戲。而玩家扮演的是傭兵團的管理者,玩家點擊下面的點擊板可以加速時間。
傭兵做的任務是系統(tǒng)隨機的,并不能自己安排,不過可以用下面點擊板上飄過的任務去替換。
把點擊板上飄過的【角色】拉上去可以完成可以獲取傭兵。
數值傭兵團的角色任務左上角有數字。
1~10是1顆白星,11~20是2顆白星,……41~50是5顆白星。
51~60是1顆黃星,……91~100是5顆黃星。
101~102是1顆紫星,111~120是2顆紫星,120+的是3顆紫星。(我最高只見過120+的,也就是3顆紫星)。
傭兵等級:在數值傭兵團等級越高做任務的成功概率越大,而且高等級傭兵可以做高級任務。
傭兵升級方法:傭兵做任務會自動升級,但是推薦用【特訓】升級,靠任務升級的話有極大概率會夭折。
傭兵評星:我沒發(fā)現(xiàn)傭兵的星數有什么作用,歡迎大佬補充。
到了鉆石才是真正的開始游戲,鉆石可以開啟8倍速。
數值傭兵團很肝,從鉆石之后就很艱難了,資源會不升反降,很難湊夠資源升段,高段位可以解鎖很多的傭兵位,最多可以擁有14個傭兵,有傭兵陣亡及時補滿,不要放過任何一個【特訓】任務,可以把傭兵免傷升至高等級。
數值傭兵團段位不多,鉆石之前都不難,難在鉆石之后,一定好利用好【特訓】任務,讓高級傭兵擁有高血量,升至一百多級后才有概率做產出【世界】的任務。
一,招募:彈幕出人物,有空位,由左上團長進行招募概率最高,招募后可查看【星級】
二,屬性:左邊【等級上限】,右邊【剩余壽命】
1.等級上限:決定了傭兵團升級的天花板,而傭兵團等級與人數掛鉤,可以說決定了人數上限
2.剩余壽命:決定了收益的長短,是否值得培養(yǎng)。
每過一年忘記是有概率還是一定全體–1壽命了
3.星級:每顆星都會增加成功率,即成長率。
這里更正一下,之前沒注意到星星顏色,星級大概是和等級上限成正比的。白色到黃色到紫色
三,選擇:
1.第一優(yōu)先級選擇等級最高者
2.第二優(yōu)先級按等級*壽命最高者勝出
3.自然成長,即使喂任務,基本也很難滿級
四,培養(yǎng):彈幕里的【特訓】有機會直接增加等級
1.任務提供給上下等級差距3~5內的成員最佳,建議比成員等級低三級左右,因為失敗有很小概率減壽命
2.有14個成員整天作大死,成功率低于30%的掐了吧,雖然概率低,但是作死會真的扣壽命
3.人數上限沒到14前優(yōu)先培養(yǎng)【1】個最高級作為團長,主要是用于提高招募新人的概率
4.團長有了以后,集中培育【等級*壽命】最優(yōu)者,看星級知等級上限,應該是正比
ps:之前白星跟黃星區(qū)分不明顯,以下星級更正一下
我注意到等級的時候先培養(yǎng)的是一個59級8年黃1星,然后在平均等級60左右我才發(fā)現(xiàn)了老團長,75級14年黃3星。
為了招募集中在70~85資質優(yōu)秀的新人,很多團員都是剩3~4年被勸退的。
在新團長(我把左上角等級最高的統(tǒng)一叫團長)出現(xiàn)彈幕的時候,105級13年唯一紫1星(招募知曉),現(xiàn)任團長原來8年的壽命,用了三年成為團長,90級黃三星僅剩3年。
而老團長位居五號位,老當益壯剩下一年屹立不倒。可以說在任期間是傭兵團的頂梁柱,唯一沒有被勸退的壽終正寢者,淚目。
這里其實就可以看出一個等級天花板的作用,即使后期也是中堅力量。而14年壽命相對于2~3年培養(yǎng)時間,是現(xiàn)任團長8年壽命性價比的(14-2)/(8-2)=2~(14-3)/(8-3)=2.2倍,差點就茍贏了現(xiàn)任團長。
這里也更正一下,時間與壽命不同步,比例具體多少沒去注意,所以算出來出入很大,反正大概就這個意思,要雙高。
數值傭兵團測試版游戲設定很有意思,實操起來并沒有理想上的代入感,還有就是沒見過哪款新游戲能把新手教程做的如此簡單的,以至于輪到操作時我對于設定一臉懵逼,到達救世級后說我能重新開始,以為開啟下一個難度了,結果只是在新手村能用x16。