死神vs火影(全人物版)是一款運(yùn)營(yíng)多年還在不斷更新的動(dòng)作漫改手游,游戲的動(dòng)作冒險(xiǎn)內(nèi)容以及游戲中的種種游戲模式都能給玩家?guī)?lái)極大的游戲特色,通過(guò)這樣多樣的游戲模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好和能力選擇適合自己的挑戰(zhàn)。無(wú)論是與朋友組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),還是在練習(xí)模式中精研技巧,或是獨(dú)自應(yīng)對(duì)單人挑戰(zhàn),都能夠讓玩家在游戲中獲得更豐富的體驗(yàn)和成就感。趕緊下載試試看吧!
1、復(fù)古像素風(fēng)格,各種場(chǎng)景都取自動(dòng)漫,海量動(dòng)漫角色自由選擇暢爽街機(jī)格斗;
2、各種組合等你挑戰(zhàn),和電腦ai對(duì)戰(zhàn)不過(guò)癮的話,你還可以和你的好友聯(lián)機(jī)格斗;
3、超爽真實(shí)的打擊感,經(jīng)典角色人物酷炫大招,全屏特效點(diǎn)燃你的格斗激情。
4、游戲中除了死神與海賊王火影中的經(jīng)典人物以外,更有著更多熱血?jiǎng)勇械慕巧?/p>
1、百分百高度還原原著中的精彩劇情內(nèi)容,進(jìn)行策略的組合,進(jìn)行無(wú)差別的忍者格斗。
2、死神Vs火影更加同名動(dòng)漫火影忍者改編,是非?;鸨囊豢钊障等陶邿嵫穸肥钟?。
3、收集你喜歡的動(dòng)漫角色,和他們一起參與激烈的戰(zhàn)斗,在全新的究極風(fēng)暴地圖中感受豐富的游戲玩法。
① 開(kāi)局襲擊
開(kāi)局是每一盤bvn必定經(jīng)過(guò)的時(shí)期(廢話),也是玩家的意識(shí)由渙散到集中的過(guò)程。這個(gè)時(shí)候雙方的第一步操作很可能就會(huì)直接暴露出玩家的游戲風(fēng)格。你求穩(wěn),就往往不會(huì)在這個(gè)時(shí)點(diǎn)上前進(jìn)進(jìn)攻;你很莽,可能開(kāi)局就要瞬身上臉開(kāi)始打,當(dāng)然也可以像我一樣一動(dòng)不動(dòng)(劃去)
但千言萬(wàn)語(yǔ)說(shuō)完了,開(kāi)局這一段相當(dāng)之短的時(shí)間里,還是能讓老油條看出些端倪的。
而大家往往最容易做的,就是開(kāi)局向自己的身后撤退一段距離,拉遠(yuǎn)距離之后,往往會(huì)因?yàn)殡p方都這樣做而再次拉近距離。
那,這里就有可乘之機(jī)。
一直以來(lái),bvn玩家的注意力到底集中在哪,都是一個(gè)非常值得考量的問(wèn)題。譬如說(shuō),小烏打須佐,雙方距離保持在中近范圍內(nèi)時(shí),小烏是很少會(huì)吃須佐wj的。但這個(gè)距離一旦被拉開(kāi)了,小烏吃到須佐wj的可能性就會(huì)大幅上升。原因很明顯——你的注意力都在小烏身上,你的潛意識(shí)告訴你,你和對(duì)面的距離拉開(kāi)了,他的威脅沒(méi)那么大了,而正是這種意識(shí)害了你。
一把劍,有正反兩面的劍刃,因此可以正反兼用。這種意識(shí),也是一把雙刃劍——看你怎么用咯。
怎么變身?
變身方法:
1、首先需要選擇2113能夠變身的5261人物。能夠變身的角色:黑崎.護(hù)--> 黑崎.-護(hù)己4102解>黑崎-護(hù)-破面
朽木.白哉1653->朽木白戰(zhàn)-已解
烏爾奇奧拉一-> 烏爾奇與拉一-歸刃
漩渦鳴人->漩渦鳴人-幾-派渦鳴人--四尼等等。
2、選定角色后第-步要聚氣打人和被打都是可以聚氣的,聚滿三格后,氣條星紅色時(shí)就是三E格氣滿了。
3、玩家1:同時(shí)按下J和K鍵可變身。
玩家2:同時(shí)按下1和2鍵即可變身。
4、變身后可以獲得全新的技能和能力,能夠變身的角色實(shí)力將大大增加一個(gè)檔次。
全部可變身人物
可變身人物列表:初始鳴人、九尾鳴人、仙人鳴人,初始一-護(hù)、己解--護(hù)、進(jìn)化-_護(hù),初始佐助、咒印佐助、日番谷冬獅郎、烏爾奇奧拉、朽木露琪亞變身之后狀態(tài):所有變身之后的人物都會(huì)開(kāi)始自動(dòng)減血,如果在血條掉完之前沒(méi)有結(jié)束戰(zhàn)斗,變身人物就會(huì)死亡。
技巧
1、反應(yīng):通過(guò)對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
2、預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
3、瞬時(shí)反應(yīng):通過(guò)對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,人機(jī)用的出神入化。
4、迫防:通過(guò)強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。
5、不意打:無(wú)明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,小烏KJ壓制起手、咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動(dòng),鳴人WU KU集氣移動(dòng)。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
6、瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
7、幽八步:幽步的八種使用方法。
8、滑步:即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住J,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響。
1、100%正統(tǒng)還原原著劇情,參與無(wú)差別忍者格斗大賽,讓你的忍者取得勝利吧!
2、全新上線的完美劇情,在這個(gè)讓人感受的到神奇的世界之中,開(kāi)始你的戰(zhàn)斗;
3、刺激你大腦細(xì)胞的策略組合,你需要操控你的忍者一起開(kāi)始大冒險(xiǎn);
1、可以使用角色大招,當(dāng)觸碰到敵人時(shí)可以點(diǎn)擊敵人所在方向的方向鍵來(lái)進(jìn)行破功。
2、選擇自己喜歡的動(dòng)漫忍者角色開(kāi)啟刺激的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,自由釋放角色技能大招擊殺敵人。
3、根據(jù)不同的敵人策略的整合戰(zhàn)術(shù),合理搭配不同英雄角色,快速找到敵人弱點(diǎn),迅速出擊。
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