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            三國殺ol互通版 2.0.3

            三國殺ol互通版
            • 版本: 2.0.3
            • 平臺(tái):蘋果、安卓
            • 類型:角色扮演
            • 發(fā)布:2020/8/7 14:13:53
            • 語言:中文
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            三國殺ol 三國卡牌 策略 戰(zhàn)斗
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            詳情

            三國殺ol互通版是一款劇情精彩的策略戰(zhàn)斗游戲,游戲的劇情撲朔迷離,玩家在要在游戲中找到真正的臥底,游戲中的每一個(gè)角色都是生動(dòng)逼真的,玩家在游戲中可以收集更多的服裝裝飾角色,在風(fēng)云詭異的世界中打出自己的天地。

            三國殺ol互通版簡(jiǎn)介

            三國殺ol互通版是一款玩法十分刺激的多人對(duì)戰(zhàn)桌游,這里的每一個(gè)三國角色都是隨機(jī)進(jìn)行選擇的,游戲模式非常豐富,玩家可以在手機(jī)上和不同的玩家進(jìn)行競(jìng)技比賽,體驗(yàn)刺激的策略對(duì)戰(zhàn)玩法,手游和端游的數(shù)據(jù)也是可以實(shí)現(xiàn)互通的,強(qiáng)力三國武將可以使用。

            三國殺ol互通版優(yōu)點(diǎn)

            1、游戲歷經(jīng)十年,無數(shù)老玩家依舊在線暢玩三國對(duì)決,越來越多新的神將加入,卡牌數(shù)量變多。

            2、隨之戰(zhàn)術(shù)打法風(fēng)格也變得多樣化,套路戰(zhàn)術(shù),結(jié)合所持有的武將專屬技能,打出精彩的操作秀。

            3、找出與你一樣身份的隊(duì)友,暗中配合,出其不意,輕松擊敗對(duì)手,自定義對(duì)局規(guī)則樂趣無窮。

            三國殺ol互通版玩法

            1、身份玩法,這個(gè)你將扮演三國中的某個(gè)角色,你要使用他的專屬技能去幫助你展開對(duì)戰(zhàn);

            2、游戲內(nèi)將會(huì)定期開放關(guān)乎三國大事件的劇情戰(zhàn)斗模式,這個(gè)模式也能讓你進(jìn)一步了解三國劇情;

            3、各種神將,這些神將的能力更為強(qiáng)大,在歡樂對(duì)局中你可以使用,讓對(duì)局變得更為有趣。

            三國殺ol互通版

            三國殺ol互通版攻略

            S2賽季大型規(guī)劃類攻略

            第1部分·四國關(guān)卡概要

            雖然武將技能不同,但這個(gè)模式附加技和每國的套路基本大同小異。小編私心說,武將技能還是其次的,重點(diǎn)在于天賦和將靈。將靈的優(yōu)劣,是否為五階,比選一個(gè)強(qiáng)將來的更有用。除卻簡(jiǎn)單的關(guān)卡,有難度的有以下幾類:

            1.帶太守技能的單挑關(guān)或1V2關(guān)卡

            【太守】鎖定技,當(dāng)你受到傷害時(shí),此傷害-1

            魏國太守鐘繇關(guān)、吳國太守呂蒙關(guān)、蜀國太守諸葛果關(guān),看著挺難,其實(shí)技能相克就那幾個(gè)將,主流的有張春華、騄,其次小喬、諸葛瞻,再次有界馬超、界許褚。選不到就刷逐鹿令重開,因?yàn)槠渌麑⒋蛄艘矝]用,牌堆總計(jì)就5口酒。

            I.張春華

            先說春哥,必須是五階,不加一點(diǎn)體力上限根本肝不過,求穩(wěn)鼎牌需要帶上閃(防天賦加傷)和過拆(防卡距離)。由于更新后變成50輪,所以穩(wěn)著打鐵定過,回合外留牌閃大于桃酒,防加傷天賦(小編私心經(jīng)驗(yàn),太守也不都一樣。吳國關(guān)就算不賣血,春哥單技能絕情打呂蒙也能過,克己咸魚有什么過牌,砍他就是了,沒必要1血掛著那么懸。但是蜀國諸葛果關(guān)意外還是比較多滴,各種爆發(fā)讓你猝不及防,所以不賣血沒過牌就很難)。

            II.騄

            騄強(qiáng)在,AI有閃也不一定閃,所以無腦加傷害就是了,最好有貫石斧,運(yùn)氣好可能殺兩刀斃命。

            III.諸葛瞻

            諸葛瞻和小喬都需要隊(duì)友才穩(wěn)。諸葛瞻+奶,主要輸出通過罪輪流失體力、找閃電控牌堆。小喬則需要有隊(duì)友去刷,AI自己到了2體力就不會(huì)再去動(dòng)小喬,所以單挑小喬需要等閃電等火攻自己處理最后兩血,運(yùn)氣不好可能就超了50輪。

            IV.其他

            除了以上技能相克之外,天賦加傷可破太守,古錠刀也能破。以上,最穩(wěn)的還是五階春哥,穩(wěn)著打茍住防御50輪問題不大。但騄、諸葛瞻之流需要看一定的天時(shí),怎么說呢選不到春哥或者是沒有五階春哥也可以試試,反正就一體力的事兒,說不定運(yùn)氣好就過了呢。

            2.沒有御陣的2V2關(guān)卡

            【御陣】鎖定技,游戲開始時(shí),所有己方角色回復(fù)3點(diǎn)體力。

            這些關(guān)卡主要都是情景劇本,比如吳國蜀國有孫尚香+劉備,蜀國有夏侯氏+張飛,群雄有張繡+賈詡。

            所有沒有【御陣】且玩家是先手的關(guān)卡,最簡(jiǎn)單的方式就是車輪戰(zhàn)。選一些暴力的輸出將,比如張繡、馬岱、馬超、關(guān)銀屏之類的,為了防止AI行動(dòng)觸發(fā)天賦或者吃桃,在打掉血后AI行動(dòng)之前強(qiáng)退,然后重復(fù)肝,直到打死第一個(gè)武將為止。進(jìn)入1V2容易一些可正常組合打。

            一將功成萬骨枯,這種做法小編私心是不想的。但是有些關(guān)卡,我舉個(gè)例子。孫尚香+劉備,技能互奶、天賦自奶。正常打,小編試過比牌差孫尚香+陳群,回合外扒光了,回合內(nèi)又原地起牌。對(duì)爆王基+陸遜,講個(gè)道理,王基我是打出30多奇制,夸張點(diǎn)說,AK44殺的效果基本GET了,但是只要打不死,兩輪就奶滿。

            夏侯氏+張飛,熟悉4V4的玩家對(duì)拉鋸戰(zhàn)中夏侯氏的手牌結(jié)構(gòu)都有體會(huì),過牌大、體力高,閃桃無懈裝備基本都她的,破防難于登天,張飛只要替身也很難突破。所以,以上,嗚喵!

            3.大型關(guān)卡1VN/2V6/3V5

            這類關(guān)卡主要出現(xiàn)于每25關(guān)中的中間部分和最后部分,所有附加的技能基本出場(chǎng)。每個(gè)地圖最后一關(guān)的配置,防御附加技能在第二個(gè)AI身上,輸出附加技在后兩個(gè)AI身上。

            防御附加技

            【盾擋】鎖定技,你受到殺的傷害-1 。

            【破謀】鎖定技,你受到錦囊的傷害-1。

            輸出附加技

            【激怒】鎖定技,其他己方角色死亡時(shí),你回滿體力,摸三張牌,并獲得技能【破防】和【咆哮】?!酒品馈挎i定技,你使用【殺】指定目標(biāo)后,此【殺】無視防具且不能被【閃】抵消

            這部分關(guān)卡要優(yōu)先集火帶輸出附加技的后兩個(gè)AI其中一個(gè),但畢竟是雙暴走,除非用蔡文姬斷掉一個(gè)然后殺另一個(gè),否則暴走是必然(心里要有準(zhǔn)備)。沒有【御陣】的回復(fù),可以正常打,打死一個(gè)算一個(gè),多打幾次問題不大。

            4.AI先手關(guān)卡

            這部分主要有魏國張遼甘寧關(guān),蜀國單挑五虎,群雄三英戰(zhàn)呂布等,特點(diǎn)是第一輪火力,只要能熬過去慢慢打問題不大。策略或用毒菜,或用曹丕搶先手,或4500全防御硬熬。

            三國殺ol互通版點(diǎn)評(píng)

            三國殺ol互通版開始挺輝煌的,慢慢的氪金活動(dòng)就多了起來,再到后來的祈福,月卡,憑證出來,開始的時(shí)候最喜歡的就是活動(dòng)場(chǎng),挺期待會(huì)出什么活動(dòng),策劃最厲害的一波就是出來了機(jī)器人,現(xiàn)在估計(jì)都是抗金,我本人也就是一直抗金,好久都沒有打過玩家了。

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            應(yīng)用信息
            • 廠商:暫無
            • 包名:com.gameabc.sgspad
            • 版本:2.0.3
            • MD5值:83b191232ff4676b2b5d4635a178037c
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