部落沖突九游版直裝版是一款非常火爆的策略塔防游戲,該游戲以策略戰(zhàn)爭為主題,通過經(jīng)營自己的村莊,玩家可逐漸強(qiáng)大兵力,然后就是開啟無休止的戰(zhàn)爭,通過不斷的侵奪來擴(kuò)大自己的部落,最終實(shí)現(xiàn)部落的統(tǒng)一,整個(gè)過程是很有成就感的。
《部落沖突》是一個(gè)戰(zhàn)爭策略類游戲,在這里:你可以提高自己的野蠻人,弓箭手,野豬騎士,皮卡,龍和其他強(qiáng)大的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)士 與世界各地的玩家對(duì)戰(zhàn),帶領(lǐng)你的部落走向勝利!
一、全新友誼戰(zhàn)機(jī)制
-通過開展友誼戰(zhàn),部落成員們可以相互進(jìn)攻進(jìn)行練習(xí)、比賽或者只是簡單地打著玩!友誼戰(zhàn)沒有次數(shù)限制,且不會(huì)消耗雙方任何金幣、部隊(duì)、法術(shù)、英雄或陷阱。您也無法從中贏得任何資源、獎(jiǎng)杯或獎(jiǎng)勵(lì)!
二、全新兵種及法術(shù)
1、九本解鎖飛龍寶寶!雖然飛龍寶寶在其他飛行部隊(duì)的旁邊會(huì)有點(diǎn)害羞,不過當(dāng)它身邊沒有其他空中部隊(duì)的時(shí)候可是會(huì)陷入狂暴;
2、九本解鎖骷髏法術(shù)!大家可以收獲很多萌萌的骷髏了;
3、十本解鎖掘地礦工,他們可以從地下穿過城墻去接近目標(biāo)喲;
4、十本解鎖鏡像法術(shù),可以復(fù)制經(jīng)過法術(shù)作用范圍的部隊(duì),復(fù)制出的部隊(duì)將有一定的持續(xù)時(shí)間!
第一點(diǎn):部落城堡最好是放在陣的最中間——能輕松引出城堡兵的陣絕不是好陣(低本不用糾結(jié)這個(gè)問題,因?yàn)榈捅娟囆?,援兵很容易引出?;
第二點(diǎn):黑水一般是在最中間,或者靠近最中間的左上角,因?yàn)橹灰皇亲笃沧?,人用右手放兵進(jìn)攻的,那么因?yàn)槭终坪褪直鄣脑颍笊辖欠疟鴷?huì)影響視野,所以左上角是逆手位,右下角是順手位;
第三點(diǎn):迫擊炮一般是放在內(nèi)層的,以能打到破墻后從缺口涌進(jìn)來的屌絲兵為準(zhǔn),10本有BUG塔之后,迫擊炮放在邊角秒女巫的骷髏也可以;
第四點(diǎn):連弩盡量靠內(nèi)側(cè),以不浪費(fèi)射程為準(zhǔn),不推薦對(duì)空模式,連弩最大的優(yōu)點(diǎn)就是射程遠(yuǎn),對(duì)空的話,就成了高級(jí)箭塔;
第五點(diǎn):防空塔一般是在內(nèi)二層到內(nèi)三層左右,能相互覆蓋到對(duì)方為準(zhǔn);
第六點(diǎn):箭塔和加農(nóng)炮,加農(nóng)炮0.8秒一發(fā),箭塔是1秒,雙方都是11級(jí)的話,打MM是一下,打黃毛是兩下,所以守外圍的話,推薦加農(nóng)炮,效率比箭塔高不少,兩者都是守外圍的話,防空塔范圍內(nèi)用加農(nóng),范圍外用箭塔;
第七點(diǎn):電塔有好幾種用法,第一種是埋伏在敵人引城堡兵的路上,控制好城堡范圍,出其不意的陰對(duì)手,第二種是聚野豬,引導(dǎo)對(duì)手的兵去踩雙炸彈,第三種中規(guī)中矩,放在適當(dāng)?shù)奈恢茫a(bǔ)充火力,能有效殺傷對(duì)手的炸彈人;
第八點(diǎn):法師塔稍微靠外放,能殺到墻外的屌絲兵為主,布局合理的的法師塔配合迫擊炮能讓手殘對(duì)手的炸彈人各種抓狂,當(dāng)然在法師塔的外側(cè)添加一點(diǎn)點(diǎn)引導(dǎo),給法師塔增加一些輸出時(shí)間,那也是極好的;
第九點(diǎn):雙王的話,如果內(nèi)置防守,那么要盡量縮小巡邏半徑,這個(gè)可以通過錯(cuò)位來控制;
第十點(diǎn):大本位置是在黑水的外側(cè),在2——3個(gè)單傷建筑的火力范圍內(nèi),目標(biāo)是讓對(duì)手偷掉大本的同時(shí)也損失大量屌絲兵,從而不會(huì)去折騰你外側(cè)的采集器;
第十一點(diǎn):金庫水庫盡量均勻分部在陣的四周,金庫最好是內(nèi)二層左右,水庫則是在金庫的側(cè)翼,掩護(hù)金庫為準(zhǔn),當(dāng)然法師塔能挨著金庫水庫最好,實(shí)在不行的話,至少要讓法師塔射程能覆蓋到;
第十二點(diǎn):城墻的擺放應(yīng)該盡量減少十字形狀,并且需要錯(cuò)開兩格以上,刷墻應(yīng)該從交叉點(diǎn)開始刷,刷的差不多了就去刷重點(diǎn)資源外側(cè)的墻;
第十三點(diǎn):外側(cè)建筑的擺放要細(xì)心,兩個(gè)建筑的夾口不要對(duì)著T字墻,建筑最好是有防御建筑能覆蓋;
第十四點(diǎn):彈簧的位置最好是在夾口,夾口可以用墻也可以用建筑構(gòu)成,夾口的兩側(cè)應(yīng)該是有防御建筑的;
第十五點(diǎn):紅氣球挨著金庫放,小炸彈兩兩扎堆放外圍殺MM,大炸彈放在內(nèi)層秒屌絲,挨著放殺野豬也不錯(cuò);
第十六點(diǎn):裝飾物品放在外側(cè)可進(jìn)攻位置上,迷惑對(duì)手為主;
第十七點(diǎn):總的來講,陣,兩個(gè)防御建筑之間必須要有墻炸彈或者彈簧,不要堆在一起。
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