凹凸世界手游官方版是一款非常好玩的手機(jī)rpg類二次元?jiǎng)勇钟?,該游戲改編自?dòng)漫,游戲完美還原了動(dòng)漫角色與動(dòng)漫場景劇情,玩家在游戲中將扮演勇者,去參與星球之間的戰(zhàn)爭,保護(hù)自己的家園。喜歡的朋友們,歡迎大家來下載試玩哦!
《凹凸世界》手游是由七創(chuàng)社官方出品的一款創(chuàng)新式快節(jié)奏RPG游戲。
故事發(fā)生在遭遇黑化魔獸的凹凸大賽中,玩家將作為見習(xí)天使與參賽者并肩作戰(zhàn),共同探索隱藏在大賽背后的真相。
游戲以創(chuàng)新的核心玩法,將戰(zhàn)斗與行動(dòng)結(jié)合,融合了眾多華麗炫彩的元力技能,不同難度的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓游戲小白也可以輕松上手。
同時(shí)游戲中集合了羈絆系統(tǒng)、自定義裝扮系統(tǒng)以及極高開放度的小劇場創(chuàng)作系統(tǒng)等豐富的休閑娛樂模塊,滿足各類游戲玩家的偏愛。同名動(dòng)畫《凹凸世界》第三季正在熱播中,快來加入,成為這個(gè)世界的英雄!
創(chuàng)世神創(chuàng)造了無數(shù)星球和人民,設(shè)立七神使代行神旨。然而,星球間的資源差異,致使世界的不公。人們只有參加“凹凸大賽”,獲得最終勝利,才能改變命運(yùn)。而就在今天,“凹凸大賽”的賽場上突然變得異常……
你作為遺忘了姓名和過去的見習(xí)天使,由七神使從元力池中復(fù)活,送往凹凸大賽,負(fù)責(zé)調(diào)查魔獸異?;澈蟮氖甲髻刚?。在和越來越多的參賽者接觸后,逐漸擁有了想要了解自身過去的愿望,但這份愿望屢次遭到裁判球160628的制止,這其中似乎蘊(yùn)藏了很危險(xiǎn)的秘密。
面對眾多危險(xiǎn)與未知,你準(zhǔn)備好與參賽者們一起并肩作戰(zhàn)了嗎?
【全新PVP系統(tǒng)-黑洞亂斗加入,不同玩法同樣精彩】
感恩首發(fā)版本中,PVP玩法將包含量“黑洞亂斗”和“速戰(zhàn)棋”兩個(gè)模式。
“黑洞亂斗”是以報(bào)名參戰(zhàn)的方式進(jìn)行,報(bào)名后系統(tǒng)會(huì)按照等級分配,將19位天使集結(jié)在一個(gè)房間。天使每天可以匹配到三個(gè)對手,每天也只能挑戰(zhàn)3次,如果不確定對手實(shí)力,可以與其進(jìn)行“試戰(zhàn)”,勝負(fù)都不算分?jǐn)?shù),僅做賽前演練。當(dāng)然,每個(gè)戰(zhàn)斗周期內(nèi),僅有5次試戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
每局“黑洞亂斗”戰(zhàn)場中,將分為挑戰(zhàn)和防守兩方。挑戰(zhàn)方采用全程手動(dòng)戰(zhàn)斗方式,參賽者元力技能得以回歸。戰(zhàn)前陣容排布非常自由,每個(gè)參賽者的位置都可以自由布置。
好的陣型,可以讓天使從戰(zhàn)斗開始之前就占盡先機(jī)。而防守一方則采用自動(dòng)戰(zhàn)斗方式。
值得注意的是,天使作為挑戰(zhàn)者,獲勝之后獲得積分的多少,取決于勝利時(shí)場上存活的參賽者數(shù)量,兵不血刃當(dāng)然比險(xiǎn)勝獲得積分多啦~所以,除了追求贏之外,如何少犧牲,成為又一個(gè)策略維度。
“速戰(zhàn)棋”模式大家在之前的測試中已有體驗(yàn),系統(tǒng)提供了多種陣型,天使們可以在已有陣型基礎(chǔ)上手動(dòng)交換參賽者位置。戰(zhàn)斗則是自動(dòng)進(jìn)行,天使可以使用行動(dòng)點(diǎn)數(shù)激活、晉級參賽者,并看準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放天使技能。
自動(dòng)與手動(dòng)擁有不同的體驗(yàn),可以滿足不同愛好的天使們,未來還會(huì)有更多有趣的模式加入PVP之中,充分挖掘輕度策略玩法的特點(diǎn),讓小小的彩色格子,變化出無窮樂趣。
【輕度策略戰(zhàn)斗,用顏色玩轉(zhuǎn)指令】
游戲的核心戰(zhàn)斗采用輕度策略玩法,五顏六色的地磚代表不同指令,攻防速度緊湊,還能打出爽快的連招,看起來賞心悅目。戰(zhàn)斗中還可以釋放元力技能,不但威力強(qiáng)大,更有強(qiáng)勁的視覺沖擊力。
除了主線戰(zhàn)斗之外,游戲中還有設(shè)計(jì)精巧的解謎關(guān)卡,天使們只有充分利用每個(gè)參賽者的技能特點(diǎn),借助地形、敵人配置和站位,才能勝利通關(guān)。體驗(yàn)之后一定會(huì)拍案叫絕~
【來凹凸大廳,體驗(yàn)多種互動(dòng)】
在凹凸大廳里,天使們可以體驗(yàn)到許多互動(dòng)內(nèi)容。聊天時(shí)可以選擇多種動(dòng)作,讓語言表達(dá)更加生動(dòng)。
看到其他天使好看的穿搭,是不是也想擁有?使用拍立購功能,輕輕一拍,就可以看到對方穿搭的的時(shí)裝,一鍵預(yù)定,同款就在路上啦~
【個(gè)性捏臉,百變時(shí)裝】
天使們可以在游戲中自定義形象。發(fā)型、眼睛、膚色、面部花紋以及各部位的時(shí)裝,都可以自定義,還有調(diào)色盤可以自由染色,喜歡什么顏色都可以輕松搞定。
【羈絆系統(tǒng)提升好感度】
羈絆系統(tǒng)里,天使們可以與參賽者互動(dòng),贈(zèng)送禮物,不斷提升好感度,從而解鎖更多資料、語音、記憶瞬間海報(bào),還可以看到有關(guān)他們的更多故事。不過,禮物送不好,可是會(huì)降低好感度哦~
【小劇場自制故事,是刀是糖有你做主】
游戲中的“小劇場”玩法提供了豐富的角色、場景、圖片、BGM和過場特效,每個(gè)角色都有豐富的表情和動(dòng)作。通過簡單的操作,將角色放入場景中,編輯對話,就可以組成一段精彩的劇情。天使們可以盡情釋放腦洞,創(chuàng)作出精彩的故事。
戰(zhàn)斗方面,游戲采用了創(chuàng)新式的核心戰(zhàn)斗玩法,將行動(dòng)格點(diǎn)與攻防選擇合二為一,多重職業(yè)擁有豐富的攻擊方式,并加入每個(gè)角色獨(dú)具個(gè)性、強(qiáng)大華麗的元力技能,讓豐富的策略與緊張激燃的戰(zhàn)斗完美融合,節(jié)奏緊湊迅捷。
全新加入的PVP模式,讓玩家充分沉浸在戰(zhàn)斗中。創(chuàng)新的地圖形態(tài)以及獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗排布方式增加了競技性的同時(shí)讓PVP更加公平有趣;獨(dú)創(chuàng)的天使技能,使玩家策略發(fā)揮到極致;
緊張戰(zhàn)斗以外,你還可以在游戲內(nèi)羈絆系統(tǒng)與原作主角進(jìn)行有愛互動(dòng),解鎖他們背后的故事。自定義換裝系統(tǒng),擁有上百套服裝搭配,并支持調(diào)色盤自由染色,讓每位天使都與眾不同。游戲獨(dú)創(chuàng)的小劇場模塊,滿足大觸的創(chuàng)作欲望,參賽者更多的背后故事由你來創(chuàng)造。
游戲風(fēng)格延續(xù)了動(dòng)畫原著獨(dú)特的低多邊形美術(shù)風(fēng)格,色彩輕快鮮亮,還原出一個(gè)豐富多彩的凹凸世界。在保留動(dòng)畫原主線劇情的同時(shí),動(dòng)畫原作編劇為游戲增加了更多豐富的劇情與故事,你將在游戲中不斷邂逅新的伙伴,也會(huì)遇到強(qiáng)大的對手,是并肩作戰(zhàn)還是宿命對決,正等待你來揭曉答案。
-百分百還原動(dòng)畫角色形象與場景!
-超酷炫的技能特效!
-酣暢淋漓的操作手感!
-流暢熱血的動(dòng)作畫面!
-不僅沿用了動(dòng)畫原作BGM,更有為游戲量身打造的主題曲與配樂!
1.充滿了各種新穎的游戲玩法,讓玩家們可以自定義這里的地圖。
2.各種不同的人物角色將會(huì)擁有更多的獨(dú)特技能,進(jìn)行合理的搭配吧。
3.將其中的角色進(jìn)行不斷的培養(yǎng),給玩家們帶來一種獨(dú)特?zé)o二的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
一直想找個(gè)戰(zhàn)棋手游,當(dāng)時(shí)看到這游戲大小和截圖,二話不說就預(yù)約了。開服辦了月卡,買了奶媽,畫面、音效沒的說,很鐘意。
本人非IP黨,對劇情毫無興趣,是通過這游戲才知道動(dòng)漫的,所以基本都是全程跳過,相信很多玩家也和我一樣,來評價(jià)是有很多期待,給三顆星主要有兩個(gè)原因:
1.游戲戰(zhàn)斗機(jī)制降低了戰(zhàn)旗游戲的樂趣。
戰(zhàn)棋游戲一直都是突出策略,依靠巧妙走位、屬性搭配、技能組合來達(dá)到以弱勝強(qiáng)、以少打多,帶來成就感和愉悅感。當(dāng)前游戲中的戰(zhàn)斗,不能自主選擇技能釋放位置和目標(biāo),導(dǎo)致在滿屏怪的時(shí)候無法集火秒怪??孔咧付ǜ褡觼砉粢舱?jiān)O(shè)定智能點(diǎn),明明在攻擊范圍就是非得跳轉(zhuǎn)其他目標(biāo)。
共用技能消耗這個(gè)設(shè)定,實(shí)測很莫名其妙。戰(zhàn)力碾壓時(shí)無所謂技能釋放,因?yàn)槟軓娜莘懦鯝OE大招的時(shí)候基本也不需要放了;戰(zhàn)力不足時(shí),保命輔助技能摁個(gè)不斷,根本無法通過一個(gè)超必技能來扭轉(zhuǎn)局面,游戲性大幅變?nèi)?。目前?zhàn)斗唯一樂趣就是凱莉憋技能秒大怪。
別拿簡化操作、加快游戲戰(zhàn)斗進(jìn)程來搪塞我,真要加快進(jìn)程你把現(xiàn)在一章二十幾關(guān)減一半再說,反正里面注水也嚴(yán)重,基本都是重疊的內(nèi)容。我不介意肝,我可以為過某一關(guān)卡打一天,但是不愿重復(fù)一場戰(zhàn)斗刷刷刷一天。希望開發(fā)組考慮調(diào)整,如果游戲引擎達(dá)不到,技術(shù)上無法實(shí)現(xiàn)那就當(dāng)我沒說。
2.游戲中職業(yè)/屬性之間的增減益效果不足以體現(xiàn)克制關(guān)系。
無論是pve還是pvp,戰(zhàn)斗中角色同質(zhì)化明顯。原本很精妙的零件系統(tǒng)也沒能良好分割職業(yè)陣營。本人選零件從不看屬性,無腦堆30同符號零件,畢竟面板加成都是固定的。希望盡快調(diào)整,增加零件搭配的加成組合,如果不行,就公布下具體增減益計(jì)算公式。
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