植物大戰(zhàn)僵尸95版無雙版,在游戲中,玩家需要不斷嘗試和調(diào)整策略,因?yàn)榻┦姆N類和數(shù)量會(huì)不斷增加,同時(shí)它們的進(jìn)攻方式也會(huì)變得更加復(fù)雜和多樣化。這就需要玩家靈活運(yùn)用各種植物,合理安排它們的種植位置和升級(jí)順序,才能有效地抵御僵尸的進(jìn)攻。
植物與僵尸強(qiáng)化:
提升了土豆、辣椒、爆炸櫻桃等植物的威力。
每關(guān)的僵尸數(shù)量和自身抗性也得到增強(qiáng)。
難度提升:
部分小游戲難度更高,適合喜歡挑戰(zhàn)的玩家。
新增與改動(dòng)機(jī)制:
陽光數(shù)值變化:小陽光改為25,中陽光改為50,大陽光改為75。所有僵尸都有概率掉落大、中、小陽光,概率隨擊敗僵尸的驚險(xiǎn)程度變化。
出怪速度提升:開局2秒后出怪,出怪倍數(shù)提升到原版的4倍,出怪種類隨機(jī)。
墓碑機(jī)制:所有關(guān)卡(包括冒險(xiǎn)模式、迷你游戲、生存模式)在第一大波旗幟后開始長墓碑,采用原版隱藏小游戲《墳?zāi)鼓J健返臋C(jī)制。
防具機(jī)制:所有植物和僵尸的攻擊將優(yōu)先判定防具。
錘僵尸模式改動(dòng):開局會(huì)有大約20秒的等待時(shí)間,每次會(huì)從兩個(gè)墓碑同時(shí)鉆出一個(gè)僵尸。
生存模式改動(dòng):由1F為一輪改為2F為一輪。
dance:將卡槽中的普通堅(jiān)果替換為爆炸堅(jiān)果,一次性生效
daisies:可以讓關(guān)卡不再出現(xiàn)墓碑,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次
future:可以切換當(dāng)前關(guān)卡的bgm,每次按鍵可以播放下一個(gè)bgm,直到完成一個(gè)輪回
(此指令尚有bug懶得修復(fù),即不能在無bgm的關(guān)卡使用,否則會(huì)崩潰)
pinata:可以讓僵尸進(jìn)家后不會(huì)死,持續(xù)有效,如要關(guān)閉此功能就再按一次
trickedout:可以觸發(fā)當(dāng)前場地上的小推車,一次性生效
sukhbir:可以開啟無視陽光,無冷卻,紫卡直接種的功能
ps:安裝包中附帶了兩個(gè)植物大戰(zhàn)僵尸95改修改器,可以實(shí)現(xiàn)更多的作弊。
1、特色植物
所有的植物都有可能會(huì)經(jīng)過改變,不一定是原先的樣子,所以可以多多嘗試種植所有的植物;
2、策略塔防
還是一樣需要阻擋僵尸入侵,需要種植合適的植物,這樣才能克制僵尸,完成游戲挑戰(zhàn)任務(wù);
3、關(guān)卡眾多
目前只有冒險(xiǎn)模式,所以只能按部就班的進(jìn)行闖關(guān)體驗(yàn),這樣就可以解鎖更多的全新的植物;
4、經(jīng)典畫風(fēng)
雖然植物經(jīng)過改變了,但是畫風(fēng)還是經(jīng)典的樣式,讓玩家可以快速的上手,感受熟悉的感覺。
1、正確的戰(zhàn)術(shù)是玩家在戰(zhàn)斗中勝利關(guān)鍵.選擇正確的戰(zhàn)術(shù),需要先分析情況,再做出決定.
2、那么提高戰(zhàn)術(shù)水平也是要提高分析情況的能力.
3、該游戲創(chuàng)意獨(dú)特,操作感極好,游戲畫面唯美可愛,音效協(xié)調(diào).
4、而豐富的游戲模式,更使得小游戲的可玩性大大提高.不同年齡、地域、信仰的人,相信都會(huì)從中感受到輕松的樂趣.
5、這款游戲要求玩家既有是大腦的智慧,又有小腦的反應(yīng).
6、在有了正確的戰(zhàn)略思想之后,還要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實(shí)現(xiàn)出來.
豌豆射手:無改動(dòng)。但受火炬樹樁的改動(dòng)影響,豌豆穿過1個(gè)火炬變成冰豌豆,穿過2個(gè)火炬變成冰火豌豆。
向日葵:無改動(dòng)。隨陽光機(jī)制改變一次產(chǎn)出50陽光。
櫻桃炸彈:無改動(dòng)。實(shí)際傷害提高為2400(游戲中無法造成該實(shí)際傷害),隨防具機(jī)制改變攻擊優(yōu)先判定防具。
堅(jiān)果墻:無改動(dòng)。
土豆地雷:陽光變?yōu)?0,爆炸范圍改為與櫻桃炸彈相同,出土?xí)r間縮短,增加灰燼判定,但仍無法炸到空中的僵尸。
寒冰射手:無改動(dòng)。受火炬樹樁的改動(dòng)影響,冰豌豆穿過火炬樹樁變成冰火豌豆。
雙發(fā)射手:無改動(dòng)。受火炬樹樁的改動(dòng)影響,豌豆穿過1個(gè)火炬變成冰豌豆,穿過2個(gè)火炬變成冰火豌豆。
1、首先我們需要打開游戲,在游戲中點(diǎn)擊【冒險(xiǎn)模式】開啟闖關(guān)之旅;
2、然后就可以進(jìn)入到游戲環(huán)節(jié),正常的種植植物,前期需要慢慢闖關(guān)解鎖植物;
3、如果我們想要返回主界面,那么可以按【Esc】調(diào)出設(shè)置界面,點(diǎn)擊主界面即可;
4、最后就可以正常的放置植物去進(jìn)行挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)就可以解鎖后續(xù)內(nèi)容。
4-1,不用帶墓碑,沒啥好說的,95版小丑并沒有增強(qiáng),也不用害怕
4-2這關(guān)有撐桿,前期把小噴菇往前種一點(diǎn),路燈花帶不帶都差不多,不過如果感覺迷霧遮住視野了就帶上吧。
4-3仙人掌,95版仙人掌可以穿透5個(gè)僵尸,這關(guān)可以選擇帶一個(gè)櫻桃炸彈(毀滅菇),防止前期的氣球僵尸,我感受了一下用向日葵和用陽光菇的區(qū)別,感覺95版向日葵和陽光菇都差不多,但是前期還是供不應(yīng)求,所以前期打僵尸不掉陽光的情況下預(yù)見氣球僵尸就丟車吧。無需墓碑
4-4,開局有個(gè)氣球,就丟車吧,也不要慌,這關(guān)僵尸比較脆,兩排大噴菇可以解決。
三葉草:有傷害,4個(gè)就能打死普通僵尸,可以吹飛路障的帽子,飛起的小鬼,跳跳僵尸(沒被磁力菇奪去彈簧),正跳起的撐桿僵尸,正跳起的海豚僵尸(實(shí)際上剛跳進(jìn)池塘的時(shí)候也能被吹飛)也會(huì)減速一些特定的僵尸。需要墓碑
4-5沒啥好說的,我第二次砸罐子的時(shí)候有個(gè)大爺,注意一下就好了。
4-6,無需墓碑,開局曠工似乎并沒有什么大不了的,雙向射手可以,但不要放最后一排,因?yàn)闀绻べN臉剛好可以打死一個(gè)雙向(多年我是僵尸的經(jīng)驗(yàn))。
4-7,有星星果,可以用,星星的特性我在95特性的專欄里已經(jīng)寫了,這里就不過多贅述了,但是要把星星種在倒數(shù)第二排或倒數(shù)第三排,要不然打不到礦工。
4-8,無需墓碑,兩排大噴菇就不怕跳跳了,想帶星星也可以,但是比較貴,可以帶個(gè)倭瓜和三葉草,防跳跳,但是開局跳跳就沒辦法了
4-9帶著墓碑,必須帶磁力菇,不然鐵桶打不動(dòng),這把帶三葉草為了前期吹僵尸和后期吹路障的帽子(滑稽),這把握買了9個(gè)格子,至少這時(shí)候我已經(jīng)有錢了
4-10,沒啥說的。
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