貓咪大戰(zhàn)爭(zhēng)日服最新版集合了策略和養(yǎng)成要素的趣味小游戲,以其清新簡(jiǎn)潔的游戲畫風(fēng),吸引著眾多玩家。游戲中擁有超多特色貓咪,供玩家自由選擇和培養(yǎng),搭配上豐富精彩的劇情,讓人在游玩過程中仿佛置身于一個(gè)奇妙的世界。海量關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),每一個(gè)關(guān)卡都蘊(yùn)含著不同的特色元素,隨著關(guān)卡的推進(jìn),游戲難度逐漸遞增,挑戰(zhàn)性十足,讓你在闖關(guān)過程中盡享樂趣與成就感。
1、每日任務(wù)
完成新手指引后,會(huì)開啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)。
2、完成主線和支線任務(wù)
前期主線支線任務(wù)的升級(jí)速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成??梢杂勉@石去購買體力加快任務(wù)完成進(jìn)度。
3、副本經(jīng)驗(yàn)
副本可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)以及各種材料,這里也是提高等級(jí)的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經(jīng)驗(yàn)和材料獲取,每天記得定期去完成
前排提示:我并非一切打法的首創(chuàng)者,以下攻略實(shí)戰(zhàn)的等級(jí)偏高,僅供參考
6號(hào)大狂墻
推薦開啟:狙擊,電腦
注:30f=1秒
重要敵人介紹:
超高傷害,射程也長(zhǎng),攻頻也不低,射程低于390的基本摸不到,量產(chǎn)炮灰一擊死,大多數(shù)人在打大狂墻時(shí)都沒有能真正穩(wěn)住的炮灰,不過,經(jīng)過測(cè)試60來級(jí)滿生命本能加體力聯(lián)組的拉面王是可以抗住一下的,有能力的可以試一試?;氐秸},變態(tài)的血量是塔的兩倍多,可以嘗試偷塔,若要正攻,主力大貓射程最好要在440往上,這關(guān)對(duì)大狂墻的擊退尤為重要,1kb意味著沒控制的話它到死都不會(huì)退后一步,所以推薦使用狼女等有效擊退角色,配合狙擊效果更佳
推進(jìn)能力極強(qiáng),建議帶攻擊頻率高的,不然極容易被推到家門口,不宜帶太多遠(yuǎn)攻角色
又肉傷害又高,可惜是單體,不過不要因此小瞧了它,它射程不短,后搖不長(zhǎng),大貓往往就是因它而亡
本關(guān)金錢來源,前后搖都長(zhǎng),沒什么威脅,就是會(huì)躲在后面,不容易打到,這時(shí)帶遠(yuǎn)攻的作用就體現(xiàn)出來了
參考陣容:
我個(gè)人覺得駭客在這關(guān)作用非同小可,一方面能做控制手,一方面又可遠(yuǎn)程消耗
有人可能會(huì)問為什么:為什么不帶量產(chǎn)輸出?
我個(gè)人覺得像龍貓這樣盡管能打到,但打了一下就沒了的輸出手性價(jià)比太低,資金上也不支持,所以沒采用,并不是說不能用,能合理派遣而不會(huì)使資金匱乏就用
攻略過程要點(diǎn):
開局不能太快殺死第一波猩猩,方便攢錢,狼女就是不錯(cuò)的選擇
殺完第二波貓頭鷹,就可以開電腦了,一來是解放雙手,二來是速度快
除此還需注意貓戰(zhàn)兩個(gè)特性:boss不會(huì)被擊退到塔后和被擊退時(shí)沒有攻擊判定
這意味著如果擊退過度,我們的角色就會(huì)更靠近塔一些,從而被打死,當(dāng)大狂墻過于靠近塔時(shí),最好關(guān)掉狙擊
到后面基本可以交給電腦了,沒錢了就關(guān)掉電腦,只要場(chǎng)上還有大貓,就專心派炮灰,等下一波貓頭鷹來再上大貓也不遲
關(guān)于陣容補(bǔ)充:
會(huì)計(jì)聯(lián)組是不錯(cuò)的,這樣即使要上量產(chǎn)輸出,資金也不是那么缺
雙龍可以上,但注意把控
方便殺水豚+偷塔
射程蠻長(zhǎng)的,有控制,但實(shí)際意義不大,實(shí)在沒有合適的就上
(射程440往上的或能控制白敵的或遠(yuǎn)距攻擊)
15號(hào)大狂牛
推薦開啟:電腦,土豪
重要敵人介紹:
dps挺高,數(shù)量不少,所以這關(guān)能快速清掉碰塔第一波狂牛,就基本可以交給電腦了,對(duì)于等級(jí)高的,雙墻就夠了,20+45的三階墻可以扛三下不死,33級(jí)的大狂墻可以扛三下而不死,而二階則需要46級(jí),大多數(shù)人等級(jí)是沒有這么高的,再加幾個(gè)炮灰也無妨
陣容參考:
這關(guān)的秘訣就是帶高dps的范圍攻擊手,由于資金的充足,量產(chǎn)輸出手也可以毫不吝嗇地出,女武神暫停在一定程度上能幫上忙,38的爆發(fā)能夠快速清掉大狂牛
攻略過程要點(diǎn):
還是那句話,開局注意攢錢,不要過早把狂牛干了
大概升到五級(jí)就夠了,你可以像我這樣,打掉第一只狂牛后不派任何貓,等到狂牛接近我方塔時(shí)再瘋狂派貓,一方面是為了攢錢,一方面能直接取消從派出到前線的支援時(shí)間,增強(qiáng)火力,集中量產(chǎn)輸出手
能解決點(diǎn)塔下的狂牛就基本贏了
陣容補(bǔ)充:
會(huì)計(jì)和研究力聯(lián)組對(duì)這關(guān)幫助較大。初期金錢等級(jí)也可以加入,如果開了土豪請(qǐng)無視
生產(chǎn)速度極快,雖然很燒錢,但在這關(guān)不用擔(dān)心這個(gè)問題
攝影師yyds!
肉盾,配合研究力聯(lián)組使用更佳
(高輸出的,量產(chǎn)輸出的都可以加)
1、玩家守護(hù)主城的同時(shí),與招數(shù)奇特的各路星人展開生死對(duì)決,長(zhǎng)腿喵、坦克喵、惡心喵、萌妹喵,109只奇葩喵震撼出擊,玩家可以挑選編制自己的喵軍隊(duì)。
2、作為以惡搞為主題的塔防手游,暴走畫風(fēng)著實(shí)讓人眼前一亮,從賤萌的人設(shè)到激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,從輕松詼諧的劇情設(shè)計(jì)到別具一格的動(dòng)畫場(chǎng)景。
3、基本上這是一個(gè)對(duì)沖類的策略游戲,看各種暴漫造型的喵賣萌是游戲的看點(diǎn)。喜歡惡搞元素的玩家,多樣時(shí)尚玩法齊集 技能寶物兩手齊抓。
4、集成了塔防、卡牌和養(yǎng)成等多樣時(shí)尚玩法,憑借其內(nèi)容豐富的游戲體驗(yàn),和趣味無窮的游戲設(shè)計(jì),剛剛上線就立即吸引眾多玩家眼球。
5、“藏獒”、“蟠桃”、“鹵肉飯” 數(shù)十種技能寶石,讓玩家搶到手軟。“肌肉男”也能放大招,喵神技能開啟大絕殺。
v14.2.1版本
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