從零開(kāi)始的勇者生活無(wú)限鉆石以勇者冒險(xiǎn)故事為背景的回合制策略游戲,玩家可以培養(yǎng)各具特色的勇者角色來(lái)探索廣袤的世界。通過(guò)組建個(gè)性化的陣容,并合理搭配不同角色的能力,玩家能夠更好地迎接各種挑戰(zhàn)。游戲提供了豐富多樣的內(nèi)容選擇,讓玩家在冒險(xiǎn)之旅中不斷探索與發(fā)現(xiàn)。
1、隨著進(jìn)度推進(jìn),玩家可以解鎖更多的裝備,幫助角色逐步進(jìn)化。
2、玩家將會(huì)遇到各種各樣的挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都能帶來(lái)全新的體驗(yàn)和冒險(xiǎn)感受。
3、游戲擁有大量可以解鎖的角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。
4、玩家將完成專(zhuān)屬于自己的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),并不斷升級(jí)和強(qiáng)化勇士的武器與裝備。
1、玩家打開(kāi)游戲可以點(diǎn)擊“開(kāi)始游戲”。
2、隨后要通過(guò)預(yù)算來(lái)招募隊(duì)伍的初始隊(duì)員,再點(diǎn)擊右下角的“出發(fā)”。
3、開(kāi)始游戲后,上方的是行動(dòng)條,玩家要和敵人進(jìn)行百米賽跑,先到達(dá)終點(diǎn)的就能行動(dòng)。
4、在結(jié)束游戲,玩家還可以獲得水晶獎(jiǎng)勵(lì)。
1.豐富的游戲模式和內(nèi)容,超多種的回合制戰(zhàn)斗的玩法下玩家可以感受到許多的樂(lè)趣。
2.趣味性十足的模式,在這款游戲中的回合制的戰(zhàn)斗的體驗(yàn)都在等待玩家的體驗(yàn)。
3.體驗(yàn)許多的新穎的關(guān)卡,拍這款游戲中開(kāi)始的各種冒險(xiǎn)故事都十分的精彩。
4.游戲內(nèi)為玩家?guī)?lái)了諸多不同的分支路線,玩家可以自由的進(jìn)行不同路線的選擇。
5.在這里加入了包括寶箱、恢復(fù)、角色專(zhuān)屬事件等諸多內(nèi)容,為冒險(xiǎn)帶來(lái)更多樂(lè)趣。
6.足足四十五名角色,玩家可以盡情的進(jìn)行收集選擇,超多獨(dú)特的搭配等待玩家發(fā)掘。
1、整體的隨機(jī)性比較強(qiáng),讓玩家可以在這里感受到不同的冒險(xiǎn)內(nèi)容,更好的使用策略。
2、具有不同的角色等待著你來(lái)進(jìn)行發(fā)現(xiàn),其中不同的角色具有自己的能力,更好的滿足玩家的需要。
3、定期進(jìn)行內(nèi)容的更新,非常多種不同的關(guān)卡可以選擇,隨著游戲的進(jìn)行其中難度也會(huì)提升。
4、完成任務(wù)內(nèi)容可以獲取到非常豐富的獎(jiǎng)勵(lì),幫助玩家快速進(jìn)行提升,整體采用卡通的畫(huà)風(fēng)進(jìn)行呈現(xiàn)。
首先,從零開(kāi)始的勇者生活初始狀態(tài)一只白板巫醫(yī),巫醫(yī)的延遲治療代表每一點(diǎn)攻擊力的效果會(huì)按平方上升,而且巫醫(yī)掛了治療還在,就多了一個(gè)可以賣(mài)的單位。造價(jià)6k水晶,打一次試水再看個(gè)廣告就有了。
前期打怪先掛上四個(gè)自愈,然后平A。
規(guī)劃路線時(shí),1層優(yōu)先走問(wèn)號(hào),其次幣,再次休息地。因?yàn)閱稳碎_(kāi),至少需要買(mǎi)三個(gè)人,走3個(gè)額外休息。
盡早在問(wèn)號(hào)和商店補(bǔ)齊至4人隊(duì),有可能的話5人。
我這次,運(yùn)氣一般,兩次都是普通,依次選了保鏢,射手。
12幣其實(shí)可以買(mǎi)齊4個(gè)人,但我開(kāi)局多4幣,萌新沒(méi)有,所以實(shí)際可用8幣,鐵三角齊了,打怪就穩(wěn)多了,可以碰一下boss。
關(guān)底隨便打就過(guò)了。
這里有個(gè)細(xì)節(jié),我射手加了一次仇恨,初手三連就可以比t高,果然,蹲到了陰陽(yáng)。
第二層,優(yōu)先找防具、寶石,湊詞條,
需要找堅(jiān)硬,膨脹,格擋,迅捷,精力充沛,腐蝕,會(huì)心,幸運(yùn),任一蠻牛,
目標(biāo)屬性為:保鏢51防,射手70速,巫醫(yī)30攻,速度盡可能高,(這局我射手65速,少個(gè)充沛,打龍很艱難)
這層,也不知道算什么,沒(méi)有藍(lán)以上的人,但盜賊和刀都來(lái)了。沒(méi)有堅(jiān)硬和格擋,但有復(fù)活。沒(méi)幸運(yùn),但會(huì)心6
關(guān)底依舊輕松。
第三層,補(bǔ)詞條,補(bǔ)武器,補(bǔ)裝備格,還有——盡可能活下去。
這一層開(kāi)始,有翻車(chē)可能了,因?yàn)榈匦?,有很多怪配合地形?huì)很難搞。為了應(yīng)付翻車(chē),可以多買(mǎi)個(gè)人去營(yíng)火升級(jí),死人了就換上,也可以關(guān)底用輸出換掉巫醫(yī)來(lái)賭boss。
三aoe,非常考驗(yàn)血量/防御力,我巫醫(yī)速度不夠,沒(méi)辦法奶全隊(duì),盜賊也沒(méi)到敵方二倍,控不穩(wěn)。我的打法為:射手三連3號(hào),盜賊普攻2號(hào)破技,吃三個(gè)aoe,1號(hào)怪休息。巫醫(yī)奶射手,t防御。射手休息,三連3號(hào),賊控1號(hào),對(duì)方2號(hào)3號(hào)休息,巫醫(yī)打3號(hào),賊打3號(hào),擊殺。射手休息,吃兩個(gè)aoe,巫醫(yī)和賊掛點(diǎn)了。之后依靠回血,依次擊殺1號(hào)怪,2號(hào)怪。出了螢火蟲(chóng)。
保鏢到50防了,理論上可以費(fèi)手反死大多數(shù)怪了。
出了閃避弓,非常歡樂(lè)。
到營(yíng)火復(fù)活,打下一個(gè)
這時(shí)我們已經(jīng)可以打大多數(shù)boss,野豬的話,射手和賊休息,賣(mài)保鏢,沉默就再賣(mài)巫醫(yī),然后交替用閃避和賊的控。骨頭,保鏢抗攻,依次擊殺。雙龍賣(mài)巫醫(yī)奶一次射手(sl會(huì)心),T抗紅龍,開(kāi)技能茍過(guò)增傷,賊休息一次連控兩次黑龍,射手休息兩次,先打黑龍。
沉默雙龍就必需sl了,兩個(gè)70差點(diǎn)倒t,只能sl兩輪三格擋,但膨脹沒(méi)了,防御暴減,而且必然奶不回只有復(fù)活。巫醫(yī)奶射手,出幸運(yùn),t復(fù)活后開(kāi)技能,賊三連控黑,巫醫(yī)奶t,黑龍雙動(dòng)打死奶和賊,然后被射手A掉。之后殺紅龍,最后過(guò)關(guān)。
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