忍者必須死3無限金幣無限鉆石為玩家?guī)砹巳碌穆?lián)動內(nèi)容、忍者、皮膚、武器和活動。這些更新不僅豐富了游戲的玩法和內(nèi)容,還展現(xiàn)了游戲制作團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意和對玩家的關(guān)懷。玩家可以在游戲中盡情享受戰(zhàn)斗的樂趣,探索忍者世界的奧秘,并與其他玩家一起分享游戲的快樂。
【全新幻化·貓?zhí)ㄖ啤?/p>
喵~貓?zhí)痰昃亩ㄖ频娜藲釹SR武器雷鳴劍、御火芭蕉扇登場,全新幻化“嘯鐵”、“錦帶”限時概率UP??蓯圻鬟?,在線心動!
【雪中紅裘·限定來襲】
紅衣似火,裙擺蹁躚,帶上心愛糖葫蘆的小椒,想要給雪人一個大大的擁抱!小椒全新限定皮膚來襲,全新忍術(shù)特效讓“禮物”化身最炫攻擊道具!快來用小椒的火焰融化冬天的寒冷吧!
【神秘雪影·再度降臨】
在這合家歡聚的日子里,帶上圣誕帽的“雪影”向忍村所有忍者發(fā)起了挑戰(zhàn)。無數(shù)忍者鎩羽而歸,下一位挑戰(zhàn)者,該輪到你了……
【初雪紛飛·冬日獻(xiàn)禮】
雪花隨鈴聲飄落,忍界好禮將為冬日獻(xiàn)上一份溫暖。雙旦寶庫限時開啟、超值禮包限時上線!
1、穿梭于竹林中的忍者
沿襲初代產(chǎn)品濃郁的中國水墨風(fēng),簡潔寫意的人物角色,穿梭于光影交錯的靜謐竹林,猶如墨筆掃過的紅色圍巾……《忍者必須死3》為玩家準(zhǔn)備了非同一般的奇幻之旅。
2、生死線上的極致酷感
像忍者一樣疾風(fēng)前行,玩家在一條燃燒的墨線上閃轉(zhuǎn)騰挪,體驗(yàn)生死間的極致酷感。將動作效果和手感體驗(yàn)完美呈現(xiàn)。
3、獨(dú)門忍術(shù) 駕馭超自然力
臨兵斗者,皆陣列前行。忍者在險(xiǎn)象迭生中不畏前行,依靠的是堅(jiān)定的信念和強(qiáng)大的隱秘絕技。在游戲中,玩家可獲得主動與被動兩類技能,包括隨意駕馭風(fēng)雷電火等超自然能量,為自己保駕護(hù)航。
4、瘋狂追殺與好友接力
忍者與黑暗為伍,擅長秘策、偷獵及暗殺。在游戲中,玩家可黑衣蒙面,追殺前面的好友。一道血光閃過,被超越的好友紛紛倒在你的腳下。
1、神使·滄溟(海螺)
使用建議:海螺屬于真正的萬金油,百搭特征明顯,基本任何場景都可以做主武,特定副武器僅用一次的場景也可以做副手,由于海螺CD時間所有武器最長,所以佩戴海螺的角色建議一定要配帶刀鞘,升到3鉤的刀鞘可以讓武器冷卻時間縮減10%,如果是5階海螺佩戴3鉤刀鞘,那么CD時間就是33.75秒,這和不帶刀鞘的祝融和雷劍(33.5秒)相比就基本算是平手了,當(dāng)然,如果你主手祝融或雷鳴又帶刀鞘,置海螺于不顧,那就另當(dāng)別論。
2、祝融(火弓)
主武器的最佳選擇之一,3階前不建議攜帶,要用就一口氣到5階,33、家族深淵、懸賞、探險(xiǎn)等場景必備,跑jjc不是很有優(yōu)勢,但如果搭配火扇或朱雀也是沒太大問題,另外蒼牙配祝融比攜帶大海螺更帥氣。
3、雷鳴劍(手電筒)
雷鳴劍是一把保命能力中等偏上,輸出堪稱第一,使用沒有難度,0階就是寵兒,5階為神器的武器,穿透力強(qiáng)不為彈幕所左右,跑jjc也可以跟在光波后可保無礙,除了打蝙蝠蚊子孤兒等異動boss不太好使,其他boss可以說非常吃香,在沒有祝融或海螺前雷鳴做主手非常好使。升到5階的雷鳴劍CD還有33.5秒,和火扇、村正等副手武器相比優(yōu)勢不明顯,但打33考慮只有一次輸出的情況下,做副手也是很香。
4、鬼淚村正
根據(jù)村正的獨(dú)特屬性,輸出簡單、cd端、傷害中規(guī)中矩,萌新過渡期比較理想的主手武器,中期隨著祝融、海螺等神器面試,可以將村正做副手培養(yǎng),養(yǎng)到3階就夠用,最好的作用就是可以在懸賞時搶個MVP,跑jjc或無傷一般不建議攜帶。大后期村正的作用比較有限,一般是蒼牙玩家在死穴圖用來回血使用。
5、御火芭蕉扇(火扇)
對于小黑來說,一般選擇覺醒后火扇主武器朱雀副武器,火扇打傷害,朱雀配合大招拉龍卷風(fēng),因?yàn)樾『谥魑淦鳛榛鹩泄艏映?,兩把火武堪稱絕配。其他角色一般都建議火扇做副手來用,傷害及格,CD短,保命效果不俗,可以說大多場景下火扇做副手都無可厚非!
6、炎宿·朱雀
朱雀功能太過強(qiáng)大,有強(qiáng)背板的大佬應(yīng)用起來更加得心應(yīng)手,JJC、無傷通關(guān)、多人競速、搭配一文字冰扇冰弓特別燃,小黑也可以朱雀主手搭配火扇做副手,其他角色則反過來搭配,特別需要注意的就是沖刺時避免掉坑或撞墻。
1、忍術(shù)強(qiáng)化·火龍炎彈
火球命中后產(chǎn)生爆炸效果。
2、天賦·墊火焰卷軸
自帶的替身卷軸升級為火焰卷軸,觸發(fā)時產(chǎn)生烈火清屏,并召喚火球攻擊敵人。
1、在亂斗玩法中,每局比賽將有36名忍忍匹配到6個隨機(jī)戰(zhàn)場中,每個戰(zhàn)場區(qū)域上限為6人。在6個不同戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將作為精英進(jìn)入決戰(zhàn)戰(zhàn)場并角逐出最終的勝利者。
2、出場忍者的生命值、生命回復(fù)屬性將被統(tǒng)一。攜帶的寶物屬性不受影響。攜帶的主手武器將會變成專用武器保護(hù)上上簽,可隨機(jī)釋放強(qiáng)力保護(hù)技能;攜帶的副手武器則為陷阱上上簽,可隨機(jī)釋放陷阱技能。
3、亂斗玩法的獲勝條件是“成為最后的存活者”,而非由地圖的進(jìn)度來決定勝負(fù)。亂斗模式可以使用由系統(tǒng)提供的卡牌進(jìn)行攻擊或防御。
4、游戲開局準(zhǔn)備時忍忍們可以直接獲得部分卡牌,并能在游戲中使用拾取到的金魚幣在固定出現(xiàn)的魚幣商店中購買卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍們使用陷阱類卡牌攻擊對方玩家,并導(dǎo)致對方玩家被淘汰時,將額外獲得一張隨機(jī)的卡牌。
5、在亂斗玩法中,每局比賽中都可以獲取一定量的【寶箱積分】,積累固定數(shù)量的【寶箱積分】后可以兌換1個【亂斗積分寶箱】。在戰(zhàn)場區(qū)域獲勝的忍忍將直接額外獲得1個【亂斗銀箱】,決戰(zhàn)獲勝的忍忍將直接額外獲得1個【亂斗金箱】。
6、設(shè)有排行榜,排行榜分為日榜和總榜。每位忍忍具有相同的初始排名積分,排名積分將根據(jù)每局比賽中忍忍的排名和表現(xiàn)進(jìn)行變化。排行榜日榜將每日結(jié)算每日清空,清空時每位忍忍的排名積分都將回到初始積分。總榜中將把各位忍忍在日榜結(jié)算時曾達(dá)到過的最高排名積分作為總榜的排名積分進(jìn)行排列,積分相同則按照進(jìn)入總榜的時間先后順序排列,最終根據(jù)總榜的排名結(jié)算排名獎勵。
忍者必須死3游戲中共有4只通靈獸,通靈獸可以為角色提供各項(xiàng)加成。
1、黑龍
本性十分兇殘,曾經(jīng)是與忍村為鄰的宿敵。后來被初代忍神所馴服,成為了忍者們的忠實(shí)伙伴。
炎彈噴射/火之庇佑/黑龍祝福/首次巡邏
2、天鷹
來自高山之上的云之國,是翱翔于天際的“風(fēng)之使者”。只有云之國最強(qiáng)的戰(zhàn)士才能駕馭。
成長突破/風(fēng)刃亂舞/風(fēng)之庇佑/天鷹賜福/首次巡邏
3、雷龍
雷神所馴養(yǎng)的寵物,同時又是守護(hù)雷王寺的圣獸。全身凝聚雷電的力量,擁有驚人的破壞力。
成長突破/雷霆萬鈞/雷之庇佑/雷龍之力/首次巡邏
4、云狐
世代作為玉狐一族豢養(yǎng)的通靈之獸,性情溫順憨萌,深受忍者們的喜愛。
成長突破/冰錐噴射/云狐之力/云狐祝福/首次巡邏
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