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            刀劍神域火線爭(zhēng)手游 1.2.1

            刀劍神域火線爭(zhēng)手游
            • 版本: 1.2.1
            • 平臺(tái):蘋果、安卓
            • 類型:角色扮演
            • 發(fā)布:2025/1/7 14:05:25
            • 語(yǔ)言:中文
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            刀劍神域火線爭(zhēng) 二次元 戰(zhàn)斗 冒險(xiǎn) 探索 趣味
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            • 刀劍神域火線爭(zhēng)手游
            詳情

            《刀劍神域火線爭(zhēng)戰(zhàn)》(Sword Art Online: Variant Showdown)是一款由Bandai Namco Entertainment Inc.開發(fā)的角色扮演游戲。這款游戲是為了紀(jì)念《刀劍神域》動(dòng)畫10周年而特別制作的手游。還等什么感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧!小編推薦的游戲肯定好玩!千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!

            刀劍神域火線爭(zhēng)手游亮點(diǎn)

            1、最熟悉的SAO招式與戰(zhàn)斗系統(tǒng)!

            體驗(yàn)角色擁有的各項(xiàng)「劍技」與攻防一體的「切換」等SAO經(jīng)典動(dòng)作場(chǎng)面!

            使用「格擋」防范敵人的特殊攻擊、發(fā)動(dòng)「覺醒」一鼓作氣進(jìn)攻……使用千變?nèi)f化的動(dòng)作技巧來(lái)?yè)舻诡^目!

            多種難易度可供選擇,無(wú)論對(duì)動(dòng)作游戲擅長(zhǎng)與否,都能輕松暢游本作,體驗(yàn)SAO戰(zhàn)斗的樂趣!

            戰(zhàn)斗中共可操作3位角色,每位角色擅長(zhǎng)的戰(zhàn)法與技能效果各異,需配合敵人特性、弱點(diǎn)屬性,以及自身偏好的玩法來(lái)編組隊(duì)伍。

            另外,能力卡片的裝備也是拉抬角色能力的重要關(guān)鍵??蓪⒔巧c擁有各種效果的能力卡片相互搭配組合,揚(yáng)長(zhǎng)補(bǔ)短,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略性編隊(duì)。

            2、游戲獨(dú)家角色形象

            將特定成員編在同一隊(duì)時(shí)將觸發(fā)特殊互動(dòng),此外還可裝備飾品、選擇變色版服裝,客制化手中的角色。

            帶著組出的得意隊(duì)伍參加戰(zhàn)斗吧!

            3、原著團(tuán)隊(duì)監(jiān)修的原創(chuàng)劇情

            游戲獨(dú)家劇情將以短篇故事形式呈現(xiàn),輕松閱讀無(wú)負(fù)擔(dān)。

            以某天才國(guó)中生設(shè)計(jì)出的VR動(dòng)作游戲《Cross Edge》為舞臺(tái)背景,桐人一行人將在全新的故事中大展身手。

            游戲中更有原創(chuàng)角色萊拉(CV:上坂堇)登場(chǎng),她將與劇情發(fā)展息息相關(guān)。

            4、藍(lán)井艾露獻(xiàn)唱主題曲+原創(chuàng)動(dòng)畫

            本作由藍(lán)井艾露演唱主題曲《ANSWER》

            并邀請(qǐng)到SAO本篇?jiǎng)赢嬛谱鲌F(tuán)隊(duì)A-1 Pictures制作游戲開頭動(dòng)畫!

            刀劍神域火線爭(zhēng)手游特色

            如原作般活用「切換」進(jìn)行怒濤般的聯(lián)手攻擊

            本作的戰(zhàn)斗為全3D 的動(dòng)作RPG,我們可以在地圖范圍中自由移動(dòng)與敵人戰(zhàn)斗,每一位角色除了普通攻擊、踏步等基礎(chǔ)動(dòng)作之外還有兩招技能可以使用,本作的屬性相克只簡(jiǎn)單的分為火、水、風(fēng)三種,一個(gè)角色會(huì)有不同屬性的版本,例如筆者抽到的SSR 桐人是火屬性,而SR 桐人則是風(fēng)屬性,戰(zhàn)斗隊(duì)伍為3 人小隊(duì)可以針對(duì)關(guān)卡屬性進(jìn)行編輯,要是隊(duì)伍中有指定角色組合還會(huì)有特殊的開場(chǎng)演出,例如桐人x 尤吉?dú)W、亞絲娜x 愛麗絲等組合都可以觸發(fā)。

            戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊隊(duì)伍成員圖像可以發(fā)動(dòng)「切換」換上另一位隊(duì)員上場(chǎng),本作的「切換」相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)可以取消一切動(dòng)作,無(wú)論在動(dòng)作中還是動(dòng)作結(jié)束的硬直,甚至是被敵人攻擊時(shí)都可以發(fā)動(dòng),因此可以實(shí)現(xiàn)放技能→切換→放技能→切換→放技能的連續(xù)攻勢(shì),而當(dāng)被敵人攻擊到前一刻切換則會(huì)發(fā)動(dòng)「即時(shí)切換」,不僅可以回避攻擊還能讓敵人體態(tài)崩潰,雖然切換是有CD 時(shí)間的,但只要活用這項(xiàng)技巧甚至能夠越等打關(guān)卡,怒濤般的聯(lián)手攻擊也讓戰(zhàn)斗玩起來(lái)相當(dāng)爽快。

            桐人在被攻擊時(shí)依然可以發(fā)動(dòng)切換讓詩(shī)乃出來(lái)

            即時(shí)切換甚至可以讓BOSS 產(chǎn)生硬直

            角色血量右方有個(gè)數(shù)字百分比顯示的是覺醒量表,透過(guò)持續(xù)攻擊可以累積,這條量表累積速度不快,打一般的小怪關(guān)卡通常是沒機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng),然而只要發(fā)動(dòng)了無(wú)論是技能還是切換通通都變成沒有CD 時(shí)間,真正實(shí)現(xiàn)無(wú)限連擊把BOSS 按在地上磨擦,這時(shí)連擊量表也會(huì)快速累積,達(dá)到最高的「FEVER」?fàn)顟B(tài)時(shí)會(huì)有4 倍的增傷,接著再發(fā)動(dòng)帥氣的終結(jié)技一套下來(lái)讓筆者快樂到不行。

            FEVER 狀態(tài)大幅增傷,把握機(jī)會(huì)盡量多攻擊

            刀劍神域火線爭(zhēng)手游優(yōu)勢(shì)

            還原動(dòng)畫世界

            游戲致力于還原《刀劍神域》動(dòng)畫中的世界觀和角色形象。

            玩家可以在游戲中扮演動(dòng)畫中的主要角色,如桐人、亞絲娜等,與其他玩家一起探索虛擬現(xiàn)實(shí)游戲世界。

            多樣的劍技系統(tǒng)

            角色擁有各種各樣的劍技,可以根據(jù)戰(zhàn)斗的需要進(jìn)行切換和使用。

            每個(gè)角色都有獨(dú)特的劍技組合,可以通過(guò)不同的技能組合來(lái)展現(xiàn)個(gè)人的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

            實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)

            采用實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),與其他玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。

            游戲還提供了多樣的游戲模式,如副本挑戰(zhàn)、任務(wù)完成等。

            個(gè)性化角色培養(yǎng)

            玩家可以通過(guò)培養(yǎng)角色,提升他們的屬性和技能。

            可以通過(guò)獲取裝備、升級(jí)技能等方式來(lái)提升角色的戰(zhàn)斗能力,打造出獨(dú)一無(wú)二的角色形象。

            精美的畫面和音效

            游戲擁有精美的游戲畫面和音效,增加了游戲的沉浸感和樂趣。

            刀劍神域火線爭(zhēng)手游推薦

            角色選擇:玩家在開局可以選擇不同的人物角色,根據(jù)自己的喜好或陣容來(lái)選擇。

            任務(wù)系統(tǒng):游戲中的任務(wù)非常多,每天還會(huì)更新不同的任務(wù)。完成任務(wù)可以獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì)。

            裝備和道具:玩家可以用獲得的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)解鎖不同的武器和道具,幫助更順利地完成任務(wù)。

            戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗為全3D的動(dòng)作RPG,玩家可以在地圖范圍中自由移動(dòng)與敵人戰(zhàn)斗。每個(gè)角色有兩招技能可以使用,并且可以通過(guò)“切換”來(lái)實(shí)現(xiàn)連續(xù)攻勢(shì)。

            覺醒系統(tǒng):通過(guò)持續(xù)攻擊可以累積覺醒量表,發(fā)動(dòng)覺醒后可以實(shí)現(xiàn)無(wú)限連擊,增加戰(zhàn)斗的爽快感。

            刀劍神域火線爭(zhēng)手游說(shuō)明

            劇情冒險(xiǎn):游戲包含超多劇情故事,完美還原《刀劍神域》小說(shuō)和動(dòng)漫劇情。

            社交互動(dòng):玩家可以邀請(qǐng)好友組團(tuán)開黑,體驗(yàn)激烈的戰(zhàn)斗和合作。

            自定義角色:玩家可以通過(guò)更改服裝顏色或添加配件,個(gè)性化自己的角色。

            刀劍神域火線爭(zhēng)手游玩法

            1、游戲獨(dú)家角色形象

            將特定成員編在同一隊(duì)時(shí)將觸發(fā)特殊互動(dòng),此外還可裝備飾品、選擇變色版服裝,客制化手中的角色。

            帶著組出的得意隊(duì)伍參加戰(zhàn)斗吧!

            2、原著團(tuán)隊(duì)監(jiān)修的獨(dú)立原創(chuàng)劇情

            游戲獨(dú)家劇情將以短篇故事形式呈現(xiàn),輕松閱讀無(wú)負(fù)擔(dān)。

            以某天才國(guó)中生設(shè)計(jì)出的VR動(dòng)作游戲《Cross Edge》為舞臺(tái)背景,桐人一行人將在全新的故事中大展身手。

            游戲中更有原創(chuàng)角色萊拉(CV:上坂堇)登場(chǎng),她將與劇情發(fā)展息息相關(guān)。

            3、藍(lán)井艾露獻(xiàn)唱主題曲+原創(chuàng)動(dòng)畫

            本作由藍(lán)井艾露演唱主題曲《ANSWER》,

            并邀請(qǐng)到SAO本篇?jiǎng)赢嬛谱鲌F(tuán)隊(duì)A-1 Pictures制作游戲開頭動(dòng)畫!

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            應(yīng)用信息
            • 廠商:暫無(wú)
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            • 版本:1.2.1
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