零花錢大作戰(zhàn)無(wú)限零花錢以純手繪風(fēng)格呈現(xiàn),涵蓋了貿(mào)易買賣、課堂學(xué)習(xí)以及校園戀愛(ài)三大核心內(nèi)容。玩家可以通過(guò)低買高賣的方式賺取利潤(rùn),通過(guò)趣味問(wèn)答和猜物游戲來(lái)提升自己的學(xué)習(xí)成績(jī)。同時(shí),關(guān)注并推進(jìn)校園事件的發(fā)展也是游戲的一部分,成為學(xué)霸還能對(duì)物品銷售和事件觸發(fā)產(chǎn)生積極影響。健康和人品值也是游戲中需要重視的要素,玩家在追求財(cái)富的同時(shí),不應(yīng)忽視個(gè)人品質(zhì)的培養(yǎng)。
1、合理的去進(jìn)行物品買賣,可以去賺取更多金幣,最后去經(jīng)營(yíng)自己的公司;
2、采用了黑白的場(chǎng)景效果,將所有場(chǎng)景刻畫出來(lái),游戲中加入了經(jīng)營(yíng)元素;
3、之后的版本中更新玩法,升學(xué)系統(tǒng)和約會(huì)系統(tǒng),感受真實(shí)人生模擬玩法!
1、點(diǎn)擊日歷圖標(biāo),進(jìn)行答題學(xué)習(xí),提高各科成績(jī),獲得升級(jí)的機(jī)會(huì)。
2、利用學(xué)習(xí)成績(jī)的加成,更好地進(jìn)行商品買賣,賺取更多的零花錢。
3、與校園角色互動(dòng),提升好感度,解鎖更多有趣的劇情和任務(wù)。
4、參與期中和期末考試,挑戰(zhàn)自我,提高各科表現(xiàn),獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
5、不斷探索學(xué)校中的各種商機(jī),選擇最適合自己的賺錢方式,讓零花錢不再是問(wèn)題。
1.每一個(gè)角色的游戲里都會(huì)擁有零花錢,而且還可以自由的去支配零花錢。
2.如果購(gòu)物的話可以直接點(diǎn)擊超市,并且呢鼓勵(lì)我零花錢去購(gòu)買物品。
3.花費(fèi)零花錢的時(shí)候也會(huì)有著相關(guān)的記載,可以按照要求去花費(fèi)。
這是一款簡(jiǎn)單耐玩的休閑小游戲,玩家扮演學(xué)生,通過(guò)在學(xué)校小賣店買入商品再賣出從中賺取差價(jià)。期中玩家可以通過(guò)“校園新聞”來(lái)了解學(xué)校的行情,從而選擇合適的商品倒賣,同時(shí),在買賣之余,玩家也不能落下課程。游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了豐富的課程學(xué)習(xí)(小游戲),成功學(xué)習(xí)對(duì)買賣有不錯(cuò)的加成,當(dāng)然,學(xué)習(xí)還是要交學(xué)費(fèi)的,隨著年級(jí)的提升,也會(huì)開(kāi)放更多的學(xué)科學(xué)習(xí)。每個(gè)學(xué)期期中和期末都會(huì)有成績(jī)檢測(cè),檢測(cè)不通過(guò)會(huì)面臨留級(jí)的危險(xiǎn)哦。當(dāng)玩家達(dá)到二年級(jí),則會(huì)開(kāi)放偶遇系統(tǒng)。在偶遇中,你可能隨機(jī)結(jié)識(shí)學(xué)校的一名角色,檢驗(yàn)血統(tǒng)的時(shí)刻就在于此。與偶遇到角色互動(dòng)送禮物可以提高好感
1、玩法介紹
目標(biāo):買賣賺取,提高成績(jī)通過(guò)考試,完成升學(xué)。
超市:低買高賣,實(shí)現(xiàn)零花錢積累。
教室:提高學(xué)習(xí)成績(jī)。
考試:26、52周期中期末開(kāi)始成績(jī)?cè)u(píng)級(jí),決定升級(jí)OR幅度。
快慢班:期末考試成績(jī)?cè)胶?,升學(xué)后班級(jí)等級(jí)越高。
倉(cāng)庫(kù):擴(kuò)充容量,能買進(jìn)更多商品。
約會(huì):與?;?,校草約會(huì)培養(yǎng)好感,提升親密度。
健康:買賣、隨機(jī)事件會(huì)降低健康,低于6可能暴斃哦,可以花錢就醫(yī)增加健康值,
人品:買賣、隨機(jī)事件會(huì)降低人品,影響出發(fā)不同隨機(jī)事件,愛(ài)心捐款增加人品。
2、玩法指引
超市買賣,瘋狂花錢。
趣味客廳,成績(jī)輕松長(zhǎng)。
甜蜜偶遇,擺脫單身。
1、場(chǎng)景和元素都以校園生活為主題,能夠沉浸在學(xué)生的日常生活中。從上課學(xué)習(xí)到買賣賺錢,以及與學(xué)校中的其他角色互動(dòng),都能感受到了校園生活的真實(shí)與有趣。
2、賺錢策略和商品交易涉及到經(jīng)濟(jì)管理和決策。你需要綜合考慮市場(chǎng)行情、商品價(jià)格、購(gòu)買與銷售時(shí)機(jī)等因素,做出明智的決策以實(shí)現(xiàn)最大利潤(rùn)。
3、除了做買賣和學(xué)習(xí)外還可以與學(xué)校中的其他角色進(jìn)行互動(dòng)。通過(guò)互動(dòng)和禮物贈(zèng)送提高好感度,不僅可以解鎖特定屬性,還會(huì)觸發(fā)角色之間的劇情發(fā)展和故事情節(jié)。
4、角色會(huì)隨著時(shí)間和行動(dòng)的積累逐漸成長(zhǎng)和進(jìn)步。通過(guò)學(xué)業(yè)的努力和賺錢的經(jīng)驗(yàn)來(lái)逐漸提升年級(jí)、解鎖新的系統(tǒng)和功能,感受到自身實(shí)力和成就的增長(zhǎng)。
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