阿瓦貝爾圣境中文版,日式手游,以其精美的畫面、華麗的技能效果、細膩的地圖風景和多樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為特色。玩家可以在一個極具壯麗而又唯美的3D魔幻世界中展開冒險,體驗豐富的劇情、策略性的戰(zhàn)斗以及多樣化的游戲玩法。
阿瓦貝爾圣境中文版游戲創(chuàng)造了一個極具壯麗而又唯美的3D魔幻世界,精美的人物模型,華麗的技能效果,細膩的地圖風景,構建了極具沖擊力的視覺盛宴,完善的操作系統(tǒng),即時的PVP戰(zhàn)斗,這些正是游戲魅力之所在。組隊打野,公會戰(zhàn)爭,多人同臺競技精彩無限。
1.全球同服,熱血競技。
2.龐大地圖,自由探索。
3.純粹經(jīng)典,回歸正統(tǒng)。
4.個性職業(yè),百變技能。
1、呈現(xiàn)給玩家的操作模式非常流暢,不會出現(xiàn)caton的情況。
2、玩家可以在游戲里面承擔選擇的角色,可以更好的去玩。
3、玩家的技能在游戲里面,可以更好的去那發(fā)布,特效也很酷。
4、超清大地圖,擁有豐富的場景畫面,任你盡情探索這個神秘的二次元世界;
5、眾多各具特色的角色任你扮演,多種職業(yè)可選擇,擁有豐富的養(yǎng)成系統(tǒng);
1、角色培養(yǎng):通過戰(zhàn)斗和任務不斷提升角色等級和技能,獲取更強大的裝備和寶物,打造自己的專屬強力角色。
2、社交互動:豐富的社交系統(tǒng),玩家可以和其他玩家交流、組隊、切磋,建立游戲中的友誼和團隊。
3、活動副本:游戲定期更新各種限時活動和副本,玩家可以參與挑戰(zhàn),獲得稀有道具和裝備,豐富游戲體驗。
1、裝備說明
星數(shù):代表能夠強化的等級。并且星數(shù)越高裝備的基礎屬性也越高。
孔:每件裝備最多有2孔,可以鑲嵌魂晶。絕大多數(shù)裝備都是鎖孔狀態(tài),無法鑲嵌,需要打孔器。少數(shù)裝備天生帶孔。
元素屬性:除配件外,武器與防具均可以有元素屬性。關于元素屬性本篇不做詳細說明。
2、強化裝備等級
在主城左邊第二個窗口,與鐵匠鋪尤里對話點擊強化。
一般使用打怪掉落的武器防具當做材料來強化裝備。
時裝、收集品也可做為強化材料。
3、提高裝備星數(shù)(進化)
與鐵匠鋪尤里對話點擊強化。
提高裝備星數(shù)又稱進化,需要原來裝備已經(jīng)強滿。前5星進化需要消耗晶石,進化可能失敗。等級越高,晶石消耗越多,失敗率越高。進化成功后裝備強化等級變,
進化6星需要2件相同的5星武器,失敗會損毀1件。之后同理。
4、元素屬性相關
武器和防具都只可以鑲嵌一種元素屬性,可鑲嵌的共6種:地器、風器、水器、火器、光器、暗器。
屬性器獲得:迷宮可以打到屬性欠片之后到合成屋合成。
5、屬性關系
武器屬性克制對手時會提高傷害,被克制時會減少傷害。
6、自定義工具
在合成屋里,可以使用自定義工具來改造武器。
每次需要5個自定義工具,可以改造為戰(zhàn)、閃、散三項,改造后會稍微提高武器攻擊力,攻擊平均值提高幅度相同,差別在于攻擊是更發(fā)散還是更收斂。
1.戰(zhàn)士:
一個字就是莽。
a.主流玩法為純物理,使用雙手劍或者雙手矛。
最終職業(yè)為焰火劍尊有無cd的大范圍ex技,火焰轉(zhuǎn)圈圈。范圍傷害為主,刷怪效率高,pvp中機動性不強。無回血技能,需要裝備支持。
b.塔戰(zhàn)型的純魔法,也可用雙修,使用鈍器副手可選擇帶盾。
最終職業(yè)為圣騎士,中范圍魔法爆發(fā),技能和ex技擁有一定回血。刷怪一般,單挑中很難打到人。
2.盜賊:
擁有特色的隱身技能。
a.主流玩法為純物理,使用雙短劍。
常用職業(yè)為刺客,單體輸出高,小范圍無cd高hit的迅雷和隱藏七清,ex可短暫無敵,打boss傷害高,pvp較靈活。需要裝備支持,沒有回血技能,有回血戒指也是可以受短劍的魔攻加成。
3.游俠:
a.純物理型,使用雙單手槍。
常用職業(yè)為雙槍俠,遠近皆可的職業(yè)。
4.祭祀:
當前版本掛機較為輕松的職業(yè)。
a.主流玩法為純魔法,使用雙手杖,備選可用單手杖加盾。
最終職業(yè)為牧師,給自身和隊友加血為主,奶球自取和范圍ex。亦可擁有一定的范圍輸出(圣祭司光路和大天使翅膀)。
b.雙修型,使用拳套副手用鈍器。
常用職業(yè)為僧侶,無cd小拳拳連擊。單體輸出高,單挑強。并擁有可觀的回血。亦可使用神腿ex一腳裂地和地斗ex龜派氣功波。
5.法師:
被動為受擊回藍,刷怪唯一不在意藍的職業(yè)。
a.主流玩法為純魔法,使用雙手杖,備選可用單手杖加盾。
初始職業(yè)為咒術師,暴風雪刷怪神技,由于每個職業(yè)都有核心技能,職業(yè)視目標而定。擁有大范圍魔法傷害,刷怪強,塔戰(zhàn)強。沒有回血技能,可用回血戒指。
b.物理或雙修型,使用短劍。
最終職業(yè)為劍魂,主要為小范圍近戰(zhàn)技能。此流派不推薦。
6.創(chuàng)造者:
被動為物理傷害來源有概率眩暈,物理高hit職業(yè)克星,一轉(zhuǎn)的小范圍減防神技,是打boss和打塔不可或缺的存在。
a.純物理型,使用斧頭副手可選盾或雙持。
最終職業(yè)為爆裂,無cd紅色轉(zhuǎn)圈圈,ex一斧劈山,范圍傷害高但比較笨重,回血較少,需要裝備支持。
b.魔法或雙修型,使用鈍器副手可選盾。
初始職業(yè)為煉金,以輔助為主,擁有可觀的定點回血。
7.流浪者:
需要高投入才能體現(xiàn)出威力的職業(yè)。
a.純物理型,使用雙手矛。后期單挑強力。
常用職業(yè)為大地舞者,擁有一定的范圍輸出,綠色交叉轉(zhuǎn)圈圈。沒有回血技能,需要裝備支持。
b.魔法或雙修型,使用單手杖或單手矛,鈍器,副手可選盾或雙持。
常用職業(yè)為大地舞者,隱藏技原地跳篝火舞和ex。中范圍持續(xù)魔法傷害。
8.復仇者:
主打pve的職業(yè),掛機容易。
a.純物理型,使用拳套,備選短劍。
初始職業(yè)為吸血鬼,擁有可觀回復??軒煹耐尥薅艳D(zhuǎn)圈,刷怪打boss神技。單體和范圍pve都較為不錯。
二轉(zhuǎn)職業(yè)技能戒指搭配職業(yè)可發(fā)揮意想不到的效果。