土豆兄弟中文無限鉆石玩家無需直接操控角色進(jìn)行攻擊,只需持續(xù)移動和調(diào)整位置,角色便能自動擊敗接連出現(xiàn)的敵人。同時,玩家可以收集經(jīng)驗(yàn)值來提升角色等級,并獲取更強(qiáng)大的裝備,從而開啟土豆兄弟的爽快割草式冒險之旅。
1、眾多職業(yè)、道具和武器可供選擇,你可以自由搭配你想要的肉鴿體驗(yàn)!
2、收集材料快速獲得經(jīng)驗(yàn),并在一波又一波的敵人到來間隙中在商店策略購買道具!
3、休閑解壓利器,每一波敵人襲擊持續(xù)20-90秒,享受碎片時間的快樂!
4、武器默認(rèn)自動瞄準(zhǔn),你也可以選擇手動瞄準(zhǔn)來調(diào)整自己的技術(shù)上限!
一、游戲關(guān)卡
本作是吸血鬼幸存者類型的游戲,核心是玩家在一波一波的怪物中打怪升級,獲取更強(qiáng)的武器,選擇合理的升級從而干掉BOSS通關(guān),并在這個過程中解鎖新角色和武器。
相較于這些設(shè)定,本作還增加了額外的許多設(shè)定。
總共20波敵人,每一波時間從20秒逐漸增加到90秒,結(jié)束后會開啟商店,商店可以購買道具和武器,也可以消耗材料來刷新。
最終關(guān)我們需要面對BOSS猛烈的進(jìn)攻,干掉BOSS或者存活90秒都可以勝利,不過BOSS半血以下會狂暴,進(jìn)入二階段釋放不同的技能,這點(diǎn)還請注意。
二、游戲難度選擇
游戲共有5個難度,各有不同的buff,通過一次后所有人物均可選擇下一個難度,且不同的人物通關(guān)會解鎖不同的武器。
難度上升后會在中間出現(xiàn)精英怪,這樣通關(guān)的難度將會大幅度提升。
三、武器以及經(jīng)驗(yàn)獲取
擊殺敵人會掉落材料和經(jīng)驗(yàn),需要手動拾取,否則就會進(jìn)入到下一波,下一波在拾取時會雙倍獲取直到這些未獲取的材料耗盡。
共有20多種屬性,升級可以選擇4種屬性之一升級,可以消耗材料來刷新。
最多同時存在6把武器,同稀有度同種武器可合成高稀有度武器,稀有度共有4級。每一波結(jié)束后都可以看到是哪種武器造成的傷害最高。 看看是誰在摸魚(bushi) ??扌?/p>
地圖上不時刷新的樹木需要盡快砍掉,會掉落箱子,是道具的主要來源之一。所以經(jīng)驗(yàn)可以不要,但是樹必須死。
四、初始角色選擇
共有三種傷害類型和一種百分比傷害加成,不同的武器可被不同的傷害類型增幅,都享受百分比傷害加成,且相同類型的武器可疊加BUFF。
進(jìn)入游戲可以選擇人物和初始武器,不同的人物之間的buff極其不同,可以說每個人物都有完全不同的游戲體驗(yàn)。
甚至有這種基本不殺生靠回血走位過的人,非常具有挑戰(zhàn)性。
1、全道具展示及部分道具講解
樹木:砍樹能掉落3個材料+1個消耗品+寶箱(受運(yùn)氣影響),通用性極強(qiáng)的道具,幾乎適合所有人物,更多的樹木意味著更多的容錯、更高的經(jīng)濟(jì),建議無腦拿。
丑牙(獨(dú)特的):能夠提供拉扯怪物的空間,負(fù)收益基本可以無視,適合大多數(shù)角色,優(yōu)先度很高。
背包(限制*3):每次拾取寶箱會獲得20個材料,越早拿到收益越高,中后期不建議拿,優(yōu)先度很高。
奇特的幽靈:收益很高的生命值道具,對自己的走位自信,前5波可以拿,后面強(qiáng)烈不建議。
萌萌猴:拾取材料概率回復(fù)1點(diǎn)生命,為你提供沖進(jìn)怪多洗澡的保障,如果是使用近戰(zhàn)武器,優(yōu)先度較高,如果是遠(yuǎn)程效果也能拿,但是效果一般。
回收裝置(獨(dú)特的):回收道具指的是每關(guān)拾取的寶箱內(nèi)道具回收價格+35%,性價比高,無腦拿。
豬豬的存錢罐(獨(dú)特的):前期可拿,在運(yùn)氣不是很好的時候,能為你提供一定經(jīng)濟(jì)上的幫助,沒有必要刻意去存錢,性價比一般,看情況拿。
危險的兔子:經(jīng)濟(jì)類道具,建議拿1個,最多拿2個,越早拿越好,關(guān)數(shù)越靠后,性價比越低。
金屬探測器(限制20):經(jīng)濟(jì)類道具,建議拿2個左右,性價比較高,建議早拿,晚拿意義不大。
精湛技藝:如果需要堆近戰(zhàn)傷害,性價比極高的道具。
墨鏡:如果需要堆暴擊率,性價比極高的道具。
儀式:能同時兼顧百分比傷害和生存的道具(工程流除外),屬性優(yōu)秀,如果需要,建議拿。
發(fā)電機(jī)(獨(dú)特的):移速轉(zhuǎn)換百分比傷害,性價比極高,改版前曾是藍(lán)色品級道具。
手銬(獨(dú)特的):建議19關(guān)-20關(guān)再拿,固傷提升雖然爽,但是鎖定生命值,如果生命值不夠,可能會讓你暴斃后悔莫及。
流浪機(jī)器人:適合所有:使用近戰(zhàn)武器的角色,讓你能夠剛好拉扯怪物,如果你的傷害很爆炸,可以不拿。
獻(xiàn)血:建議只拿一個,多拿只會堆疊收獲和每秒扣的血量,不會增加扣血的頻率,僅推薦公牛和受虐狂,其他角色慎拿。
玻璃大炮、三角之力:這兩個道具放在一起說,短期內(nèi)極大提升傷害,但弊端是走位差的話,負(fù)收益影響很大,一句話總結(jié)非常不適合新手,玩多了之后建議不要錯過。
拷問(獨(dú)特的):慎拿,有可能會陷阱,除非你特別缺少回復(fù)。
Retromation的連帽衫(獨(dú)特的):閃避轉(zhuǎn)化攻速,性價比極高,只要堆了一些閃避,可以無腦拿。
2、針對難度5游戲建議
①本版本除部分特定職業(yè)外,護(hù)甲建議控制在10-15之間,超過后由于邊際效應(yīng)遞減嚴(yán)重。
②大多數(shù)角色建議優(yōu)先拿滿武器,前幾波升級屬性建議選擇收獲or幸運(yùn)。
③一切恐懼的來源都是火力不夠,本版本鼓勵玩家去擊殺Boss,盡量前期少堆生存,多拿傷害,多走位。
④道具:【樹木】、【丑牙】、【背包】、【回收裝置】都是性價比的通用型道具,越早拿到越賺,看到建議無腦拿,幾乎適用于所有角色。
⑤游戲的本質(zhì)是經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化戰(zhàn)斗力,如果過于貪而缺少傷害的提升,只會陷入被動慢性死亡,當(dāng)然選擇茍活還是正面擊殺Boss都是可以的,畢竟游戲是你花錢買的,你怎么玩都沒錯。
⑥關(guān)于幸運(yùn)這一條屬性解釋起來比較復(fù)雜,它的核心數(shù)據(jù)是乘算機(jī)制,商店里的道具隨著回合數(shù)的增加是加減機(jī)制去逐漸提升,但不會超過一個最大值,除了【幸運(yùn)兒】這個特殊職業(yè)以外,我的建議是以0-50-100這三個數(shù)值去堆,高幸運(yùn)帶來商店提高刷新高品級道具和武器,以及擊殺小怪后能更高幾率掉落會回血道具【能讓你少堆一些生存向?qū)傩远喽褌Α磕軌驇椭愀菀淄P(guān)。如果你是歐皇,請無視本條意見。數(shù)據(jù)黨參考下圖:
1、先打開游戲,點(diǎn)擊options。
2、進(jìn)去之后,選擇第一個general。
3、然后找到English。
4、往下滑,根據(jù)自己的實(shí)際情況,選擇中文或者是繁體中文。
v1.3.326版本
修復(fù)了一些錯誤并優(yōu)化了一些功能。
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