部落沖突無(wú)限綠寶石講述了為了爭(zhēng)奪資源和領(lǐng)土,確保部落持續(xù)發(fā)展,而不斷發(fā)生戰(zhàn)斗的故事。玩家將扮演部落首領(lǐng),負(fù)責(zé)在村莊中建造訓(xùn)練營(yíng)、兵營(yíng)、城墻等建筑,以此來(lái)增強(qiáng)自己部落的防御力量,抵御外來(lái)部落的侵襲。同時(shí),玩家也可以主動(dòng)出擊,侵入其他部落,搶奪資源,從而使自己的部落變得更加強(qiáng)大。
1. 無(wú)限兵力特權(quán),讓玩家能夠組建規(guī)模龐大的軍隊(duì),輕松應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
2. 豐富的兵種選擇,包括野蠻人、弓箭手、法師等,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)略需求進(jìn)行搭配。
3. 創(chuàng)新的養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以通過(guò)訓(xùn)練士兵、升級(jí)建筑等方式提升部落的實(shí)力。
4. 多樣化的游戲模式,包括單人挑戰(zhàn)、多人對(duì)戰(zhàn)等,滿足不同玩家的游戲需求。
1. 玩家需要合理規(guī)劃自己的資源,建設(shè)和發(fā)展自己的部落。
2. 訓(xùn)練各種兵種,提升他們的戰(zhàn)斗能力,以應(yīng)對(duì)日益強(qiáng)大的敵人。
3. 組建強(qiáng)大的聯(lián)盟,與其他部落共同作戰(zhàn),爭(zhēng)奪領(lǐng)土和資源。
4. 參加各種活動(dòng)和任務(wù),獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),提升自己的實(shí)力。
1、金礦:金礦生產(chǎn)金幣,升級(jí)金礦提高金幣產(chǎn)量和儲(chǔ)量。
2、圣水瓶:圣水瓶用來(lái)保存從地下收集的圣水。升級(jí)圣水瓶以提升其存儲(chǔ)上限。
3、儲(chǔ)金罐:玩家珍貴的金幣,都存在這里,不要讓狡猾的哥布林有機(jī)可乘。升級(jí)儲(chǔ)金罐,提高它們的容量和抗打擊能力。
4、圣水收集器:圣水收集器可以從村莊內(nèi)的地下圣泉中,收集圣水。升級(jí)玩家的圣水收集器以使圣水產(chǎn)量最大化。
5、暗黑重油鉆井:部落沖突玩家的煉金師終于找到提煉純凈暗黑重油的方法了,這種稀有的魔法物質(zhì),可來(lái)之不易。
6、建筑工人小屋:沒(méi)有建筑工人,一切都免談。玩家可雇傭多個(gè)建筑工人,同時(shí)開(kāi)展多個(gè)工程,或者使用寶石加快施工速度。
7、暗黑重油罐:暗黑重油威力巨大,它的威力是圣水的三倍,無(wú)法存儲(chǔ)在普通的圣水瓶中,所以玩家得建造一個(gè)立方體的暗黑重油罐來(lái)存儲(chǔ)它。
1. 真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景再現(xiàn),讓玩家感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷和激烈。
2. 精細(xì)的策略制定,玩家需要精心布置兵種和戰(zhàn)術(shù),才能取得勝利。
3. 強(qiáng)大的社交功能,玩家可以加入部落或創(chuàng)建自己的部落,與其他玩家共同作戰(zhàn)。
4. 豐富的游戲內(nèi)容更新,不斷推出新的兵種、建筑和活動(dòng),保持游戲的新鮮感。
1、玩家一開(kāi)始會(huì)獲得一座“建筑工人小屋”及各一座等級(jí)1的“大本營(yíng)”、“金礦”、“兵營(yíng)”以及各750點(diǎn)的“圣水”和“黃金”,第一次進(jìn)入游戲會(huì)進(jìn)入引導(dǎo)模式讓玩家了解此游戲的建造、升級(jí)、提速及解鎖的方式。
2、玩家可以透過(guò)建筑工人來(lái)興建或升級(jí)設(shè)施,而每一個(gè)建筑工人同時(shí)只能夠興建或升級(jí)一項(xiàng)設(shè)施。玩家起初只會(huì)擁有一個(gè)建筑工人。透過(guò)新手教學(xué),教學(xué)會(huì)指引玩家使用250寶石來(lái)興建多一間建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造價(jià)的提升幅度會(huì)愈來(lái)愈大,如第3間建筑工人小屋造價(jià)是500寶石,第4間需要1000寶石,第5間需要2000寶石。最多可擁有5個(gè)。
3、透過(guò)訓(xùn)練營(yíng)及暗黑訓(xùn)練營(yíng),隨著16種不同兵種,以及興建2座英雄地基,英雄還擁有技能。訓(xùn)練完成的士兵,將會(huì)進(jìn)駐城內(nèi)不同的兵營(yíng)。玩家也可透過(guò)研究室來(lái)升級(jí)兵種,以提高軍隊(duì)的實(shí)力。玩家還可以利用法術(shù)煉爐來(lái)制造法術(shù),以戰(zhàn)斗。
4、玩家建筑自己的部落時(shí),需要考慮排兵布陣,將城墻、炮塔等組織好,用以防御來(lái)敵。而進(jìn)攻時(shí),是將自己訓(xùn)練的士兵投放到對(duì)方的地圖,此時(shí),需要靈活的根據(jù)自己訓(xùn)練的兵種選擇投放地點(diǎn),依靠陣型來(lái)打擊對(duì)方城防的弱點(diǎn)。
5、大本營(yíng)是村莊的核心建筑,其等級(jí)直接決定了玩家可以建設(shè)什么類(lèi)型、等級(jí)的建筑;同時(shí),在戰(zhàn)爭(zhēng)中,大本營(yíng)是否被摧毀可直接影響戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果。
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