貪婪洞窟無限靈魂幣修改版畫風(fēng)獨(dú)特的生存探險(xiǎn)游戲,擁有上百層隨機(jī)生成的迷宮地形,幾十種形態(tài)各異的怪物,以及充滿神秘和不可預(yù)知的冒險(xiǎn)故事。游戲以其獨(dú)特的設(shè)定和有趣的玩法吸引玩家,同時(shí)操作簡(jiǎn)單,易于上手。
1、在崇尚刀劍與魔法的彌爾頓大陸,一名冒險(xiǎn)者在廢棄多年的礦坑中發(fā)現(xiàn)了大量的金子和財(cái)寶,一夜之間他收獲了從未想象的財(cái)富和名聲。
2、消息隨著北風(fēng)迅速吹遍了整個(gè)大陸,各地的人蜂擁至此地卻又心懷鬼胎。
3、蕓蕓眾生中的一個(gè)普通年輕人,也帶著旁人看不透的目的,來到了這個(gè)地方……。
1、1-20層沒什么可說的,玩家需要花一點(diǎn)時(shí)間就可以攢一些初期裝備,然后把武器強(qiáng)化了繼續(xù)闖到20打boss。前期的重點(diǎn)在于過了20boss后,玩家在游戲的任何時(shí)候都需要攢一些帶額外金幣的裝備,這時(shí)候用你打到的一些額外金幣加上強(qiáng)化+3的武器去從1層開始往上闖,金幣和經(jīng)驗(yàn)就會(huì)刷的很快,1層闖到20層boss順便給boss收了。
2、從1層開始而不是21層開始的效果就是如果從1層開始刷到了21層的時(shí)候,你的身上會(huì)有許多的紅藍(lán)、鐵鍬和全圖卷軸。到了二十多層后靠著這些道具一輪下來最 少也能拿到幾個(gè)金裝。如果你從21層開始,在21層的時(shí)候只有三個(gè)紅三個(gè)藍(lán)以及兩個(gè)鐵鍬,對(duì)于裝備不好的我們根本不夠用。
3、這樣來回幾次錢就夠強(qiáng)化裝備且等級(jí)也不低了,這時(shí)候出洞窟,直接開21層的洞窟,不打怪直接跳到31層并使用逃脫卷軸,這樣下次就可以從31層進(jìn)入洞窟 了。由于在之前我們積累的裝備和等級(jí),31層起初雖然比較費(fèi)勁,但是靠著購(gòu)買的紅藍(lán)和鐵鍬還是能打到裝備的。等錢花的差不多了,穿上額外金幣套再?zèng)_1層開 始打一口氣沖到30+(記得差不多了就把裝備換回身上最強(qiáng)的,否則消耗太大),然后靠著著1-30層打到的各種道具在30+層來刷裝備,將會(huì)得到不少好裝 備,而且這一趟下來錢也會(huì)很多,基本上這樣刷個(gè)兩次30+層就畢業(yè)了。
1、金幣
金幣幣獲得的方法有幾個(gè),其中最重要也是獲得最多的地方就是打怪,每打一個(gè)怪就會(huì)獲得一定的金幣,建議大家收集一套額外黃金的裝備來刷錢。如果玩家打到的金裝屬性有額外黃金這一詞綴,就留下來,然后攢到幾個(gè)額外黃金的裝備去刷低等級(jí)的關(guān)卡,一刀一個(gè)來速刷金幣,非常有效率。還有就是做任務(wù)和完成成就的時(shí)候會(huì)獲得鉆石和金幣,在老太婆那抽獎(jiǎng)也有幾率獲得金幣。
2、鉆石
鉆石的獲得方法就靠著轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤或者做任務(wù)和成就,鉆石盡量不要亂花,開背包是很有用的,比如商店中的一些裝備或者隱藏房間的鉆石箱子,盡量不要用,因?yàn)檫@種碰運(yùn)氣的東西太不值,鉆石不充裕的情況下就先留下來,買一些非常重要的暗金裝備或者擴(kuò)充背包。
秘境有兩個(gè)模式:?jiǎn)稳嗣鼐撑c多人秘境分別有一個(gè)按鈕,選擇對(duì)應(yīng)的按鈕進(jìn)入對(duì)應(yīng)的模式。
放入鑰匙前,開啟按鈕不可用。將鑰匙放入之后,按鈕變?yōu)榭捎脿顟B(tài)。
1、單人模式
玩家選擇單人模式則直接進(jìn)入秘境,并按照鑰匙顯示的層數(shù)進(jìn)入秘境,此時(shí)檢查是否有鑰匙并且消耗掉秘境鑰匙
如果有異常情況導(dǎo)致玩家沒有進(jìn)入到秘境,則不會(huì)消耗掉秘境鑰匙
2、多人模式
多人大秘境的匹配與普通洞窟冒險(xiǎn)相同,請(qǐng)參見 洞窟冒險(xiǎn) 頁(yè)面的相關(guān)描述。
當(dāng)邀請(qǐng)社交目標(biāo)(好友,公會(huì)成員)沒有相同的鑰匙時(shí),邀請(qǐng)失敗。
在普通副本噩夢(mèng)難度的最后BOSS層有一個(gè)寶箱,可以開出一個(gè)樓層為1的鑰匙(休賽期間不能獲得鑰匙)
秘境結(jié)算時(shí),會(huì)根據(jù)秘境探索情況給一個(gè)鑰匙(見秘境獎(jiǎng)勵(lì) 章節(jié))
1、劍盾戰(zhàn)士
這個(gè)職業(yè)對(duì)于很多新手來說,很容易先選擇,畢竟從武器上看到有盾有劍,肯定是攻防兼?zhèn)洌鋵?shí)這就錯(cuò)了,雖然劍盾在新手期比如簡(jiǎn)單,但當(dāng)進(jìn)入技能加點(diǎn)的時(shí)候,就越來越需要看玩家操作啦,個(gè)人覺得這個(gè)職業(yè)玩起來特別累,需要有一定的操作水平,手殘玩家不建議選擇。當(dāng)然有極品武器裝備除外!
2、大劍戰(zhàn)士
這個(gè)職業(yè)是NB游戲君后來重新選擇的的職業(yè),開始玩的劍盾,但是血量回復(fù)上太吃力,就選擇了這個(gè)可以自動(dòng)回血的職業(yè)??傮w感覺只要控制好藍(lán)量,血量少了就放個(gè)攻擊吸血的技能,配合隊(duì)友釋放破甲,基本就可以掛機(jī)靠他大刀重重的砍向怪物,自己覺得每一次都非常爽,傷害很高!當(dāng)然也需要一定的裝備支持,不然一刀的傷害不如劍盾就尷尬了,畢竟人家速度比咱快!
3、法師
這個(gè)職業(yè)相信很多新手玩家都嘗試過,不過中前期的傷害真的不怎么高,而且耗藍(lán),如果技能沒法回藍(lán),只能不斷的嗑藥,那就嚴(yán)重影響團(tuán)隊(duì)的輸出,同時(shí)自己的續(xù)航能力也跟不上。建議有一定裝備的玩家在后期選擇,那個(gè)輸出真的讓小怪感到冰火雙重打擊的恐怖。NB游戲君覺得這個(gè)職業(yè)適合組隊(duì),如果有一定的裝備基礎(chǔ),可以選擇中期就練,技能高傷害,同時(shí)也是比較脆的一個(gè)職業(yè),不建議新手選擇!
1、胖兔子:提高角色生命值和洞窟進(jìn)化點(diǎn)獲取速度。
2、黃金龍:增加角色攻擊力和減少遇敵幾率。
3、火鳳凰:提高角色智力和減少洞窟遭遇的陷阱傷害。
4、萌虎:增加角色防御力和洞窟等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的獲取數(shù)量。
5、翼龍:提高角色敏捷度和減少洞窟掉落物品的數(shù)量。
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