生化公司救贖手機(jī)版以生化病毒肆虐的末日世界為背景的手機(jī)策略模擬游戲,賦予玩家雙重角色選擇:你可以選擇成為制造病毒、引領(lǐng)人類走向滅亡的邪惡科學(xué)家,或是成為拯救生命、勇敢對抗病毒災(zāi)難的醫(yī)療英雄。游戲中的每一次選擇都體現(xiàn)了玩家的道德取向。此外,游戲還將豐富的醫(yī)學(xué)知識(shí)融入戰(zhàn)斗和策略中,讓玩家在享受游戲的同時(shí),也能獲得知識(shí)上的收益。
1、世界錦標(biāo)賽
● 每周,游戲都會(huì)發(fā)布一張新的世界地圖,以征服要完成的死亡和生命案例。積累連勝紀(jì)錄,謹(jǐn)慎使用您的技能,并爭奪最佳醫(yī)學(xué)博士學(xué)位。為了換取您的辛勤工作,您將獲得獎(jiǎng)勵(lì)和自豪感。
2、建立深層策略
● Bio Inc.的機(jī)制:贖回很容易掌握,但影響深遠(yuǎn)。休閑玩家將欣賞快速而激動(dòng)人心的挑戰(zhàn)。高級玩家將必須制定復(fù)雜的策略來解決高難度案例。這都是關(guān)于連擊和時(shí)間安排的!
3、18種具有挑戰(zhàn)性的案例
● 每種獨(dú)特的方案都有其獨(dú)特的曲折和特定的目標(biāo),可逐步建立您的技能,并將您的工具集擴(kuò)展到要求更高的復(fù)雜案例。
4、令人寬恕,邪惡和強(qiáng)迫
● 無論您是希望治愈無辜患者的疾病,還是希望通過不太可能的疾病和感染組合折磨可憐的靈魂,Bio Inc.的世界都不會(huì)讓您感到冷漠。 Bio Inc.:贖回經(jīng)驗(yàn)真切切實(shí)際,甚至具有教育意義,并帶有大量幽默感,可帶您踏上驚險(xiǎn)刺激的旅程。
1、選擇生活
你將英勇的扮演一名醫(yī)學(xué)診斷學(xué)家,在病人為時(shí)已晚之前就能識(shí)別并治愈疾病。
2、每個(gè)運(yùn)動(dòng)
包括九個(gè)具有四個(gè)不同難度級別的案例,新的自適應(yīng)人工智能系統(tǒng)提供了很好的重播價(jià)值的游戲時(shí)間。
3、選擇死亡
探索你的黑暗面,用痛苦的疾病和醫(yī)療條件的組合來憤怒地終止受害者。
4、生物公司的機(jī)制
救贖很簡單,掌握得非常深。 休閑玩家將會(huì)欣賞一個(gè)快速而令人興奮的挑戰(zhàn)。 先進(jìn)的玩家必須制定復(fù)雜的策略來解決高難度的情況。 這是關(guān)于組合和時(shí)間安排!
5、每種情況
都具有獨(dú)特的扭曲和具體目標(biāo),逐漸建立您的技能,并將您的工具集擴(kuò)展到更復(fù)雜的復(fù)雜場景。
一、建立深度戰(zhàn)略
1、生物公司的機(jī)制:救贖很簡單,但卻極其深刻。休閑玩家會(huì)欣賞快速而刺激的挑戰(zhàn)。高級玩家將不得不制定復(fù)雜的策略來解決高難度的問題。這都是關(guān)于組合和時(shí)間的問題!
2、多元化而具有挑戰(zhàn)性的情況下每一個(gè)案例都有其獨(dú)特的曲折和具體的目標(biāo),逐漸積累你的技能,并將你的工具擴(kuò)展到更復(fù)雜的復(fù)雜場景。
3、無論你是希望治愈無辜的病人的疾病,還是通過不太可能的疾病組合折磨一個(gè)可憐的靈魂,生物公司的宇宙不會(huì)讓你感到寒冷。帶著豐富的幽默,甚至是有教育意義的。
二、升級和獎(jiǎng)勵(lì)
每一次勝利都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你XP點(diǎn)。明智地把你的辛苦掙來的XP積分放在合適的地方,可以幫助你解決更高難度的問題,成為一個(gè)生物公司的主人!
生化公司救贖中有兩條路線可以選擇,首先介紹醫(yī)生路線?!渡揪融H》中,醫(yī)生路線是按照傳統(tǒng)的關(guān)卡模式來進(jìn)行,完成相關(guān)任務(wù)要求后即可進(jìn)入下一關(guān),一般情況下玩家的任務(wù)都是將病人的病情診斷并且治好便可,較為直白。
該款游戲?qū)Ω鞣N疾病以及治療方式的還原十分到位,如果玩家對相關(guān)醫(yī)療知識(shí)有些了解的話游戲初期的難度亦會(huì)大大減小,不然那些不聽話的病人,與數(shù)目繁雜的疾病足夠讓玩家手足無措好一陣子了。
初進(jìn)游戲,可以看到部門需要相應(yīng)的等級才能解鎖,筆者于是選擇醫(yī)學(xué)院部門下的實(shí)習(xí)關(guān)卡,該關(guān)卡作為新手初識(shí)這款游戲再合適不過了。
進(jìn)入游戲之前可以選擇增幅器,獲得一些相應(yīng)的開局加成,等級越高可以攜帶的加成數(shù)量以及種類也越多。這里筆者是2級,選擇攜帶“隨機(jī)生活方式”,可以使病人開局自帶兩個(gè)優(yōu)良的生活習(xí)慣,有益于健康值的恢復(fù)。至于你問我為什么選這個(gè),可能是因?yàn)槠匠I钪猩盍?xí)慣太差,于是在這里做個(gè)相對健康些的人吧)。
接到病人后,會(huì)告知當(dāng)前關(guān)卡的目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)后即可通關(guān)。這個(gè)告知信息里常常會(huì)攜帶一些相關(guān)信息,比如從下圖中我們就可以知道病人的疾病主要集中在血液循環(huán)和神經(jīng)系統(tǒng),待會(huì)診斷時(shí)便可以針對這兩個(gè)系統(tǒng)做相應(yīng)處理。當(dāng)然,本著醫(yī)者仁心的思想,筆者也會(huì)盡量治好病人其它疾病的。好了,實(shí)習(xí)醫(yī)生上崗!
進(jìn)入透視圖,立馬可以看到病人的健康狀況以及各類初始buff,例如骨骼右下方的黃色負(fù)面buff 與神經(jīng)系統(tǒng)左下方的藍(lán)色正面buff。根據(jù)很多負(fù)面buff其實(shí)可以大大的幫助玩家判斷病情方便診斷。而這個(gè)病人可以看到,已經(jīng)成年并且步向老齡,機(jī)智的筆者立馬意識(shí)到,病人的骨骼和肌肉雖然健康值也在下降,但很有可能是病人年齡過大造成的,非疾病影響,因此接下來診斷應(yīng)該側(cè)重于神經(jīng)與血液系統(tǒng)。
分析完之后就是乖乖的等生物點(diǎn)蹦出來然后收集了,這里筆者建議一定要手快,生物點(diǎn)一般出現(xiàn)5秒后就會(huì)立馬消失,收集的越多游戲的困難度也就越簡單,尤其是在前期需要大量診斷的時(shí)候,生物點(diǎn)顯得尤為珍貴。
生物點(diǎn)收集的差不多之后就可以開始診斷了(這里建議一進(jìn)游戲立馬進(jìn)入診斷頁面想好下一次做什么檢查,需要多少生物點(diǎn),一旦生物點(diǎn)收集到位便立馬開始檢查,不耽誤病情)。首先可以觀察到,果然不出所料,血液循環(huán)和神經(jīng)系統(tǒng)下降的幅度是最大的。選擇左側(cè)的癥狀欄里最嚴(yán)重的肌肉無力癥狀后,主界面上浮現(xiàn)出一系列可能引發(fā)該癥狀的疾病。呼吸器官健康程度99%并且無下降現(xiàn)象,因此雖然有兩個(gè)疑似疾病,也可以直接排除。最后多番考慮下,筆者最后決定針對目前較為嚴(yán)重的神經(jīng)系統(tǒng)進(jìn)行診斷。
具體針對哪個(gè)疾病做相應(yīng)的檢查,就需要玩家做出相應(yīng)判斷了。這里筆者選擇針對“輕偏癱”疾病做“神經(jīng)檢查”,依據(jù)是該疾病會(huì)造成的兩種癥狀病人皆有,因此可能性很大。為節(jié)約生物點(diǎn),玩家往往需要做出類似的判斷做到最快速準(zhǔn)確的檢查出病情才能更好的達(dá)成通關(guān)目標(biāo)。
1,知名游戲的續(xù)作,在這里你能夠玩到前作的各種精髓內(nèi)容,還能體驗(yàn)到全新的模式,玩法極其豐富。
2,能夠找到游戲的朋友大部分都玩過前作生化公司,游戲較之前添加了更多新穎的東西,它們會(huì)產(chǎn)生很奇妙的化學(xué)反應(yīng)。
3,讓你感受到全新的玩法,沒有玩過的朋友也不用擔(dān)心,游戲中有非常完善的教程,能夠幫組你輕松掌握游戲。
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今天為大家?guī)黻P(guān)于生存類手游合集,玩家可以直接免費(fèi)下載體驗(yàn),游戲畫面十分的精致,超大的地圖等你前來冒險(xiǎn),玩家可以在這里自由的進(jìn)行探索,收集各種道具,打造屬于自己的庇護(hù)所,還能與野生動(dòng)物進(jìn)行戰(zhàn)斗,感興趣的小伙伴快來試試吧!
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