萬龍覺醒國(guó)際服最新版引入了全新的戰(zhàn)斗機(jī)制、廣闊的地圖和深邃的劇情,構(gòu)建了一個(gè)極具沉浸感的魔幻世界。玩家在游戲中將探索廣闊的地圖,搜集資源,馴化巨獸作為自己的忠實(shí)伙伴,并招募多樣的英雄和兵種。玩家可以根據(jù)角色的屬性組建一支強(qiáng)大的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,通過戰(zhàn)斗逐漸建立起自己的勢(shì)力,最終成為一方的領(lǐng)袖。
1. 巴克爾+加伍德
加伍德能夠提供治療和免傷,巴克爾提供反擊傷害和全傷害加成,并且能夠進(jìn)一步增加加伍德治療己方的效果,是初期駐防的有力組合。
2. 巴克爾+瑪?shù)铝?/p>
瑪?shù)铝帐遣奖⑿壑芯邆漭敵瞿芰Φ牡湫?,搭配巴克爾,既可以在野外近身?zhàn)斗中對(duì)目標(biāo)造成大量輸出,也可以在行軍途中對(duì)遠(yuǎn)程攻擊造成大量反擊傷害。
一、初期策略:陣營(yíng)選擇與資源積累
陣營(yíng)選擇:智慧的起點(diǎn)
在踏入《萬龍覺醒》的初期,陣營(yíng)的選擇至關(guān)重要。我推薦加入人類陣營(yíng),這不僅是因?yàn)槠洫?dú)特的文化背景和故事線,更因?yàn)樗鼛淼膶?shí)際利益——資源采集速度提升10%。這一加成在前期的發(fā)展中如同催化劑,讓你能更快地積累資源,擴(kuò)大領(lǐng)地,從而在競(jìng)爭(zhēng)激烈的戰(zhàn)場(chǎng)上占據(jù)先機(jī)。加入人類陣營(yíng)后,你需要密切關(guān)注資源的合理分配,確保每一份資源都能用在刀刃上,為后續(xù)的快速發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
資源積累:穩(wěn)健前行
在資源積累方面,零氪玩家需要更加精打細(xì)算。除了通過日常任務(wù)、關(guān)卡挑戰(zhàn)等途徑獲取資源外,你還可以利用游戲內(nèi)的市場(chǎng)系統(tǒng),通過交易和合作來獲取自己所需的資源。同時(shí),不要忘記利用游戲內(nèi)的免費(fèi)福利和活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),這些往往是零氪玩家獲取珍貴資源的重要途徑。
英雄培養(yǎng):策略與資源的雙重考驗(yàn)
紫色法師:初期的得力助手
在英雄培養(yǎng)方面,零氪玩家可以充分利用游戲初期贈(zèng)送的兩個(gè)紫色法師。這兩個(gè)法師雖然在中后期可能稍顯乏力,但在前期卻擁有不俗的基礎(chǔ)傷害,能夠幫助你快速清理小怪,積累資源和經(jīng)驗(yàn)。在培養(yǎng)這兩個(gè)法師的同時(shí),你也需要關(guān)注其他英雄的招募和培養(yǎng)。記住,合理的英雄搭配是取得勝利的關(guān)鍵。
莉莉安:法師隊(duì)伍的核心
如果條件允許的話,不妨花費(fèi)六元購(gòu)買英雄莉莉安。作為法師隊(duì)伍的核心成員,莉莉安不僅擁有強(qiáng)大的法術(shù)輸出能力,還能為隊(duì)伍提供多種增益效果。她的加入將極大提升你的戰(zhàn)斗力,讓你在戰(zhàn)斗中更加游刃有余。
藍(lán)色英雄:不可忽視的力量
除了紫色和金色英雄外,藍(lán)色英雄也是你前期開荒的重要力量。雖然他們的整體實(shí)力可能不如高級(jí)英雄,但培養(yǎng)成本較低且戰(zhàn)斗力不俗。你可以將部分資源投入到藍(lán)色英雄的培養(yǎng)上,讓他們成為你前期的得力助手。同時(shí),每個(gè)英雄培養(yǎng)到20級(jí)后都可以增加一位副將,這不僅能提升你的整體戰(zhàn)斗力還能增加額外的經(jīng)濟(jì)收入。
二、建筑與科技:奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)
建筑優(yōu)先級(jí):合理規(guī)劃
在建筑方面你需要明確優(yōu)先級(jí)。大廳作為整個(gè)領(lǐng)地的核心建筑其等級(jí)的提升應(yīng)放在首位因?yàn)樗鼪Q定了其他建筑的最高等級(jí)以及關(guān)鍵功能的解鎖。此外你還需要關(guān)注科技樹的發(fā)展科技能力的提升將直接影響兵種的整體戰(zhàn)斗力和資源的生產(chǎn)效率。因此建議你在大廳等級(jí)達(dá)到一定程度后優(yōu)先提升科技樹中的關(guān)鍵科技如免費(fèi)治療和建筑類科技等。
大廳等級(jí):多隊(duì)伍的保障
大廳等級(jí)的提升對(duì)于零氪玩家而言尤為重要。在前期最好將大廳等級(jí)提升到11級(jí)這樣可以解鎖三個(gè)隊(duì)伍讓你的采集和戰(zhàn)斗效率得到顯著提升。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn)你可以繼續(xù)提升大廳等級(jí)直到達(dá)到22級(jí)形成五個(gè)隊(duì)伍。這樣你就能派遣足夠多的隊(duì)伍去獲取資源和抵御敵方的進(jìn)攻了。
科技樹:全面提升
在科技樹方面你需要關(guān)注幾個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域:首先是免費(fèi)治療這個(gè)科技能夠節(jié)省大量的醫(yī)療資源讓你在戰(zhàn)斗中更加從容不迫;其次是建筑類科技這些科技將直接影響你每日的資源產(chǎn)出如果不點(diǎn)的話每日都會(huì)減少很多的資源;最后是寶石科技寶石一般用于提升工人數(shù)量和工作效率你可以利用寶石來額外獲得技能點(diǎn)從而加速你的發(fā)展進(jìn)程。
陣容推薦一:法師隊(duì)
主將:莉莉婭。她屬于游戲初期贈(zèng)送的金色將領(lǐng),其屬性天賦與技能表現(xiàn)都比較出眾。在屬性方面,治療、敏捷和幸運(yùn)這幾項(xiàng)屬性達(dá)到了 S 級(jí)。她的技能大多為法術(shù)類型,既有能夠增強(qiáng)法術(shù)傷害的增益技能,也有直接造成傷害的技能,能夠打出高額的傷害數(shù)值,是法師隊(duì)伍中的輸出關(guān)鍵所在。而且她的射程較遠(yuǎn),輸出時(shí)所處的環(huán)境比較安全,在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中能發(fā)揮巨大的作用。
不知道你們有沒有注意到,以前玩游戲,只要投入足夠的時(shí)間,輕松登上排行榜是很容易的。但現(xiàn)在呢?游戲品質(zhì)確實(shí)提高了,同時(shí)游戲內(nèi)氪金屬性也得到了加強(qiáng)。想要在不付費(fèi)的情況下玩得盡興幾乎不可能。這時(shí),許多玩家將關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)向了諸如主播號(hào)和內(nèi)部號(hào)等特殊賬戶。不可否認(rèn),每天數(shù)千的支持確實(shí)極大地提升了游戲體驗(yàn),但這些賬戶數(shù)量十分稀缺。以大家經(jīng)常討論的“跡 玩 家 官 網(wǎng)”為例,每天也僅有數(shù)十個(gè)?;貧w正題,下面咱們還是接著分享本期的萬龍覺醒0氪陣容推薦及搭配,喜愛萬龍覺醒的你一定不能錯(cuò)過哦!
副將:維德爾。他是一名紫色武將,覺醒起來相對(duì)容易,簡(jiǎn)直可以被稱為 “平民之王”。他具備范圍傷害技能,并且能夠削減敵方的能力,還能讓敵方的速度降低,與莉莉婭相互配合的話,在進(jìn)入戰(zhàn)斗之后就能夠迅速讓敵方的兵力減少。
副將:亞修斯。他自身具備較為出色的法術(shù) AOE 傷害技能,其第二個(gè)技能能夠加快主動(dòng)技能的釋放速度,借助提升技能釋放的頻率來提升隊(duì)伍的整體輸出能力。
陣容推薦二:步兵隊(duì)
主將:加伍德。他屬于功能性坦克,坦度極高,而且具備很強(qiáng)的治療與減傷能力,這些能力能夠作用于整個(gè)隊(duì)伍,保護(hù)隊(duì)伍整體的生存能力,從而讓隊(duì)伍的整體生存能力提升一個(gè)層次。
副將:瑪?shù)铝铡K軌驗(yàn)楸鴪F(tuán)賦予各種各樣的增益效果(buff),從而極大幅度地提升兵團(tuán)的作戰(zhàn)能力。在加伍德所提供的生存保障的基礎(chǔ)之上,她能使步兵兵團(tuán)打出非常高的輸出。
副將(可選):巴克爾。他在游戲里屬于比較少見的駐防統(tǒng)帥,具備打野天賦,在前期刷野效率很高,能夠助力其他英雄迅速成長(zhǎng)。他和加伍德搭配的話,很適合游戲初期的駐防工作,可有效地抵擋敵方的進(jìn)攻;要是和瑪?shù)铝沾钆洌敲丛谝皯?zhàn)的時(shí)候就能夠呈現(xiàn)出很強(qiáng)的進(jìn)攻火力。
陣容推薦三:射手隊(duì)
主將:尼爾科。他是一名定位為射手的角色,綜合能力非常強(qiáng)。其自帶的特性對(duì)攻防設(shè)施的建設(shè)有益,能夠加快建設(shè)的速度,并且可以在遠(yuǎn)距離進(jìn)行穩(wěn)定的物理輸出。
副將:克嵐西。她的破防效果可觸發(fā)尼爾科的覺醒技能,從而進(jìn)一步強(qiáng)化單體輸出能力,由她與尼爾科所組成的射手隊(duì)在輸出方面有著相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。
副將(可選):格溫妮。她同樣是一名較為出色的輸出型射手英雄。要是沒有克嵐西的話,格溫妮可當(dāng)作替代選擇,她比較適合野外作戰(zhàn)。
陣容推薦四:騎兵隊(duì)
主將:巴吉。他能夠?yàn)轵T兵提供保護(hù),還能提升騎兵對(duì)暗黑系單位造成的傷害,而且騎兵在他的率領(lǐng)下會(huì)具備較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性。
副將:埃莫瑞斯。他有著高輸出和回怒迅速的特點(diǎn),適合對(duì)敵方后排發(fā)起攻擊,與巴吉搭配時(shí),能夠依據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的實(shí)際情況來調(diào)整主將,進(jìn)而優(yōu)化戰(zhàn)術(shù)。
1.技能是決定英雄實(shí)力和定位的主要因素,也是決定英雄養(yǎng)成難度的主要因素。
2.每個(gè)陣營(yíng)都有兩種遠(yuǎn)程武器:物理和魔法。合理組合使用它們很重要。
3.游戲采用獨(dú)特的時(shí)間線系統(tǒng),提供對(duì)時(shí)間和歷史發(fā)展的全面可視性。
基礎(chǔ)游戲知識(shí)
游戲特點(diǎn)
首先,讓我?guī)ьI(lǐng)主大大們了解一下咱們游戲的四大元素:探索、經(jīng)營(yíng)、戰(zhàn)爭(zhēng)和社交。
? 探索
初入萬龍大陸,領(lǐng)主們需要探索覆蓋著迷霧的地圖,隨著探索一步步推進(jìn),你會(huì)遇到波光粼粼的河水、壯觀的雪山和各種古風(fēng)建筑哦~
不僅視覺享受拉滿,還能解鎖各種事件,比如卡牌游戲、藏寶圖等豐富事件等待領(lǐng)主們探索!
? 經(jīng)營(yíng)
領(lǐng)主們?cè)谧约旱某鞘兄校梢酝ㄟ^采集資源,升級(jí)建筑,從而提高科技水平。還可以按照自己的風(fēng)格布置城市,打造屬于你的獨(dú)特城市風(fēng)格,建筑黨狂喜!
? 戰(zhàn)爭(zhēng)
在部隊(duì)作戰(zhàn)中,領(lǐng)主將體驗(yàn)到“遠(yuǎn)程+近戰(zhàn)”相結(jié)合的方式。隨著個(gè)人的發(fā)展與戰(zhàn)力的提升,領(lǐng)主將有機(jī)會(huì)參與到更大規(guī)模的聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)中,與其他聯(lián)盟爭(zhēng)奪龍之巢穴的控制權(quán)。
? 社交
我們除了為領(lǐng)主提供了戰(zhàn)斗和探索玩法,還有更多豐富的社交活動(dòng)。領(lǐng)主們可以在頻道中分享趣事,也能結(jié)識(shí)更多志同道合的朋友。除此之外,還能在個(gè)人頁(yè)面中上傳自己喜歡的圖片或照片,也許還能收獲滿滿的贊哦~
自由行軍
《萬龍覺醒》獨(dú)樹一幟的亮點(diǎn),無疑是其創(chuàng)新的自由行軍模式。這一模式徹底打破了傳統(tǒng)SLG游戲的局限,賦予領(lǐng)主前所未有的操控權(quán)。只需簡(jiǎn)單拖拽,即可指揮部隊(duì)馳騁疆場(chǎng),讓戰(zhàn)略部署變得直觀而高效。
在激烈的戰(zhàn)斗中,自由行軍模式更是凸顯了其獨(dú)特價(jià)值,實(shí)時(shí)響應(yīng)戰(zhàn)局變化,讓您能夠靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù),實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗中的機(jī)動(dòng)與策略并重,即使邊戰(zhàn)邊跑,也能展現(xiàn)出卓越的指揮藝術(shù)!
魔獸系統(tǒng)
領(lǐng)主們需要在聯(lián)盟的組織下對(duì)魔獸進(jìn)行討伐。討伐成功后,所有聯(lián)盟成員都會(huì)得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),并且還能將魔獸收入麾下。
挑戰(zhàn)成功的魔獸會(huì)直接進(jìn)入到聯(lián)盟的魔獸界面中,不僅可以對(duì)魔獸進(jìn)行培養(yǎng),而且如聯(lián)盟發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)需要強(qiáng)力輸出時(shí),還可將其召喚出來保衛(wèi)領(lǐng)地。
寵物系統(tǒng)
在塔梅里斯大陸上,存在各種各樣的野獸,領(lǐng)主們可以通過抓捕將其收為寵物。
不同的寵物擁有不同的能力,比如治療、減速敵軍、增加怒氣堆疊等,并且通過寵物培養(yǎng),能讓它在戰(zhàn)斗中更好地協(xié)助領(lǐng)主!
寶物系統(tǒng)
每個(gè)英雄都可以裝備寶物,這些寶物不僅可以提供強(qiáng)大的基礎(chǔ)屬性,還能在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)獨(dú)特的主動(dòng)技能,如瞬移、回城、隱身、傳送、擊飛、無敵、放煙花等。
如何正確地使用寶物將成為取得勝利必不可少的因素。
英雄系統(tǒng)解讀
在《萬龍覺醒》中,英雄將成為領(lǐng)主的核心力量。每位英雄都有其獨(dú)特的技能和天賦,通過有針對(duì)性的培養(yǎng),即使看似普通的英雄,也能讓你在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡。
英雄地位
受到天賦和技能影響,英雄們的定位也有所不同,比如打野(PVE)、野戰(zhàn)輸出、生存、輔助、集結(jié)、駐防、采集等。
小婭在這里推薦前期培養(yǎng)野戰(zhàn)方向的強(qiáng)勢(shì)英雄,能夠幫領(lǐng)主們快速提升游戲體驗(yàn)。
英雄等級(jí)與星級(jí)
英雄在積累一定經(jīng)驗(yàn)值后會(huì)提升等級(jí),最高可升到60級(jí)。
每次等級(jí)提升都將增加其帶兵容量,并獲得1個(gè)天賦點(diǎn)數(shù)來激活天賦。
提升英雄等級(jí)的方式主要有打野、與其他玩家交戰(zhàn)和使用戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)(50級(jí)后無法使用這種方式)。
英雄滿足等級(jí)要求后,可以使用勛章來提升其星級(jí),解鎖新的技能或提供額外增益。
技能和覺醒
技能是決定英雄強(qiáng)度和定位的關(guān)鍵,每個(gè)英雄都擁有四個(gè)技能,且最高等級(jí)均為五級(jí),史詩(shī)和傳說英雄額外擁有一個(gè)覺醒技能(覺醒技能需要英雄達(dá)到40級(jí)并且前面所有技能滿級(jí)才能激活)。
領(lǐng)主需要通過滿足英雄等級(jí)和星級(jí)的要求,解鎖更多后續(xù)技能。
技能可以通過消耗英雄信物升級(jí),每次升級(jí)將隨機(jī)提升已解鎖技能中的一個(gè)。如果領(lǐng)主對(duì)隨機(jī)提升的結(jié)果不滿意,還可以點(diǎn)擊右上角的再訓(xùn)來重新隨機(jī)。
紫色英雄需要450個(gè)信物才能拉滿所有技能(含召喚的10),金色英雄則是700個(gè)信物。金色英雄每次升級(jí)消耗的信物數(shù)量依次為:10、10、15、15、30、30、40、40、45、45、50、50、75、75、80、80。
英雄信物主要通過開啟酒館寶箱,參加轉(zhuǎn)盤、群英之巔等活動(dòng),以及通用信物兌換獲得。
天賦系統(tǒng)
每次英雄升級(jí),都會(huì)獲得1個(gè)天賦點(diǎn)。這些天賦點(diǎn)可以用來激活天賦樹上的各種加成,讓你的英雄更加強(qiáng)大。
因?yàn)樘熨x點(diǎn)的數(shù)量不足以激活所有天賦,這時(shí)候就需要根據(jù)英雄特性和領(lǐng)主們的個(gè)人作戰(zhàn)習(xí)慣進(jìn)行取舍啦~
主副將規(guī)則
當(dāng)英雄達(dá)到20級(jí)并且三星后,作為主將進(jìn)行派遣時(shí)還能再為其設(shè)置一位副將。
部隊(duì)中主將的技能、天賦、部隊(duì)容量、攜帶的寶物和寵物都會(huì)生效,副將的天賦、寶物和寵物則是無效的,但其技能、晉升效果和部隊(duì)容量加成仍然有用。
主副將的合理搭配與培養(yǎng),是提升隊(duì)伍上限的關(guān)鍵。
怒氣及體力
部隊(duì)每次進(jìn)行主動(dòng)攻擊、反擊以及觸發(fā)相應(yīng)特殊效果,都能獲得怒氣。
滿足怒氣需求后,英雄將釋放強(qiáng)大的怒氣技能,這往往是改變戰(zhàn)局的關(guān)鍵。因此,加快怒氣積累速度,提高大招釋放頻率,將是提升戰(zhàn)斗效率的重要策略。
每當(dāng)領(lǐng)主之間交戰(zhàn)時(shí),英雄都會(huì)消耗體力,當(dāng)體力不足10點(diǎn)后,將無法再派遣出城。
英雄培養(yǎng)小技巧:技能選擇
每位英雄都擁有四種技能,這些技能對(duì)英雄的能力提升具有不同的影響。由于前期難以快速獲取大量信物,因此合理選擇升級(jí)的技能尤為重要。
小婭在這里建議領(lǐng)主們可以優(yōu)先升級(jí)滿某個(gè)強(qiáng)力技能,再考慮提升其他技能,這樣不僅可以顯著提升英雄個(gè)體的戰(zhàn)斗效能,還能為整個(gè)團(tuán)隊(duì)帶來顯著的戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)。
v1.0.31.30版本
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