植物大戰(zhàn)僵尸2疊種版,一款將經(jīng)典塔防元素與新穎疊種植物概念完美融合的手游力作。它不僅保留了原有游戲的趣味性,更通過(guò)引入疊種植物的機(jī)制,為玩家?guī)?lái)了更加豐富多元的游戲享受。游戲以細(xì)膩的畫(huà)面、逼真的音效、簡(jiǎn)潔的操作以及燒腦的策略布局著稱,贏得了廣大玩家的青睞。
1、向日葵

能夠?yàn)橥婕以丛床粩嗟靥峁╆?yáng)光
陽(yáng)光:50
金卡:12鉆石
冷卻時(shí)間:7.5秒
耐久:300(以下未注明的植物均為300)
技能:一次性生產(chǎn)150陽(yáng)光。
2、豌豆射手

最基礎(chǔ)的豌豆射手,一次發(fā)射一顆豌豆
陽(yáng)光:100
金卡:10鉆石
冷卻時(shí)間:7.5秒
傷害:20
攻擊間隔:1.4秒
技能:向正前方一次性發(fā)射60顆豌豆。
3、堅(jiān)果

擁有非常高的抗擊打能力,能夠非常高效地預(yù)防僵尸的入侵。
陽(yáng)光:50
金卡:10鉆石
冷卻時(shí)間:22.5秒(中文版30秒)
耐久:4000
損傷點(diǎn):3000,2000,1000
技能:獲得一副8000耐久的鐵甲,能抵御巨人、銅人的一次砸擊或僵尸博士的一次沖鋒。
4、土豆雷

一次性的有著地雷效果的植物,需要的陽(yáng)光較少,同時(shí)可以很有效的預(yù)防僵尸的突襲。但缺點(diǎn)是冷卻時(shí)間長(zhǎng)。
陽(yáng)光:25
金卡:15鉆石
冷卻時(shí)間:22.5秒(中文版30秒)
傷害:1800
技能:立即出土,并分裂出兩個(gè)準(zhǔn)備好的土豆地雷。通過(guò)金卡效果分裂出的地雷不會(huì)再次觸發(fā)金卡效果。
1、進(jìn)入游戲之后點(diǎn)擊任意關(guān)卡。

2、選擇本次關(guān)卡出戰(zhàn)的植物,然后點(diǎn)擊爺們兒要戰(zhàn)斗。

3、根據(jù)自己的喜好來(lái)布局植物。

4、可以在同一個(gè)地方自由疊加植物。

5、如果想要更多的陽(yáng)光可以點(diǎn)擊右上角的+號(hào)。

6、直接用鉆石購(gòu)買(mǎi)就可以了,鉆石也是可以免費(fèi)直接購(gòu)買(mǎi)的。

1. 經(jīng)典游戲元素的像素化復(fù)刻,保留了原版游戲的經(jīng)典內(nèi)容和角色設(shè)定;
2. 2D像素風(fēng)格的畫(huà)面表現(xiàn),營(yíng)造懷舊復(fù)古的游戲氛圍,讓玩家重溫經(jīng)典之作;
3. 創(chuàng)新的關(guān)卡設(shè)計(jì)和植物升級(jí)系統(tǒng),增加游戲的挑戰(zhàn)性和樂(lè)趣性。
4. 游戲像素化風(fēng)格獨(dú)特,復(fù)刻了經(jīng)典植物大戰(zhàn)僵尸的樂(lè)趣,讓玩家重拾懷舊情懷;
5. 熟悉的游戲機(jī)制和新穎的升級(jí)系統(tǒng)結(jié)合,使游戲更富挑戰(zhàn)性和娛樂(lè)性;
恐龍:恐龍的五關(guān)和十七關(guān)(龍吼草那關(guān))難度較高,其他關(guān)卡相對(duì)較易,但困難模式的僵尸階數(shù)較高。
摩登:摩登中的大爺二爺和全明星僵尸難度較大,其他關(guān)卡難度適中,但困難模式的僵尸階數(shù)較高。
蒸汽和復(fù)興:這兩個(gè)世界中,困難模式的僵尸階數(shù)較高,復(fù)興中有一關(guān)需要找僵尸的小游戲非常困難,但網(wǎng)上有攻略可供參考。
功夫:功夫世界的銅人關(guān)卡較難,最后的boss會(huì)不斷摧毀植物,確保種足夠的向日葵,否則容易因?yàn)槿鄙訇?yáng)光而陷入困境。
巨浪:巨浪中章魚(yú)僵尸和釣魚(yú)僵尸非常麻煩,尤其是有限植物的關(guān)卡,雖然boss不算難。
冰河:冰河中的冰鼬僵尸令人困擾,還有巨人僵尸背上的小崽子,連連看和渡渡鳥(niǎo)的關(guān)卡較難,植物容易被冰凍,boss難度適中。
搖滾:搖滾關(guān)卡中植物限制較多,簡(jiǎn)單模式還好,但困難模式非常挑戰(zhàn)。不過(guò),boss很簡(jiǎn)單。
黑暗:黑暗世界中贈(zèng)送的金卡(如陽(yáng)光菇)性價(jià)比并不高。主要挑戰(zhàn)是騎士僵尸(在它沖鋒時(shí)種植物即可),法師僵尸難度稍高,小游戲較多,可參考網(wǎng)上攻略。
西部:西部世界中的難點(diǎn)主要是雞賊,整體難度不大。
未來(lái):未來(lái)世界中部分關(guān)卡的植物限制較多,其他方面表現(xiàn)尚可。
海盜:如果你擁有三葉草,這個(gè)世界會(huì)變得相對(duì)簡(jiǎn)單。
1.關(guān)卡
開(kāi)始關(guān)卡時(shí)會(huì)看到5X9格的視野擴(kuò)展,相比于之前的視野有所提升,但仍然局限于5X9格的范圍。
2.地圖
游戲的地圖在前三個(gè)地圖后進(jìn)行了簡(jiǎn)化,采用了“大地圖”模式,使玩家感受到了一種世界觀的拓展,但后續(xù)的地圖變成了一條直線路徑。盡管如此,自創(chuàng)的功夫世界和各個(gè)世界的僵王設(shè)計(jì)依然值得稱道。
3.強(qiáng)化方面
由于繼續(xù)使用大地圖模式,你可以直接獲得植物卡槽、陽(yáng)光鏟、小推車(chē)、能量豆卡槽和初始陽(yáng)光。不過(guò),個(gè)別強(qiáng)化需要額外購(gòu)買(mǎi),部分內(nèi)容尚未開(kāi)放。
4.音樂(lè)
音樂(lè)方面,埃及、海盜、西部和功夫的配樂(lè)均為簡(jiǎn)化版。雖然早期的音樂(lè)非常動(dòng)聽(tīng),但《植物大戰(zhàn)僵尸2》的音樂(lè)表現(xiàn)則顯得平淡,直到后來(lái)才有所改善。
5.主題頁(yè)面
游戲的主題頁(yè)面已經(jīng)更新為最新的“蒸汽時(shí)代”風(fēng)格,相較于之前有所改進(jìn)。
6.顯示
顯示效果非常清晰,不過(guò)與國(guó)際版相比,中文高清版的卡槽、植物和地圖略顯“胖”,但整體上表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。
7.小游戲
一些關(guān)卡如魔法藥水、陽(yáng)光炸彈和破罐者等較為平淡,但單槍匹馬、瘋狂博士、瘋狂劇院、以牙還牙、百步穿僵等小游戲則更具趣味,中文版本的體驗(yàn)更佳。
8.獨(dú)有
游戲提供了無(wú)盡挑戰(zhàn)模式,避免了例如完成埃及關(guān)卡后不知道再玩哪個(gè)關(guān)卡的困擾。獨(dú)特的功夫世界展現(xiàn)了中國(guó)的特色,盡管后期難度較高,但仍希望未來(lái)能夠增加更多地圖和植物。
9.獲得植物
雖然游戲采用了一條路徑的方式,但部分植物仍需購(gòu)買(mǎi),且購(gòu)買(mǎi)渠道有限。櫻桃炸彈需用30元購(gòu)買(mǎi),其它植物可通過(guò)星星、碎片或金幣獲得。然而,未來(lái)世界和黑暗時(shí)代中兌換植物所需的星星數(shù)量非常高,常規(guī)玩家可能難以獲得基礎(chǔ)植物。
10.植物強(qiáng)化
在花園模式下,通過(guò)關(guān)卡獲得的植物可以種植,關(guān)卡中選擇該植物會(huì)立即觸發(fā)葉綠素效果。植物的進(jìn)階需要碎片,而僵尸也有進(jìn)階系統(tǒng)。
第一關(guān)的僵尸很簡(jiǎn)單,但是由于是在晚上,所有向日葵是無(wú)法使用的,而植物大家隨便選擇吧,選火龍草能夠更快的清掉墓碑。
開(kāi)場(chǎng)我們先種一排陽(yáng)光菇,然后用火龍草來(lái)清理開(kāi)場(chǎng)的僵尸或者用雙發(fā)豌豆都可以。
這里大家可能對(duì)其中有陽(yáng)光的墓碑不太了解。需要說(shuō)明的是,當(dāng)有陽(yáng)光圖案的墓碑被清掉后,能夠獲得2個(gè)陽(yáng)光哦!
而陽(yáng)光菇會(huì)隨著時(shí)間的增加而變大,一共分為3個(gè)階段,初始階段會(huì)產(chǎn)生25陽(yáng)光,變大一點(diǎn)會(huì)產(chǎn)生50陽(yáng)光,最后變到最大會(huì)獲得75陽(yáng)光!
最后火龍草往前面壓制,用大招輕松秒殺。
通關(guān)后獲得陽(yáng)光菇。
第一關(guān)很簡(jiǎn)單,也可以說(shuō)是一個(gè)教學(xué)關(guān)卡。
教學(xué)關(guān)之后我們就來(lái)到了黑暗時(shí)代的第2關(guān),這一關(guān)我們會(huì)用到新的植物-小噴菇,這在第一代的晚上可以說(shuō)是神器!同時(shí)還是0陽(yáng)光的哦!
那么在第2代里它是否會(huì)帶給我們更多的驚喜呢?
這一關(guān)的難度不大,我們選擇基本植物就可以了,當(dāng)然了,向日葵這里也不要選。
開(kāi)場(chǎng)我們先種一排陽(yáng)光菇,然后前面不停的種小噴菇來(lái)先清理墓碑。而當(dāng)有陽(yáng)光種雙發(fā)豌豆的時(shí)候就種幾個(gè)來(lái)清理墓碑。
當(dāng)出現(xiàn)了鐵桶僵尸的時(shí)候,如果大家植物沒(méi)有成型的話,那么就用土豆地雷來(lái)將其炸掉。這里需要說(shuō)明的是,小噴菇不是一直存在的,過(guò)了一段時(shí)間會(huì)會(huì)變成透明,然后漸漸消失哦!
還有一點(diǎn)大家需要注意的是,小噴菇的大招是全場(chǎng)所有小噴菇同時(shí)發(fā)射炮彈,不得不說(shuō)這是非常給力的大招!
通關(guān)后獲得小噴菇。
怎樣?小噴菇大家是不是覺(jué)得很厲害呢?而且還是0陽(yáng)光的哦!在前期是非常給力的。
后續(xù)關(guān)卡也類似,就是難度增加。
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