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            BanGDream日服安卓版 8.3.0

            BanGDream日服安卓版
            • 版本: 8.3.0
            • 平臺(tái):蘋果、安卓
            • 類型:休閑益智
            • 發(fā)布:2024/11/13 11:06:32
            • 語言:中文
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            BanGDream 音樂 冒險(xiǎn) 趣味 休閑 偶像
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            詳情

            BanGDream日服安卓版為音樂游戲愛好者和二次元文化粉絲提供了一個(gè)豐富多彩的游戲世界。通過扮演LIVEHOUSE的工作人員,玩家不僅能享受到高質(zhì)量的音樂體驗(yàn),還能與來自世界各地的玩家合作,共同追求音樂夢(mèng)想。如果你是這類游戲的粉絲,不妨嘗試下載并體驗(yàn)這款充滿魅力的手游

            BanGDream日服安卓版亮點(diǎn)

            精美的立繪和角色設(shè)計(jì):游戲擁有Q萌可愛的人物形象和多支具有特色的不同風(fēng)格的樂隊(duì)

            豐富的音樂庫(kù):游戲內(nèi)包含了大量原創(chuàng)曲目以及玩家們耳熟能詳?shù)腁CG經(jīng)典曲目翻唱版

            多人協(xié)作模式:支持最多5名玩家同臺(tái)合作演出,共同沖擊更高的積分排名

            實(shí)時(shí)合作玩法:玩家可以與世界各地的朋友和玩家一起享受實(shí)時(shí)合作游戲

            BanGDream日服安卓版特色

            1、七個(gè)獨(dú)特的樂隊(duì)

            最終,搖滾樂隊(duì)“ RAISE A SUILEN”(擁有最出色的才華)加入了樂隊(duì)。

            共有來自7個(gè)樂隊(duì)的35名成員!

            2、選手是現(xiàn)場(chǎng)演出“ CiRCLE”的職員

            與樂隊(duì)成員合作,現(xiàn)場(chǎng)直播現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)!

            3、每個(gè)樂隊(duì)的戲劇性故事

            為每個(gè)樂隊(duì)準(zhǔn)備的新故事。

            從讓您發(fā)笑的日?;?dòng)到讓您哭泣的友情故事。

            讓我們欣賞根據(jù)故事添加的原始歌曲!

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            BanGDream日服安卓版優(yōu)勢(shì)

            - 動(dòng)漫節(jié)奏游戲

            - 流行的節(jié)奏游戲

            - 最好的免費(fèi)動(dòng)漫節(jié)奏游戲之一

            - 適用于手機(jī)的最佳節(jié)奏音樂游戲

            - 帶有簡(jiǎn)單控制的節(jié)奏游戲

            - 動(dòng)漫歌曲封面

            - 與全國(guó)各地的人一起玩節(jié)奏游戲

            - 迷失在歌曲和節(jié)奏中

            - 動(dòng)漫音樂

            - 日本動(dòng)漫歌曲

            - 點(diǎn)擊動(dòng)漫音樂游戲

            - 日本動(dòng)漫配音演員

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            BanGDream日服安卓版推薦

            1、Q萌可愛的人物形象,多支具有特色的不同風(fēng)格的樂隊(duì);

            2、游戲畫面精美,充滿著少女風(fēng),各種豐富的劇情,體驗(yàn)不同的游戲樂趣;

            3、多種熟悉的音樂充斥著關(guān)卡,各種玩家實(shí)時(shí)匹配,同臺(tái)競(jìng)技,還可以一起進(jìn)行演出的挑戰(zhàn)。

            BanGDream日服安卓版說明

            一、游戲機(jī)制講解

            1、游戲前的設(shè)定。

            作為音游,邦邦的可設(shè)定部分非常詳盡,延遲,速度,節(jié)奏圖標(biāo)大小,立繪,協(xié)力演出時(shí)的FEVER煙花,技能的彈出文本。

            這些設(shè)定并不是單純的視覺效果,節(jié)奏圖標(biāo)大小和速度會(huì)實(shí)打?qū)嵉挠绊憟D標(biāo)的判斷標(biāo)準(zhǔn)。這也就是為什么大部分邦邦玩家都用比較快的速度,不是他們厲害反應(yīng)快,而是速度越快,判斷越松,越難good及以下。

            建議新手從8的速度開始適應(yīng),逐漸到10,再根據(jù)自己需求調(diào)快或調(diào)慢,10以下以1為單位調(diào)整,10以上以0.1為單位調(diào)整。速度剛調(diào)快的不適應(yīng)是大家都會(huì)有的,不用慌張,最多一兩首歌就能適應(yīng)的。

            其他設(shè)定可以按自己喜好來,我個(gè)人是關(guān)立繪和協(xié)力演出fever煙花的。

            另外,游戲中的live boost,也就是玩家俗稱的火,在零火時(shí)只會(huì)影響游戲加成不會(huì)使你無法進(jìn)行游戲。設(shè)置中的火不足提示,可以讓玩家在協(xié)力的私密房間里使用增加火的道具。因?yàn)橥ǔ\囮?duì)的得分要比匹配的野隊(duì)高很多。

            2、游戲內(nèi)的操作。

            邦邦的圖標(biāo)分為三種,普通白鍵,長(zhǎng)按綠條,滑動(dòng)粉鍵。

            白鍵是基礎(chǔ)的點(diǎn)擊。

            長(zhǎng)按綠條在結(jié)束時(shí)有結(jié)束判定,需要玩家在結(jié)束時(shí)手指不觸碰判定范圍!如果觸碰了則是Miss,這就是剛玩邦邦莫名其妙Miss的第一原因。通常輕輕抬起來即可。

            粉鍵則是需要玩家從觸碰范圍滑動(dòng)手指直到離開判定范圍。由于邦邦的判斷范圍左右和上下長(zhǎng)度并不是統(tǒng)一的,并且左右判斷范圍更短,所以建議玩家左右滑,更不容易miss。

            也可以向下滑,因?yàn)橄蛳碌呐袛辔恢靡脖认蛏弦獭?/p>

            推薦粉鍵練習(xí)曲

            poppin party的happy happy party,開頭就有6個(gè)粉鍵,建議新手零火的時(shí)候自由演出練習(xí)。Miss了就退很快就熟悉了。

            綠條粉鍵則是在綠條的末尾做粉鍵操作,不抬手即可。

            黃鍵則是技能觸發(fā)鍵,通常出現(xiàn)在白鍵和綠條開頭,如果比較多圖標(biāo)的情況下,盡量有限黃鍵。一次自由演習(xí)會(huì)有6次黃鍵,5個(gè)成員各觸發(fā)一次,隊(duì)長(zhǎng)額外觸發(fā)一次。所以自由演出時(shí)可以按照自己需求在隊(duì)長(zhǎng)位置放特定卡。協(xié)作演出時(shí)只會(huì)觸發(fā)隊(duì)長(zhǎng)技能,各一次,得分最高的玩家會(huì)在最后額外觸發(fā)一次。

            3、角色卡,角色牌主要屬性有星級(jí),顏色,角色,技能,屬性,等級(jí)。

            星級(jí)和等級(jí)基本決定了屬性。屬性越高,基礎(chǔ)得分越高。商店中的各種裝飾道具會(huì)根據(jù)角色或顏色增加卡的屬性。其中四星和三星即使特訓(xùn)滿級(jí)后屬性差距也不大,但三星和二星差距非常大。屬性除了等級(jí)和覺醒,卡中的兩個(gè)小故事也會(huì)增加屬性,而且解鎖故事還會(huì)附送星石噢!

            角色,顏色。首先是決定了裝飾道具的加成,其次是活動(dòng)中,會(huì)讓特定的五個(gè)角色,有時(shí)是同一隊(duì)有時(shí)不是。以及一個(gè)特點(diǎn)的顏色的卡有額外活動(dòng)積分(以下稱為pt)加成。最高可以達(dá)到額外150%的加成!打一首等于2首半。

            技能,技能是區(qū)別卡的最主要因素,分為分卡,判卡,奶卡。

            顧名思義,分卡大量增加分?jǐn)?shù),判卡改判,奶卡增加血量。

            4、協(xié)力演出。

            協(xié)力演出是邦邦新手和老手矛盾最大的地方,因?yàn)槟愕囊慌e一動(dòng)都會(huì)影響到另外4個(gè)隊(duì)友。而協(xié)力獲得的額外道具和額外分?jǐn)?shù)又讓大家不得不一起玩,所以協(xié)力請(qǐng)萌新們一定重視。

            首先介紹協(xié)力特點(diǎn)

            1、協(xié)力分?jǐn)?shù)是各個(gè)成員基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)的和,基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)是根據(jù)玩家自己隊(duì)伍中五個(gè)角色的綜合力計(jì)算。

            2、協(xié)作演出時(shí)只會(huì)觸發(fā)隊(duì)長(zhǎng)技能,各一次,得分最高的玩家會(huì)在最后額外觸發(fā)一次。

            3、協(xié)力pt=(50+個(gè)人分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)+團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì))*火倍數(shù)*(100%+自己卡組的活動(dòng)加成),當(dāng)個(gè)人分?jǐn)?shù)150W,團(tuán)隊(duì)分?jǐn)?shù)750W,3火15倍加成,卡組150%加成時(shí)pt達(dá)到最大。

            (50+60+150)*15*250%=9750pt,與自由房間還是18W房間,ss還是s評(píng)價(jià)都無關(guān)。

            團(tuán)隊(duì)加成基本是個(gè)人的3倍左右,所以團(tuán)隊(duì)整體分?jǐn)?shù)高是非常重要的。

            4、協(xié)力中途會(huì)觸發(fā)一個(gè)特殊機(jī)制,fever。在每首歌的高潮前,會(huì)給一個(gè)進(jìn)度條,有的歌會(huì)稍微提前一點(diǎn)顯示,每完成一個(gè)圖標(biāo)都會(huì)攢集進(jìn)度。當(dāng)五個(gè)人都滿進(jìn)度時(shí)觸發(fā)fever,后續(xù)很長(zhǎng)一段時(shí)間得分會(huì)增加100%!如果此時(shí)觸發(fā)了四星分卡技能,得分會(huì)直接再增加100%!得分不是300%而是400%!所以分卡對(duì)協(xié)力影響非常大。

            5、死亡,協(xié)力生命值歸零不會(huì)像自由演出一樣直接退出,只是得分減少90%,懲罰力度非常大,大家在遇到自己沒玩過不熟悉的歌時(shí)盡量別選擇自己目前無法完全掌握的難度。但即使死亡,玩家可以繼續(xù)演出觸發(fā)fever和自己的技能。所以,如果你不幸死亡了,繼續(xù)演出打出fever和技能,大家不會(huì)有任何怨言,畢竟每個(gè)人都有萌新的階段。

            但如果直接掛機(jī)或者退出,大家的得分都會(huì)低非常多。

            邦邦這個(gè)游戲目前的掛機(jī)懲罰機(jī)制力度非常小,基本就是30秒不能協(xié)力的小懲罰,大家都是靠自覺和責(zé)任心。在這里我想告知哪些自私自利毫不在意別人感受的掛機(jī)者,您不配玩邦邦這個(gè)溫柔的游戲,不配成為一個(gè)邦邦人!

            6、技能觸發(fā),協(xié)作演出時(shí)只會(huì)觸發(fā)隊(duì)長(zhǎng)技能,各一次,得分最高的玩家會(huì)在最后額外觸發(fā)一次。

            結(jié)合上面介紹過的協(xié)力pt機(jī)制,協(xié)力得分機(jī)制,以及技能。我們可以得知,在觸發(fā)分卡技能時(shí),5個(gè)玩家的得分都會(huì)大量增長(zhǎng),無論是對(duì)獲得pt還是s或ss的評(píng)級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)幫助都非常大,并且fever中的技能通常是隨機(jī)玩家的技能,雙倍得分如果增加到奶卡判卡會(huì)極大的降低得分。

            并且,最后結(jié)算pt加成是按照自己整個(gè)小隊(duì)的角色進(jìn)行加成,而不是協(xié)力小隊(duì),隊(duì)長(zhǎng)不需要放高pt加成的角色,即使是四星當(dāng)期(即10%角色+20%顏色)奶判,也不如一個(gè)三星分卡放在隊(duì)長(zhǎng)位置的得分高(當(dāng)然四星一定要放在隊(duì)伍中增加基礎(chǔ)得分)。所以,隊(duì)長(zhǎng)位放高星分卡才是最佳選擇!

            5、歌曲得分細(xì)節(jié)。

            Note連擊,邦邦連擊加成在20,50,100,150,200,250,300……時(shí)有額外加成,依次增加1.01,1.02,1.03……倍最高為1.1,相對(duì)于其他音游全連的得分增幅不算高。

            Note評(píng)級(jí),great分?jǐn)?shù)是perfect的70%左右,再往下就少得可憐了。

            歌曲評(píng)級(jí),同一首歌曲的難度,expert的得分大約為為hard的1.1倍,hard得分也幾乎是normal的1.1倍,也就是說,高一難度的歌曲,在不吃連擊加成的情況下,約等于低一級(jí)難度全連的得分,而高難度的圖標(biāo)數(shù)會(huì)比低難度多非常多,只要吃到部分連擊就可以碾壓低難度。但是只要死亡,expert的得分就會(huì)比esay還要低。所以大家選歌最好是選擇自己能夠不死的最高難度就好。不要跟著別人選沒練過的ex,他們可能練了好幾周才來協(xié)力打吶。

            效率曲,由于技能和fever都是計(jì)時(shí)增幅,某些短一點(diǎn)的歌或者在技能后fever圖標(biāo)密集的歌就能吃到更多的得分buff,這種一首歌得分較高于其他歌曲的歌被我們稱作效率曲。

            國(guó)服目前比較常見的hard效率曲有

            樂隊(duì)

            Pastel*palettes ふわふわtime(俗稱滑滑蛋)。

            Hello happy world ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!(海賊曲)

            Roselia 紅蓮的弓矢,Hacking to the Gate(命運(yùn)石之門主題曲),LOUDER

            Poppin party only my railgun(某科學(xué)的超電磁炮主題曲)。

            這些歌協(xié)力中會(huì)經(jīng)常有人選,最好事先熟練這幾首,大部分hard效率曲在expert也同樣是效率曲。開車選歌盡量在效率曲中選擇。特別是加群的車,群里面選低效曲可是會(huì)被大佬嫌棄的喲。

            某些沒寫出來的效率曲由于是樂隊(duì)解鎖歌曲,每個(gè)玩家解鎖進(jìn)度不一樣,你的效率曲可能是別人的死亡曲,所以盡量不要協(xié)力選樂隊(duì)解鎖的歌曲。

            6、得分評(píng)級(jí),最高ss,最低c。

            得分評(píng)級(jí)意味著這次演出能獲得多少額外物品,有大中小的各個(gè)顏色屬性碎片,奇跡水晶,音色水晶等。除了音色水晶用來購(gòu)買歌曲以外,其他物品都是升級(jí),購(gòu)買加分道具的必需品。每一個(gè)格子都有可能爆任何一種物品,根據(jù)是否協(xié)力,協(xié)力房間的不同掉率不同。而評(píng)級(jí)越高,格子越多,你獲得的物品越多,珍貴物品的概率也就越高。所以請(qǐng)盡量與你的同伴們一起得到高評(píng)級(jí)吧。

            順便一提據(jù)說7w房是奇跡水晶的高爆率房間。

            BanGDream日服安卓版玩法

            BanGDream日服安卓版是一款結(jié)合了音樂與養(yǎng)成元素的二次元手游,玩家將扮演LIVEHOUSE的工作人員,通過尋找并幫助不同風(fēng)格的少女樂隊(duì)實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想來提升LIVEHOUSE的人氣。游戲不僅提供了豐富的原創(chuàng)歌曲和經(jīng)典ACG翻唱曲目,還支持多人在線合作模式,讓玩家可以與全球玩家一起進(jìn)行實(shí)時(shí)的音樂演奏挑戰(zhàn)

             

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