暗影格斗3內(nèi)購版是一款吸引人的橫版格斗角色扮演游戲。玩家將進(jìn)入一個(gè)動(dòng)蕩的時(shí)代,在暗影世界中揭示隱藏的黑暗秘密,并成長(zhǎng)為偉大的戰(zhàn)士。作為一位未知命運(yùn)的英雄,玩家可以塑造自己的未來。游戲中有三種獨(dú)特的格斗風(fēng)格可供選擇,并且玩家可以通過獲得新招式、技能、武器和裝備來組合出自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式。不論玩家偏愛敏捷優(yōu)雅的風(fēng)格、強(qiáng)壯震撼的戰(zhàn)斗方式,還是高明直擊要害的策略,都能在游戲中找到適合的選擇。
1、現(xiàn)代化的3D游戲畫面,逼真的場(chǎng)景地圖以及打斗動(dòng)畫,身臨其境般體驗(yàn);
2、三種不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家們可以結(jié)合自己的打法,感受超逼真的戰(zhàn)斗體驗(yàn);
3、多種不同的武器裝備可以收集使用,合理的進(jìn)行利用武器們最大化使用他們;
4、引人入勝的劇情故事以及各種支線任務(wù),恢弘的巨大地圖給你無限的探索體驗(yàn)。
生存賽:每天沒有進(jìn)入次數(shù)限制,只有體力限制,金幣多,是刷金幣的好地方。一般打到7+以上的關(guān)卡能獲得不菲的收入,如果你堅(jiān)持不停的刷,一天的收入是非??植赖?,難度很小。
BOSS門徒挑戰(zhàn):前面的三個(gè)都是為這貨準(zhǔn)備的,建議大家點(diǎn)擊關(guān)卡出現(xiàn)的難度超過了【困難】就不要浪費(fèi)體力去挑戰(zhàn)了。
成就:完成一些游戲中特定的動(dòng)作之后,系統(tǒng)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)寶石你,雖然非常少。
強(qiáng)化技巧:先強(qiáng)化武器、其次是防具、最后是頭盔。武器升級(jí)滿,防具升級(jí)一大半,其余的錢留著等人物升級(jí)再購買新的武器。
錦標(biāo)賽:金幣沒有生存賽多,但是絕對(duì)是刷經(jīng)驗(yàn)最快的地方,打完一關(guān)少一關(guān),難度不大。
挑戰(zhàn)賽:打敗山貓后,第二章開始才有的比賽,金幣多,經(jīng)驗(yàn)多,部分關(guān)卡比較考驗(yàn)技術(shù),對(duì)裝備要求不高,但是技術(shù)要求比較高,打完一關(guān)少一關(guān)。
— 現(xiàn)代化的 3D 畫面,逼真的場(chǎng)景和動(dòng)畫。
— 有機(jī)會(huì)將 3 種不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格結(jié)合到你自己獨(dú)特的打法中。
— 許多不同的武器裝備。
— 大量特殊的暗影技能、特技和升級(jí)。
— 一份巨大的世界地圖等著你去探索,神奇的地方和故事讓你應(yīng)接不暇。
— 引人入勝的主要故事情節(jié)和無數(shù)支線任務(wù)。
— 定期的游戲內(nèi)主題活動(dòng)與獨(dú)特的獎(jiǎng)勵(lì)。
— 決斗模式。挑釁其他玩家角色(由 AI 控制),進(jìn)入你所在國家或地區(qū)前 100 名最佳玩家排行榜。
1、引人入勝的故事
游戲提供了一個(gè)動(dòng)蕩不安的世界背景,讓玩家深入暗影世界揭示其中的黑暗秘密,成為這片土地上前所未有的偉大戰(zhàn)士。
2、多樣化的格斗風(fēng)格
有三種獨(dú)特的格斗風(fēng)格供選擇,讓玩家根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來塑造角色。
3、自由組合的技能和裝備
可以獲取新的招式、技能、武器和裝備,并將它們以自己獨(dú)特的方式進(jìn)行組合,培養(yǎng)一個(gè)展現(xiàn)個(gè)性和游戲技巧的角色。
最近的幾次改動(dòng)嘛我個(gè)人認(rèn)為還是挺滿意的,雖然還是在炒冷飯哈,但怎么說至少nekki還是在做一些東西,并沒有因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)把暗3當(dāng)棄子,
同時(shí)nekki終于知道平衡這個(gè)東西了,沖刺這玩意去年就應(yīng)該要削了,但y1s1確實(shí)削的有些過了,但還有困境貓嘛,所以啥時(shí)候增強(qiáng)先鋒啊,
軍團(tuán)竊竊自喜,三套裝的效果確實(shí)也有點(diǎn)新意,之后各種套路也應(yīng)該會(huì)被大佬開發(fā)的,新內(nèi)容的話確實(shí)也出的差不多了,伊圖層面和新武器也應(yīng)該不遠(yuǎn)了,
而且最近的一些bug修復(fù)也讓體驗(yàn)上升了一些,這些改動(dòng)至少看的出nekki是有丶東西的,
加上質(zhì)量在手游中夠硬,格斗手游本來就是小眾的題材,把質(zhì)量做的如此優(yōu)秀確實(shí)非常難得,至少我知道我喜歡這個(gè)游戲是沒有錯(cuò)的,也希望之后nekki能加快更新吧。
1。主線暗影霸體boss,用矛,先打出霸體,隔合適的距離按后拳,有僵持而且打不到你,然后在扔錘子之前按前拳,百分之百打斷扔錘子。
ps:用矛的前提下按前拳后必須后翻滾,注意是必須。
boss被打兩至三次后開始霸體,注意自己與后面墻的距離,不要把自己逼到墻角,
如果被逼到墻角,boss霸體一套輸出直接gg,如果boss不是霸體,
按拳把boss打開一段距離,然后按兩下拳再打退,然后后拳打僵直,
緊接著注意看boss此時(shí)是霸體還是扔錘子就行了。打此關(guān)一定注意與boss距離。
2。護(hù)盾回血boss,用矛,按前拳打中三次,觸發(fā)boss護(hù)盾?回血,按前前,前斜上跳,
到boss后面按后拳打腦袋破盾和回血狀態(tài),注意看boss的暗影藍(lán)條,boss暗影狀態(tài)如果是在空中拿刀旋轉(zhuǎn),就后斜下翻滾然后前拳。如果是瞬移就直接按拳。
ps:boss在暗影狀態(tài)下無法打坐回血,boss在空中拿刀旋轉(zhuǎn)后落地有一秒僵持,
保留自己的暗影狀態(tài),等boss打坐的時(shí)候按下?暗影瞬移到boss后面后拳,減少boss回血量。
打此關(guān)不能著急,有的時(shí)候看到boss瘋狂回血就會(huì)慌,按錯(cuò)鍵位。
3。打完護(hù)盾回血boss后,剩下第二章前半段都用雙刀,按前拳,打到墻角就直接按拳。
連到死。誰用誰知道。第二章中段的boss打死了之后升6級(jí)用關(guān)公大刀,用關(guān)公大刀一直按拳,不要按前拳或后拳,前搖后搖動(dòng)作太大而且傷害也沒提升多少。
boss倒地后等他起來或起來一半的時(shí)候再按拳,因?yàn)槿绻虿恢械脑挘琤oss會(huì)抓這個(gè)空隙來打你。
除了上面的兩個(gè)boss剩下的都沒有霸體或者護(hù)盾一類的,就比較好打了。
第三章還沒出,兩天通關(guān)第一章第二章,零氪,只是在上述兩個(gè)boss花費(fèi)了大量時(shí)間,剩下的都簡(jiǎn)單多了。
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