百萬(wàn)樂(lè)曲物語(yǔ)無(wú)限創(chuàng)意點(diǎn)數(shù)是一款音樂(lè)經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成游戲,玩家在游戲中扮演音樂(lè)經(jīng)紀(jì)公司的董事長(zhǎng),目標(biāo)是培養(yǎng)出明日之星。游戲玩法簡(jiǎn)單,玩家可以在任務(wù)中解鎖更多的聲望,提高名氣值哦。
百萬(wàn)樂(lè)曲物語(yǔ)無(wú)限創(chuàng)意點(diǎn)數(shù)是一款像素畫風(fēng)的經(jīng)營(yíng)游戲,延續(xù)傳統(tǒng)開(kāi)羅游戲的玩法,在游戲當(dāng)中玩家可以通過(guò)劇情內(nèi)容來(lái)進(jìn)行選擇,在街頭小巷當(dāng)中尋找值得發(fā)掘的明星,制作單曲,出道表演,成為百萬(wàn)樂(lè)曲的締造者,感興趣的玩家快來(lái)本站下載吧。
1.擴(kuò)大經(jīng)紀(jì)公司增加旗下的藝人;
2.參與課程營(yíng)業(yè)增加新曲目培訓(xùn);
3.喜歡的領(lǐng)域之中成為頭牌明星。
藝人培養(yǎng):玩家需要通過(guò)課程培訓(xùn)來(lái)提升新人的歌唱、舞蹈、作詞、作曲等能力,以便他們?cè)谛氯苏邕x中脫穎而出并成功出道。
活動(dòng)與演唱會(huì):藝人出道后,可以參加各地的營(yíng)業(yè)活動(dòng)、制作唱片,并通過(guò)舉辦演唱會(huì)與粉絲互動(dòng),提升人氣。
目標(biāo)領(lǐng)域:游戲中有多種目標(biāo)領(lǐng)域可供選擇,玩家需要通過(guò)投入創(chuàng)意點(diǎn)數(shù)提高歌曲的某些方面的創(chuàng)意,以提升目標(biāo)領(lǐng)域的等級(jí)。
藝人引退與繼承:藝人在達(dá)到一定年限后會(huì)引退,他們的人氣和職業(yè)等級(jí)會(huì)被后輩繼承,而退役的藝人可以作為樂(lè)隊(duì)成員或作曲作詞家繼續(xù)工作。
玩家需要決定新人的唱片公司,并幫助他們通過(guò)培訓(xùn)和活動(dòng)提升能力。
通過(guò)參加各種活動(dòng)和制作唱片,藝人可以積累人氣,進(jìn)而提高專輯和周邊商品的銷量。
游戲的目標(biāo)是獲得廣泛的粉絲層,并沖刺各大唱片公司的音樂(lè)大獎(jiǎng),特別是最高級(jí)的“日本百萬(wàn)大獎(jiǎng)”。
豐富的培養(yǎng)系統(tǒng):玩家可以細(xì)致地培養(yǎng)藝人的多個(gè)方面,包括歌聲、舞蹈、作詞、作曲等。
多樣的游戲玩法:除了培養(yǎng)藝人,玩家還需要管理經(jīng)紀(jì)公司,參加各種活動(dòng)和演唱會(huì),以及制作和銷售唱片。
引人入勝的故事情節(jié):隨著藝人的成長(zhǎng),他們的故事也會(huì)逐漸展開(kāi),增加了游戲的沉浸感。
策略性的目標(biāo)領(lǐng)域升級(jí):玩家需要策略性地選擇和升級(jí)目標(biāo)領(lǐng)域,以提升藝人的能力和人氣。
藝人的生命周期:藝人的退休和繼承機(jī)制為游戲增加了復(fù)雜性和深度,玩家需要考慮藝人的長(zhǎng)期規(guī)劃和傳承。
藝人培養(yǎng):首先,玩家需要通過(guò)各種途徑發(fā)掘并簽約具有潛力的新人。通過(guò)反復(fù)進(jìn)行課程培訓(xùn),提高藝人的各項(xiàng)能力,使其在新人甄選中脫穎而出并成功出道。
目標(biāo)領(lǐng)域與歌曲主題相性:藝人的目標(biāo)領(lǐng)域與歌曲主題之間存在契合度。選擇一個(gè)適合該藝人的歌曲主題可以提高作品的各項(xiàng)屬性。玩家需要根據(jù)藝人的目標(biāo)領(lǐng)域選擇合適的歌曲主題,以提高作品的熱度和人氣。
營(yíng)業(yè)活動(dòng)與演唱會(huì):藝人出道后,需要參加各地的營(yíng)業(yè)活動(dòng)、制作唱片,并通過(guò)舉辦演唱會(huì)與粉絲互動(dòng),提升人氣。粉絲增多后,營(yíng)業(yè)活動(dòng)的委托和專輯以及周邊商品的銷量都能快速上升,從而提高藝人的知名度和市場(chǎng)號(hào)召力。
獲得音樂(lè)大獎(jiǎng):玩家需要讓藝人參與各大唱片公司的音樂(lè)大獎(jiǎng)競(jìng)爭(zhēng)。每個(gè)唱片公司都有單獨(dú)對(duì)應(yīng)的年末音樂(lè)獎(jiǎng),每年只會(huì)頒獎(jiǎng)給1位偶像。因此,不要讓復(fù)數(shù)偶像在籍同一家唱片公司,以避免內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)。
長(zhǎng)期規(guī)劃:藝人有生命周期上限,終將退休。玩家需要考慮藝人的長(zhǎng)期規(guī)劃,包括何時(shí)讓藝人退役以及如何培養(yǎng)后輩繼承人氣和職業(yè)等級(jí)。
提升目標(biāo)領(lǐng)域等級(jí):在制作新曲時(shí),投入創(chuàng)意點(diǎn)數(shù)提高歌曲某些方面的創(chuàng)意,可以提升目標(biāo)領(lǐng)域的等級(jí)。當(dāng)點(diǎn)數(shù)達(dá)到一定數(shù)量之后,目標(biāo)領(lǐng)域的等級(jí)就會(huì)提高,從而增加獲得大獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)。
累計(jì)銷量:雖然累計(jì)銷量不是唯一的標(biāo)準(zhǔn),但是高銷量可以增加獲得“日本百萬(wàn)大獎(jiǎng)”的可能性。玩家需要通過(guò)有效的市場(chǎng)策略和高質(zhì)量的音樂(lè)作品來(lái)實(shí)現(xiàn)高銷量。
演唱會(huì)動(dòng)員人數(shù):演唱會(huì)的動(dòng)員人數(shù)(觀眾)會(huì)影響年末大獎(jiǎng)的評(píng)比。因此,玩家需要合理安排演唱會(huì),以吸引更多的觀眾。
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