王國(guó)兩位君主中文版是一款具有極簡(jiǎn)風(fēng)格像素畫面的橫向卷軸策略游戲,其美術(shù)風(fēng)格既精致又現(xiàn)代。在游戲中,玩家將扮演君主,騎上坐騎,召集忠誠(chéng)的民眾,建立自己的王國(guó)。玩家需要保衛(wèi)領(lǐng)土,防止貪婪的生物掠奪財(cái)富和王位。隨著游戲的進(jìn)行,玩家將面對(duì)各種事件和挑戰(zhàn),如自然災(zāi)害、叛亂和疾病等。玩家必須通過有效的決策來維持國(guó)家的穩(wěn)定和繁榮,并盡量延長(zhǎng)自己的統(tǒng)治時(shí)間。此外,游戲還加入了合作模式,玩家可以選擇獨(dú)自管理國(guó)家,或者通過分屏模式與朋友一起治理國(guó)家,甚至可以將移動(dòng)設(shè)備平放在桌面上,面對(duì)面進(jìn)行治理。
「如何解鎖第一個(gè)島的雕像」
玩過一代的人都知道,解鎖雕像在第一代里面只需要大量的金幣就可以。然而,這一設(shè)定在第二代發(fā)生了改變,從大量的金幣改成了少量的鉆石。
「如何將頂級(jí)的弓箭塔變成弩炮」
首先你得擁有鉆石然后再去找到一個(gè)可以把頂級(jí)弓箭塔變成弩炮的小人,當(dāng)然,你得走到這個(gè)小人的小木屋旁邊,然后用鉆石把它弄出來。然后再用一個(gè)金幣把它弄到你的坐騎上,帶到你頂級(jí)的弓箭塔,然后就可以花費(fèi)一些金幣使你的頂級(jí)弓箭塔變成一個(gè)弩炮,當(dāng)然,這個(gè)弩炮需要一個(gè)工程師來工作
萌新前期建議把鉆石全部用來把雕像給激活了,因?yàn)榈裣竦淖饔煤艽?,弓箭手雕像是可以加成他的命中率的,還有等等雕像
等你覺得不用激活雕像,就可以把一些小人給弄過來
「如何使城墻從木質(zhì)的變成石質(zhì)」
你需要去第二個(gè)島嶼,然后往左還是往右走,會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)大石柱子。這時(shí)候你繼續(xù)要投入大量的金幣,然后它就會(huì)變成一個(gè)礦洞。這個(gè)時(shí)候你發(fā)現(xiàn)你可以把墻升級(jí)成石頭制作的。
★彩蛋★
這應(yīng)該算是一個(gè)彩蛋的東西,在第二個(gè)島嶼的一個(gè)倒掉的樹樁子上方丟掉一個(gè)金幣。然后樹樁子會(huì)破掉,從中鉆出一個(gè)狗
★冬天無法通過捕捉兔子和種田地獲取經(jīng)濟(jì)來源★
但是你可以去招聘平民,然后讓他們帶上一個(gè)長(zhǎng)槍用這玩意兒。插。魚,是獲得經(jīng)濟(jì)來源的一部分。還可以通過讓農(nóng)民去收獲在冬天獨(dú)有的一種食物。也可以賺不少錢
★選擇角色★
其實(shí)沒什么好說的,就是在進(jìn)游戲的時(shí)候到那個(gè)人物那一界面時(shí)點(diǎn)一下就可以切換
★修船★
廢棄的船就在左邊或者是在右邊,比起上一代來講不一樣了很多。修船一開始的金幣很少但是越往后面需要的錢越多
不僅有中世紀(jì)歐洲的設(shè)定,還有:
•死亡之地:深入王國(guó)的黑暗之地。玩家將獲得前所未有的恐怖體驗(yàn)!
•幕府時(shí)代:前往一片新的土地,這里的建筑和文化均受到日本封建時(shí)代的啟發(fā)。
•諾斯之地:玩家進(jìn)入這個(gè)維京主題的拓展之后,將仰仗諾斯諸神的力量,指揮彪悍的軍隊(duì),破解謎題。
1.獅鷲
一島
技能是將敵人吹飛,隨時(shí)可以補(bǔ)充體力
2.鹿王
二島
技能是吸引周圍的鹿,可以配合獵人打錢
3.小野駒
三島
技能無,就跑得快一點(diǎn)
4.被詛咒的馬
戰(zhàn)馬三島
技能是沖刺時(shí)給周圍友軍加buff,可以免疫一次攻擊,但是跑得慢
5.火蜥蜴
四島
技能是噴火灼燒敵人,回復(fù)體力方式是在白天曬太陽(yáng)
6.熊
四島
技能是在奔跑時(shí)可以攻擊獵物或怪物,但是體力不好
7.神獸獨(dú)角獸
五島
技能是吃一次草給拉三枚金幣
1、死亡之地:深入王國(guó)的黑暗之地。玩家將獲得前所未有的恐怖體驗(yàn)!
2、日本幕府:前往一片新的土地,這里的建筑和文化均受到日本封建時(shí)代的啟發(fā)。
3、波光粼粼的水面偶爾越有魚越出,遠(yuǎn)景中的精心雕琢巨型雕像和建筑讓本作游戲的畫面變得更加細(xì)致和完善。
4、船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船會(huì)自動(dòng)飄到港口,玩家直接花金幣便可以乘船往下個(gè)島嶼出發(fā)。
5、加入了鉆石系統(tǒng),可以又來解鎖建筑或雇傭坐騎。
6、手下的AI稍有提升。箭塔上的守衛(wèi)會(huì)射擊兔子鹿等獵物,而不是等怪物殺過來才開火了。怪物來襲時(shí)地面的AI們知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了。
7、增加了很多魔幻風(fēng)的坐騎,獅鷲可以扇擊退魔物的進(jìn)攻,蜥蜴可以噴火直接干掉敵人,國(guó)王不再總是被動(dòng)挨打了。
1、新手指南
第一關(guān)于鉆石的問題,如果是單人游玩,鉆石對(duì)于背包的占用確實(shí)是一個(gè)很大的問題,但是這作主打的雙人合作,可能我個(gè)人雙人玩的時(shí)間也很長(zhǎng),所以覺得在雙人模式下鉆石占用背包這個(gè)問題倒不是很明顯。
2、鉆石
鉆石在第二個(gè)島,第一個(gè)島只有金幣,所以發(fā)展到差不多就坐船去第二個(gè)島。
其次,關(guān)于所有島嶼時(shí)間軸公用,回到曾經(jīng)的島嶼圍墻一定的破敗,也是圍繞鉆石系統(tǒng)做出的新設(shè)定,因?yàn)檫@一作所有的祭壇都是所有島嶼公用BUFF的,鉆石第二個(gè)島才開始可以獲取,肯定需要反復(fù)的回到上一個(gè)島嶼解鎖祭壇或者解鎖隱士,如果你回到上一個(gè)島建筑完好,你咔咔一頓解鎖走人了,游戲反而沒難度,并且會(huì)增加玩家一定的這種機(jī)械操作的反感情緒吧。以我個(gè)人來說,我覺得這個(gè)設(shè)定還好,并且并不是所有的單位都解甲歸田,只有一部分的單位會(huì)變回平民(PS:是平民且不是乞丐,你回去前裝滿錢袋很容易就重新組織戰(zhàn)斗力)。
所有的科技不是一個(gè)圖可以解鎖完的,這一作分為兩個(gè)階段第一個(gè)階段,運(yùn)作營(yíng)地,差不多了就坐船走去下一個(gè)島開科技和新的東西,所有的科技建筑到第四個(gè)島就能開完,最終真正的過關(guān)并不是打完傳送門,而是打完傳送門以后,帶著一個(gè)炸彈兩隊(duì)兵進(jìn)山下的那個(gè)傳送門毀掉以后的洞窟。五個(gè)島嶼都要打!看成就列表就知道,五個(gè)島嶼功都有對(duì)于的成就至于炸彈是第四關(guān)磚墻科技解鎖以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪,鐵匠鋪主要倆個(gè)功能一個(gè)是造炸彈一個(gè)是升級(jí)武士/騎士。
3、武士/騎士
關(guān)于武士和騎士的問題是,石頭科技遇到的是第一階段的武士或者騎士,至于升級(jí)也是鐵匠鋪升級(jí),鐵匠鋪那個(gè)帶劍的標(biāo)識(shí)就是升級(jí)武士/騎士的裝備,升級(jí)以后武士和騎士可以容納的金幣就變多了,升級(jí)前一個(gè)武士或者騎士只能帶三個(gè)金幣(也就是受到怪物傷害是可以多挨三下,每挨一下掉一枚)升級(jí)后大概是八個(gè)左右,這個(gè)數(shù)值不準(zhǔn)確我沒有計(jì)算過,我一般是直接灑一地,他吃完了,我再收回來。
4、炸彈
炸彈是第四個(gè)島嶼,開了磚墻以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪可以招募,但是現(xiàn)在有一個(gè)BUG,你直接招炸彈,兩隊(duì)騎士/武士會(huì)跟隨國(guó)王進(jìn)攻魔窟,但是這兩隊(duì)騎士/武士是不會(huì)打傳送門的,如果要進(jìn)魔窟救老漢,就先用最外圍的墻旗幟號(hào)召部隊(duì)把山體的傳送門打掉,再造炸彈,不然會(huì)卡BUG,你進(jìn)不去山洞的,如果不慎遇到了這個(gè)BUG,就坐船去別的島再回來,島嶼就重新刷新了。
5、科技
本作不再是以前科技都在一張圖上,現(xiàn)在科技石頭科技在第二個(gè)島,磚頭科技在第四個(gè)島,科技開了以后所有島公用,不僅是科技無論祭壇還是坐騎都是如此。只要是鉆石開的東西都是所有到公用。
關(guān)于金幣,主要的無論貼吧還是評(píng)論區(qū)總共有兩個(gè)矛盾,主要是冬季無法獲取金幣和水田BUG的。先說冬季吧,這一作冬季其實(shí)很友善了,這一作之前永恒冬季的時(shí)候我咋沒見這么多人說錢不夠花呢。
6、通關(guān)
最終真正的過關(guān)并不是打完傳送門,而是打完傳送門以后,帶著一個(gè)炸彈兩隊(duì)兵進(jìn)山下的那個(gè)傳送門毀掉以后的洞窟,走到門口以后對(duì)炸彈用五個(gè)金幣進(jìn)山洞,進(jìn)了山洞以后走到核心位置炸彈紅眼睛會(huì)亮,再花五個(gè)金幣點(diǎn)燃,點(diǎn)燃以后就飛速往洞口跑,不然死的很慘,如果沒跑出去就炸死了...算重生,別問我咋知道的,我正在第2周目的路上...
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