歸途24小時(shí)內(nèi)置功能菜單是一款引人入勝的橫版末日求生獨(dú)立單機(jī)游戲,帶來極致的沉浸體驗(yàn)。在游戲中,玩家將面對各種生存考驗(yàn)和挑戰(zhàn)。游戲獨(dú)特之處在于開放式結(jié)局劇情和關(guān)卡選擇,每一個(gè)選擇都將決定角色是命運(yùn)注定的幸存者還是不可逆轉(zhuǎn)的毀滅。勇敢面對吧,仁者見仁、智者見智的命運(yùn)選擇即將到來。
1、自由地選擇各種各樣不同的角色來進(jìn)行生存冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),體驗(yàn)不同角色冒險(xiǎn)帶給玩家的體驗(yàn);
2、在游戲中可以與各種各樣不同的僵尸來進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過不同武器消滅僵尸保護(hù)自己的安全;
3、在游戲中點(diǎn)擊屏幕輕松上手操縱自己的角色來進(jìn)行生存冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),體驗(yàn)豐富生存游戲樂趣。
1.隨機(jī)補(bǔ)給,多種僵尸模式設(shè)置,**NPC遭遇系統(tǒng),游戲的各種劇情出現(xiàn)非常隨機(jī)。
2.缺乏食物、缺乏保護(hù)、缺乏武器。在游戲中,玩家可以觀察自己的角色數(shù)據(jù),讓自己的角色時(shí)刻保持健康狀態(tài)。
3.根據(jù)自己的武器裝備選擇合適等級(jí)的地圖,根據(jù)自己的實(shí)力選擇不同的冒險(xiǎn)場景,將自己的能力控制在限度之內(nèi)。
4.上帝視角的精美畫風(fēng),讓你體驗(yàn)身臨其境的末日體驗(yàn)。它采用了目前市場上新興的上帝視角。整個(gè)地圖的環(huán)境資源將是全景式的,真實(shí)的美術(shù)渲染會(huì)給玩家?guī)韽?qiáng)烈的沉浸感。一種厄運(yùn)感。
5.沉浸式劇情,深度體驗(yàn)。一部優(yōu)秀的作品首先需要一個(gè)優(yōu)秀的故事。一場突如其來的襲擊,一個(gè)神秘的電話,會(huì)讓你的整個(gè)世界變得混亂。游戲中的每一個(gè)NPC都有一段擁有萬千記憶的過去。,開放式結(jié)局體驗(yàn)各種生活。
6.NPC遭遇系統(tǒng),激烈的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,對于新玩家來說操作上非常人性化。劇情中,你可以遇到各種NPC來保護(hù)他們并與你一起逃脫,每個(gè)怪物。他們都有不同的弱點(diǎn)、屬性和攻擊方式,制定合理的作戰(zhàn)計(jì)劃是勝利的關(guān)鍵。
7.多角色主線和豐富的天賦樹系統(tǒng)。游戲中有4個(gè)角色。每個(gè)角色都有獨(dú)立的主線。角色的能力、天賦、可用物品也各不相同,滿足玩家多樣化的游戲體驗(yàn)。
剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,就看劇情說有僵尸來襲,需要24小時(shí)內(nèi)下山,那么性質(zhì)基本上定了,就是一款打僵尸的游戲
1、那么一開始,我們只能用刀,這里刀其實(shí)是非常優(yōu)秀的一個(gè)道具,邊退邊用刀,只要怪物不多,基本上可以無傷
2、到后面我們撿到武器了,就能遠(yuǎn)程攻擊了,不過遠(yuǎn)程攻擊有彈夾,子彈用完就要換彈夾,這個(gè)間隙很容易被傷
3、存活完畢會(huì)給你技能點(diǎn),技能點(diǎn)先加生存,也就是加血量為主
4、記住戰(zhàn)利品要放到背包里面,才能進(jìn)行使用,也就是說沒放的戰(zhàn)利品就會(huì)丟失掉
5、怪物也是會(huì)升級(jí)的,所以一定要查看怪物的屬性,比如這種普通怪物,只要?dú)⒌脡蚨?,或則在他得手上犧牲的過多,都會(huì)有屬性加成
6、另外過關(guān)的時(shí)候,最好選擇那種有醫(yī)療包的,補(bǔ)血才是硬道理。
山上研究所
資料====>研究員=====>藥===>結(jié)局
齊全——老頭存活——配藥——跨越永夜(完美)
齊全——老頭存活——取藥——左右為難(悲慘)
齊全——老頭死亡——配藥——活體樣本(悲慘)
齊全——老頭死亡——取藥——魯莽的苦果(悲慘)
不齊——老頭存活——配藥——陷入瘋狂(悲慘)
不齊——老頭存活——取藥——左右為難(重復(fù))
不齊——老頭死亡——配藥——萬念俱灰(悲慘)
不齊——老頭死亡——取藥——魯莽的苦果(重復(fù))
山下小鎮(zhèn)
資料====>研究員=====>藥===>結(jié)局
齊全——小明存活——配藥——幸運(yùn)兒(完美)
齊全——小明存活——取藥——徒勞無果(悲慘)
齊全——小明死亡——配藥——走投無路(悲慘)
齊全——小明死亡——取藥——走投無路2(悲慘)
不齊——小明存活——配藥——活體樣本2(悲慘)
不齊——小明存活——取藥——徒勞無果(重復(fù))
不齊——小明死亡——配藥——陷入瘋狂2(悲慘)
不齊——小明死亡——取藥——走投無路2(重復(fù))
1、【上帝視角精致畫風(fēng)】
游戲采用了目前市面上新興的上帝視角,整個(gè)地圖的環(huán)境資源將盡收眼底,真實(shí)的美術(shù)渲染更給玩家?guī)砩砼R其境的末日體驗(yàn)
2、【沉浸式的劇情體驗(yàn)】
優(yōu)秀的作品首先需要一段優(yōu)秀的故事,走出去講述的是在一個(gè)深秋的凌晨,突如其來的襲擊以及一通神秘電話讓你的整個(gè)世界變的撲朔迷離,游戲中每一位NPC都有一段回憶萬千的往事,開放式的結(jié)局體驗(yàn)人生百態(tài)。
3、【緊張激烈的即時(shí)戰(zhàn)斗】
歸途24小時(shí)最新版采用了遙感移動(dòng)自動(dòng)鎖定目標(biāo)的攻擊模式,在操作上對于新人玩家來說是相當(dāng)友好的,劇情中能夠遇到各式各樣的NPC保護(hù)他們與你一起逃出生天,每一只怪物都有它不同的弱點(diǎn)屬性與攻擊方式,制定合理的戰(zhàn)斗計(jì)劃才是勝利的關(guān)鍵。
4、【多角色豐富的天賦樹系統(tǒng)】
游戲中共有4個(gè)角色,每個(gè)角色都有獨(dú)立的主線,角色的能力、天賦、可使用的物品也不同,滿足玩家們多元化的游戲體驗(yàn)。
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