影之詩(shī)內(nèi)置菜單,游戲提供了多種對(duì)戰(zhàn)模式,包括休閑對(duì)戰(zhàn)、排位對(duì)戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)模式等,玩家可以根據(jù)自己的喜好和技能水平選擇合適的模式。這里有多個(gè)不同的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的卡牌和戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,可以根據(jù)任務(wù)來(lái)闖關(guān)競(jìng)技哦。
影之詩(shī)內(nèi)置菜單是一款充滿魅力的二次元集換式策略卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲。這款游戲中有著精美的角色設(shè)計(jì)和深度的策略玩法,讓玩家在收集卡牌的樂(lè)趣中挑戰(zhàn)智慧極限。
1.傷害減免機(jī)制
①法傷減免
法術(shù)之外的傷害可以消滅
②法術(shù)及能力傷害減免
攻擊造成的傷害以及直接破壞(毀滅等)可以消滅
③所有傷害減免
直接破壞可以消滅
④無(wú)敵
改變生命值/攻擊力可以針對(duì)(自來(lái)也等)
⑤無(wú)法被指定
AOE,以及攻擊造成的傷害,以及不需指定的效果可以破壞。
⑥無(wú)法被破壞
攻擊,能力造成傷害即可破壞
⑦主戰(zhàn)者減傷
2.基礎(chǔ)機(jī)制疊加
多個(gè)守護(hù):敵方可任意選擇其中一個(gè)進(jìn)行攻擊。
突進(jìn)+疾馳:疾馳優(yōu)先,即可以攻擊主戰(zhàn)者,也可攻擊隨從。
守護(hù)+無(wú)法被攻擊:不能擋臉,但仍存在“守護(hù)”詞條。
減傷+傷害限制:減傷發(fā)生在傷害限制之前。舉例,當(dāng)場(chǎng)上擁有??龋?32,給予自己的主戰(zhàn)者受到的傷害-3)和安息的領(lǐng)域(護(hù)符,只要護(hù)符在場(chǎng),自己主戰(zhàn)者受到的最大傷害為3)。當(dāng)一個(gè)隨從給予主戰(zhàn)者攻擊時(shí),該隨從造成的傷害先-3,之后受到的最大傷害才為3。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這個(gè)時(shí)候可以完全免疫3及以下的傷害,但是由于安息的領(lǐng)域的效果,只有6及以上的攻擊才能造成3點(diǎn)傷害,任何在6以下的傷害會(huì)被減免,而這單單一個(gè)??然蛞粋€(gè)安息的領(lǐng)域是無(wú)法做到的。來(lái)自TapTap 用戶[LiNiTar],感謝這位老哥補(bǔ)充!(神盾為主戰(zhàn)者效果,順序未測(cè)試…有時(shí)間我去試試,也歡迎老哥們幫忙)
其他等想到了再寫(xiě)=_=有疑問(wèn)的老哥也可以在下面提出來(lái)
3.結(jié)算順序
主戰(zhàn)者的效果優(yōu)先。
同一級(jí)別按場(chǎng)地自左至右的順序結(jié)算。
相同效果,當(dāng)回合所屬方優(yōu)先發(fā)動(dòng)。(包括死亡)
如同一卡牌效果發(fā)動(dòng),則等待發(fā)動(dòng)完成后再進(jìn)行結(jié)算:己方使用古蕾婭的灼熱之術(shù)(打1,發(fā)動(dòng)5次),對(duì)方場(chǎng)上紫龍5血,則先依次造成5點(diǎn)傷害,結(jié)算,紫龍死亡,敵方不能摸牌。
回合內(nèi)機(jī)制順序:
①回合開(kāi)始時(shí)
②抽卡
③進(jìn)攻時(shí)
④交戰(zhàn)時(shí)
⑤破壞時(shí)
⑥回合結(jié)束時(shí)
1、策略玩法,扭轉(zhuǎn)局勢(shì),改變戰(zhàn)場(chǎng),暢快無(wú)比
2、個(gè)性十足,真情流露,虛擬世界,最逼真的體驗(yàn)
3、上千種卡牌制作,不同屬性特點(diǎn),多種職業(yè)選擇
4、酷炫戰(zhàn)斗特效,震撼視覺(jué)享受,開(kāi)啟你的冒險(xiǎn)之旅
5、超級(jí)豪華的日本聲優(yōu)陣容,讓每個(gè)游戲角色活靈活現(xiàn)
6、精品之作,二次元畫(huà)面風(fēng)格,無(wú)限可能性的卡牌組合
1、超過(guò)600種精美的卡牌插畫(huà),精致的人物立繪。
2、全語(yǔ)音劇情模式,豪華聲優(yōu)齊登場(chǎng),引人入勝的游戲劇情。
3、豐富多彩的策略玩法,獨(dú)創(chuàng)的“進(jìn)化”玩法,勝負(fù)的關(guān)鍵所在。
4、各種對(duì)戰(zhàn)模式等你來(lái)挑戰(zhàn),與全球玩家比拼實(shí)力。
1、日系畫(huà)風(fēng),緊張刺激的游戲背景音樂(lè)給玩家?guī)?lái)了非常震撼的感覺(jué)。
2、完整的語(yǔ)音故事模式,首次亮相出色的奢華聲音,讓玩家更好的體驗(yàn)。
3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常豐富,即使是手機(jī)卡牌游戲,玩家將體驗(yàn)燃燒大腦的感覺(jué)。
第一步、游戲界面介紹
一、主頁(yè)面:畫(huà)面為魔法陣構(gòu)造的卡組陳列,魔法氣息撲面而來(lái)。
頁(yè)面下方是其它模式的菜單,主要有單人游戲、對(duì)戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)、卡片、商店、其它等,頁(yè)面右側(cè)菜單為禮物、公告、任務(wù)、好友以及進(jìn)化。
注:進(jìn)化按鍵(直接點(diǎn)擊中間的卡牌也會(huì)進(jìn)化),點(diǎn)擊后會(huì)呈現(xiàn)出卡牌進(jìn)化后的狀態(tài),duang~的效果非常炫酷。
右側(cè)的各個(gè)菜單按鈕:
1禮物:是領(lǐng)取游戲活動(dòng)禮包的地方。領(lǐng)取記錄可以查詢你目前領(lǐng)取過(guò)的禮物。
2公告:更新資訊、特備活動(dòng)、待修正事項(xiàng),你可以查看基本的游戲資訊以及游戲內(nèi)容
3任務(wù):任務(wù)、成就、累計(jì)BP獎(jiǎng)勵(lì)。通常金幣的積累是通過(guò)完成相對(duì)應(yīng)的游戲任務(wù)獲取的,另外氪金消費(fèi)也可以獲取相應(yīng)游戲消費(fèi)道具。
4好友:游戲好友的添加及查詢等操作欄。在這里可以添加好友促進(jìn)人際交往的能力,游戲同時(shí)收獲友♂情。
二、單人游戲:主線劇情、練習(xí)模式。通過(guò)主線劇情你可以了解到游戲的背景以及游戲中每個(gè)人物之間的關(guān)系。而練習(xí)模式則是鍛煉玩家對(duì)卡組熟悉度的絕佳場(chǎng)地。
三、對(duì)戰(zhàn):自由對(duì)戰(zhàn)、階級(jí)對(duì)戰(zhàn)、私人對(duì)戰(zhàn)三種模式。其中階級(jí)對(duì)戰(zhàn)是主要玩法,通常在達(dá)到一個(gè)大段位時(shí)會(huì)經(jīng)歷4回合晉級(jí)挑戰(zhàn)勝利2場(chǎng)即可晉級(jí),如C3晉級(jí)B0會(huì)有4場(chǎng)晉級(jí)賽以此類推。私人對(duì)戰(zhàn)則是可以邀請(qǐng)好友以及網(wǎng)友進(jìn)行開(kāi)房間對(duì)戰(zhàn),輸入對(duì)戰(zhàn)房間號(hào)進(jìn)行雙人對(duì)戰(zhàn)。
游戲階級(jí)對(duì)戰(zhàn):指定系列和無(wú)限制。通常無(wú)限制難度比較大,因?yàn)闊o(wú)限制可以用指定系列的套牌以及無(wú)限制專屬套牌(即全部卡牌)。指定系列則是相對(duì)緩和了玩家對(duì)戰(zhàn)的難度。
四、競(jìng)技場(chǎng)(2pick):需要花費(fèi)門(mén)票進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),相當(dāng)于競(jìng)技場(chǎng),贏的比賽次數(shù)換取相對(duì)應(yīng)的寶箱。
五、卡片:編輯牌組與卡片一覽/制作。編輯牌組可以對(duì)40張卡牌進(jìn)行編組處理,有指定系列和無(wú)限制兩種類型??ㄆ挥[/制作,則是對(duì)全部卡牌的瀏覽以及卡牌的制作。
六、商店:附加內(nèi)容、購(gòu)買(mǎi)卡包、購(gòu)買(mǎi)水晶。附加內(nèi)容大致為購(gòu)買(mǎi)不同類別的卡背以及主站者造型的選項(xiàng),需要消耗金幣以及相對(duì)應(yīng)的鉆石進(jìn)行消費(fèi),同時(shí)有部分活動(dòng)卡背可免費(fèi)購(gòu)買(mǎi)
七、其他:游戲的設(shè)置頁(yè)面。設(shè)定、對(duì)戰(zhàn)記錄(可以在這里查看之前對(duì)局的視頻)、用語(yǔ)集、游戲指南、成就等。游戲相關(guān)設(shè)置以及賬號(hào)密碼修改均在此進(jìn)行操作。
1.個(gè)人資訊:這里顯示你目前對(duì)戰(zhàn)的勝利場(chǎng)數(shù)以及你的用戶ID用于加好友以及其他操作。
在這里你可以變更你的名稱、稱號(hào)、徽章以及旗幟。
右側(cè)為你的游戲段位以及游戲累計(jì)分?jǐn)?shù)。下方為階級(jí)對(duì)戰(zhàn):職業(yè)勝利場(chǎng)數(shù)。
游戲卡牌分類為中立、精靈、皇家護(hù)衛(wèi)、巫師、龍族、喚靈師、暗夜伯爵、主教、超越者
2.階級(jí)一覽:分為beginner初學(xué)者、D、C、B、A、AA、Master大師
3.排行榜:游戲?qū)?zhàn)分?jǐn)?shù)的排行。排行榜代表游戲?qū)嵙?,如果你上榜了,很值得自豪?/p>
第二步、關(guān)于卡牌的分解制作
歐皇與非酋是玩家臉黑的鮮明對(duì)比稱號(hào),游戲概率低但是真的有幸運(yùn)的游戲玩家中頭彩,比如初始號(hào)一包3虹,抽中異畫(huà)桃樂(lè)絲的玩家,都是極其幸運(yùn)的。
卡牌分類:首先,你要對(duì)卡牌有一個(gè)基礎(chǔ)的概念。影之詩(shī)卡牌分種:青銅卡、白銀卡、黃金卡、傳說(shuō)卡(虹卡)。此外每種卡牌都有珍藏版,也就是閃卡。
簡(jiǎn)單解釋下:合成卡牌需要的乙太以及分解卡牌可以得到的乙太
無(wú)法制作/分解基本卡
合成普通銅卡是50乙太,分解是10乙太。閃卡銅卡分解30乙太,無(wú)法制作。
合成普通銀卡是200乙太,分解是50乙太。閃卡銀卡分解120乙太,無(wú)法制作。
合成普通金卡是800乙太,分解是250乙太。閃卡金卡分解600乙太,無(wú)法制作。
合成普通虹卡是3500乙太,分解是1000乙太。閃卡虹卡分解2500乙太,無(wú)法制作。
從實(shí)際需求說(shuō):不建議忙目分解卡牌(尤其是虹卡!而閃的虹卡更是可遇不可求的?。?,但多余的卡牌是可以分解。氪金玩家可以忽略。
所以,制作卡牌可以依據(jù)實(shí)際需求來(lái)操作,比如這個(gè)版本妖精比較強(qiáng),你可以制作妖精的套牌,用贏取的獎(jiǎng)勵(lì)制作其他套牌。
第三步:關(guān)于卡組的制作
謹(jǐn)防騙塵(笑),對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)比較需要注意的是卡組操作的難度,很多萌新可能抄了某t1卡組,但是對(duì)于卡組,環(huán)境的理解并不深,打不出t1卡組的威力,頻頻錯(cuò)過(guò)斬殺。對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)游戲體驗(yàn)可能并不太好。而且一張傳說(shuō)卡,3500乙太是很大的一個(gè)數(shù)目, 3張就是10500乙太,對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)已經(jīng)屬于巨資了。
第四步:活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
除了簽到獎(jiǎng)勵(lì),游戲不定期會(huì)有很多活動(dòng)比如天梯對(duì)戰(zhàn)開(kāi)箱子,切記一定要做完這些活動(dòng),畢竟金幣與卡來(lái)之不易,對(duì)于土豪玩家來(lái)說(shuō)可以忽略。
乙太數(shù):54950
1核心單卡:
【炮擊支援】
牌組核心卡牌,雖然5費(fèi)打出來(lái)的時(shí)候會(huì)虧節(jié)奏,但是之后在指揮官的帶領(lǐng)(登場(chǎng))下,將會(huì)帶給敵人猛烈的炮擊!
【仙杜瑞拉】
廉價(jià)的費(fèi)用與每當(dāng)其他皇家護(hù)衛(wèi)隨從入場(chǎng)時(shí)回手的“反復(fù)橫跳”技能,使得她可以作為皇室源源不斷的炮擊手段。
【巴巴羅薩】
可以回手的謝幕曲使巴巴羅薩一樣可以作為炮擊的子彈!但是穩(wěn)定性偏差,可以根據(jù)環(huán)境調(diào)整。
【庫(kù)丘林】
6費(fèi)爆能強(qiáng)化打出時(shí)可以輕松解決大型隨從,尤其對(duì)于巴哈等有很強(qiáng)的抗性。
2卡組打法:
[留牌]
優(yōu)先考慮炮擊支援、仙杜瑞拉。
其次是2費(fèi)隨從,對(duì)后期牌組可以留太陽(yáng)之槍·璐、純真的歌唱者。
[前期]
盡可能獲得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),為第5回合炮擊支援做鋪墊。因?yàn)?費(fèi)空?qǐng)雠呐趽舴浅L澒?jié)奏,是這套牌的空檔期,如果場(chǎng)面處理不好,很容易被對(duì)手帶走。
[中期]
找準(zhǔn)時(shí)機(jī)打出炮擊支援,利用炮擊的優(yōu)勢(shì)穩(wěn)住場(chǎng)面,通過(guò)打出可“反復(fù)橫跳”的仙杜瑞拉、巴巴羅薩等,壓制住對(duì)手。
[后期]
一旦打出炮擊支援,這套卡組后期的斬殺主要是靠雷維翁劍士·阿爾貝爾來(lái)完成的,因?yàn)橛恤斆啄撬狗◣熯@樣的隨從,可以節(jié)省很多進(jìn)化點(diǎn)。雷劍:給我一個(gè)進(jìn)化,還你一個(gè)明天!
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