60秒重制版手機版是一款避難所主題的手游,游戲即將進入一個被稱為“暗黑時刻”的階段,玩家需要在這個充滿災難的世界中生存。在游戲開始時,玩家有60秒的時間來準備武器和裝備以應對即將到來的核攻擊。玩家的目標是拯救自己的家人,并且在游戲中必須一直待在庇護所內(nèi)。游戲中有許多艱難的選擇需要玩家做出,例如如何分配有限的食物資源,以及是否要捕殺變異的蟑螂等。這些選擇將直接影響到玩家能否在游戲中繼續(xù)生存下去。
Ted 是一個有責任心的公民和顧家的男人,但他快樂無憂的郊區(qū)生活受到了影響。核災難!你只剩下 60 秒影響并指導 Ted 到他家里爭分奪秒快速沖刺,尋找家人和有用的物資。一切都會成為你的阻礙——時間、家具,你每次去都會不一樣的房子和最基礎問題——你需要拿什么,把誰留下?活著及時進入放射性塵埃避難所只是剛剛開始。無論你拿了什么或救了誰都會對你的生存發(fā)揮至關重要的作用。每個生存故事都會有所不同,每天都會發(fā)生意想不到的事情令你驚嘆。所有這些故事都會有美好的結(jié)局嗎?這就要看你了。分配食物和水,充分利用物資,面對困難的選擇,甚至冒險進入荒地。祝你好運。在發(fā)生于二十世紀五十年代與原子彈有關的黑色喜劇里,你的街道被原子彈炸了,體驗一次郊區(qū)噩夢。在程序生成的房子里,你需要在 60 秒之內(nèi)拿任何對你生存有幫助的物資,救你的家人。做好最壞的打算。不要胡亂抓取東西,做好生存計劃,并注意利用緊急廣播里有用的提示!在放射性塵埃避難所里利用一切可以利用的東西來生存。你可以堅持多少天?每個人都會活下來嗎?當核災難把你逼到角落時,你要決定接下來做什么。你會冒險出去嗎?當幾乎沒有食物剩下時,誰會選擇不進食?你會如何處理突變蟑螂的侵襲?
1、每個生存故事都會有所不同,每天都會發(fā)生意想不到的事情令你驚嘆;
2、所有這些故事都會有美好的結(jié)局嗎?這就要看你了;
3、分配食物和水,充分利用物資,面對困難的選擇,甚至冒險進入荒地。
1、全新的畫質(zhì)升級,3D的質(zhì)感更加的優(yōu)秀,支持分辨率調(diào)整到4K級別哦。
2、現(xiàn)在我們需要在每一天之中作出對應的決策,合理的分配手頭的所有物資。
3、將你的家人分配出去,每天給予它們不同的任務去執(zhí)行,安全的度過每一天。
1、現(xiàn)在每天都需要決定如何分配我們所擁有的,每天給你的家人分配不同的任務,讓他們安全地度過這一天,努力生存。
2、全新畫面質(zhì)量升級,3D紋理更優(yōu)秀,支持分辨率調(diào)整到4K級哦,綜合優(yōu)化移動終端的控制,選擇不同級別的畫面質(zhì)量。
3、更多的故事,各種令人興奮的互動,麥克杜爾家族永遠不會讓你失望,添加新的音效、藝術和可解鎖的視覺內(nèi)容的顏色。
1、非凡創(chuàng)意全新精彩對抗開啟,與核爆炸之后的世界中開啟全新生存冒險。
2、全面優(yōu)化了手機端的操控,我們可以自行的選擇不同的畫質(zhì)表現(xiàn)水平。
3、一款可以長玩不膩的游戲,每一天外出探索所應對的事件都是隨機的哦。
總共的狀態(tài)有九個,分別是干渴、饑餓、脫水、挨餓、受傷、生病、瘋狂、疲勞、力竭。
狀態(tài)介紹:
1、干渴:初階狀態(tài),可以不管的一個buff。
2、饑餓:出現(xiàn)了這個buff,如果避難所的所有人(除探險過的人)都有則可以吃,千萬不要等到挨餓再吃!
3、脫水:寄干渴之后的一個buff,這個求穩(wěn)得最好喝,如果節(jié)省一點的是五天一喝,通常第四天就脫水,第五天不會死亡。
4、挨餓:寄饑餓后的一個buff,必須吃,不然會生病,也可能會死。
5、受傷:探險回來可能會出現(xiàn)劃傷這個劇情(遇到這個劇情真想喊一聲mmp)然后就會生病,重點是生病加上受傷死的比一般的生病更早一些。
6、生?。哼@個不用解釋了吧?不想辦法治二十五天以內(nèi)就會死。
7、瘋狂:絕癥,遇到了一定要想辦法,不然會破壞東西,還會跑掉。
8、疲勞:就是不能出去,沒太大影響。
9、力竭:三十天以后會出現(xiàn)(也可能在之前)沒太大影響,唯一的影響就是身上會很臟,不美觀。
60秒人物發(fā)瘋解瘋條件及瘋狂癥狀詳解
60秒游戲瘋了怎么辦?60秒游戲中如果不小心觸發(fā)了某些條件,家里的成員就會發(fā)瘋,而發(fā)瘋對于游戲劇情結(jié)局的走向都會有非常大的影響。所以今天小編為大家?guī)淼谋闶峭婕曳窒淼娜宋锇l(fā)瘋及解瘋條件詳解,不清楚條件的玩家不妨點擊進來看看都有哪些條件吧。
【發(fā)瘋條件】
1、10天以后的失眠癥都有幾率造成瘋狂。
2、噪音干擾,這個要是沒有娛樂用品的話就瘋狂了。
3、下水道有聲音,不管可能會瘋狂。
4、家中有人死亡,大幾率瘋狂。
5、難聞的氣味,這個幾率比較少。
6、只剩一個人(沒有狗并其他人都死了而且探險的不算)啥也不說了肯定瘋。
7、不給女兒種食物(僅女兒)。
8、不給爸爸刮胡子(僅爸爸)。
9、不讓兒子出去玩(僅兒子)。
10、不讓媽媽吃罐頭(僅媽媽)這個說明一下,如果只有一個罐頭而且媽媽在的話,有可能觸發(fā)一個媽媽要吃掉最后一個罐頭的劇情。
注意7-10都是幾率比較小的。
【解瘋條件】
1、看書,可能解瘋。
2、好心人任務(就是給乞丐物資)。
3、火星人事件。
4、談話(爸爸不能瘋,但是我聽說瘋子爸爸和正常人講話爸爸可能解瘋)。
5、食療有0、0……01幾率解瘋。
6、上面文章的7,8(要刮胡子成功),9(前提是要回來)給他們東西,關于10給了也沒有用。
【瘋狂的癥狀】
瘋狂會破壞東西還有跑掉。
1、泰德(爸爸)瘋狂:手上套個襪子玩偶。會破壞防毒面具或地圖,也可能拿水或食物喂蟑螂。會聽從襪子玩偶的勸告離開避難所。
2、多洛莉絲(媽媽)瘋狂:把手垂著放在身前。會破壞收音機或紙牌,也可能偷喝水或者偷吃食物。會出去執(zhí)行秘密任務而離開避難所。
3、瑪麗珍(女兒)瘋狂:雙手叉腰,站在凳子上。會破壞斧頭或手電筒,也可能浪費一瓶水或食物。會繼續(xù)去上音樂課而離開避難所。
4、蒂米(兒子)瘋狂:頭上頂個罐頭,手機拿著玩具熊的頭。會撕書或砸棋盤,也可能浪費一瓶水或食物。會把自己當成超人跑出避難所(應該是這個,之前看到一個主播玩的兒子瘋了跑了的劇情貌似是這個)
人物瘋狂破壞道具的幾率要比破壞食物和水的幾率高一些。
瘋狂幾乎是不治之癥,如果爸爸媽媽都瘋狂了基本就已經(jīng)輸了。所以在游戲中一定要小心不要觸碰這些發(fā)瘋條件,否則對于想要完成游戲劇情結(jié)局的玩家來說還是非常討厭的。