植物大戰(zhàn)僵尸魔幻版無限金幣,玩家將沉浸在無盡的資源盛宴中,體驗(yàn)金幣與鉆石的無拘無束,以及陽光能量的無盡涌現(xiàn)。這個版本徹底打破了傳統(tǒng)限制,讓每一次戰(zhàn)斗都充滿無限可能。玩家無需再為資源短缺而煩惱,無論是升級強(qiáng)大的植物戰(zhàn)士,還是解鎖神秘道具,都能隨心所欲,盡享策略布局的樂趣,無懼任何僵尸大軍的侵襲。
-游戲中的資源全都真實(shí)可靠,這里為玩家完美地解鎖了內(nèi)置修改器功能,功能如下:
快速種植(6排)
紫卡不限制
禁拋小鬼
無視僵尸進(jìn)家
蘑菇免喚醒
過了這關(guān)
開啟二周目
內(nèi)部功能細(xì)節(jié):
減速效果
冷卻型植物無cd
植物無敵
秒殺僵尸
黃油投手
毀滅菇不傷植物
堅(jiān)果魅惑
夠用的金幣
陽光反加
去除陽光上限
陽光自動收集
無冷卻
自由種植
快速種植(5排)
1、玩家可針對不同特色的敵人,采用不同的陣容應(yīng)對。
2、更快的游戲節(jié)奏和更強(qiáng)的策略性帶你體驗(yàn)時(shí)空之旅的魅力。
3、不只是PVE單機(jī)推圖,更有排位賽、戴夫杯、排行榜點(diǎn)贊等全新PVP互動玩法。
4、通關(guān)世界的所有關(guān)卡,即能解鎖BOSS關(guān)卡,BOSS關(guān)卡的超級BOSS寶箱等你贏取。
1、很多不同類型的植物,可以隨意挑選,打造最強(qiáng)大陣容;
2、策略戰(zhàn)術(shù)比拼,去展現(xiàn)全新的較量,刺激體驗(yàn)很精彩;
3、很多的體制,研究不同的戰(zhàn)術(shù)陣容,策略對決,很歡樂。
1、獨(dú)特的塔防玩法
玩家需要在游戲中種植各種不同的植物來防御僵尸的攻擊。
2、多樣化的植物和僵尸
有多種不同的植物和僵尸,每個都有不同的特殊能力和攻擊方式。
3、多種挑戰(zhàn)模式
有多種不同的挑戰(zhàn)模式,讓玩家在游戲中體驗(yàn)更多的樂趣。
4、可愛的畫風(fēng)和音樂
植物大戰(zhàn)僵尸采用了非常可愛的卡通風(fēng)格畫面和音樂,讓玩家感到輕松愉快。
1、庭院無憂
完成冒險(xiǎn)模式一周目
2、土豆泥
更簡單,用土豆雷炸死一個僵尸即可。1-6得到土豆雷之后就能完成。
3、火爆兄弟
用一只櫻桃炸彈炸死十個完整體型的僵尸。
推薦在生存模式下完成。
4、植物獵人
獲得全部49個植物。
沒啥好說的。
5、豌豆先生的假期
不使用任何一種豌豆射手完成一個泳池關(guān)卡。
一周目3-1就能完成,大嘴花,土豆雷什么的都可以用。
6、五顆星
用一個普通的堅(jiān)果保齡球打中五個僵尸。
堅(jiān)果保齡球2(1不好完成)打到后期想不完成都難。
7、空中管制
不使用任意一個投手植物,完成一個屋頂關(guān)卡。
P、S:方法和豌豆先生的假期一樣,5-1完成
8、僵尸學(xué)家
發(fā)現(xiàn)雪人僵尸。
冒險(xiǎn)模式第二周目4-10,打一半兒時(shí)他就出來了,但是比較難打而且隔一段時(shí)間后還會逃跑,想打死就多種點(diǎn)仙人掌和1437。
9、鐵公雞
一個關(guān)卡中連續(xù)撿30個金幣(銀幣)反正是撿30個硬幣就行。鉆石也可以。
堅(jiān)果保齡球2也能完成。其實(shí)可以完成的關(guān)卡很多,自己去找吧。
10、陽光滿屋
在一個關(guān)卡內(nèi)獲得8000陽光。
1-7完成的,最后邊一排寒冰射手,前面一排堅(jiān)果,中間的全種向日葵。
1、魔炮植物
魔炮植物,第一道防線。他們通過發(fā)射魔炮彈來攻擊不死族。
原植物:豌豆射手
傷害:中等(20)
上一次魔界之戰(zhàn)時(shí),巫師們就發(fā)明了這種植物。很明顯,他們是被用作戰(zhàn)爭的武器,這種是最老的型號,已經(jīng)基本上都被更換下來了,巫師在自己的魔法花園里留了一些。
花費(fèi):100 冷卻時(shí)間:短(7.5秒,以下植物為“短”省略)
攻速:1.4秒 體力:300(之后未標(biāo)明的植物體力均為300)
2、魔鉆
魔鉆,為你生產(chǎn)額外魔陣的經(jīng)濟(jì)作物。
原植物:向日葵
魔陣產(chǎn)量:中等(25)
每個巫師的園子里都會種植這種魔鉆,這沒什么奇怪的,因?yàn)樗麄兪俏讕熝健?/p>
花費(fèi):50
冷卻時(shí)間:短
3、惡魔雙胞胎
惡魔雙胞胎,可以炸掉一定區(qū)域內(nèi)所有不死族他們一但被召喚來會立刻引爆,所以請把他們召喚到不死族的身邊。
原植物:櫻桃炸彈
傷害:很高(1800)
巫師掌握了這種快速毀滅不死族的魔法,那就是召喚這對矛盾的兄弟,當(dāng)他們被召喚來的時(shí)候就開始不停吵嘴,直到一聲巨響過后才恢復(fù)平靜,但似乎每次都無法聽明白他們到底為了什么而爭吵,但那些都已經(jīng)不重要了。
花費(fèi):150
冷卻時(shí)間:非常長(50秒,以下植物為“非常長”省略)
范圍:以植物本身為圓心,1.5格為半徑的圓形區(qū)域
一次性使用,立即爆炸
1、白天關(guān)卡(前院白天,泳池白天,屋頂)的開局可以使用土豆雷拖延僵尸,積累大量陽光。作為對比,如果不使用土豆雷,則需要至少100陽光種植豌豆射手/卷心菜投手來對付僵尸,延誤種植向日葵的時(shí)間。模仿者土豆雷也是可行的,但由于中后期土豆雷的作用逐漸降低,需要衡量模仿者土豆雷是否值得占用一個格子。
2、土豆雷的準(zhǔn)備時(shí)間(埋下到鉆出地面)大約是一個正常速度僵尸走三格需要的時(shí)間。
3、模仿者需要三秒左右變身,變身前后血量分別計(jì)算。這意味著,模仿者如果模仿了冰凍蘑菇、窩瓜等立即生效的植物,則需要提前放置以達(dá)到預(yù)期效果。
4、不要害怕?lián)p車。損車是正常情況,選擇損車時(shí)機(jī)是一門技術(shù)活。通常前期要避免損車,后期如果出現(xiàn)實(shí)在撐不住的情況,就要選擇性放棄一排或幾排,攢好陽光,車一出去就補(bǔ)好。本條也適用于某些迷你游戲,比如保齡球2。
5、雪橇僵尸(一車四個,穿著紅衣服的僵尸)只會出現(xiàn)在冰道上。
6、大嘴花可以一口吃掉上面的一整車雪橇(四個)僵尸,前提是他們還在雪橇里。本條尤其適用于迷你游戲-雪橇區(qū)。大嘴花也可以一口吃掉其他的車和加剛特爾。
7、如果不想利用bug賺錢,就每天買三盆植物吧。每盆植物單價(jià)是2500,總計(jì)需要施肥三次,花費(fèi)450(五包肥料賣750,三包是450),三次升級(幼苗->小花->中花->大花)產(chǎn)出50+100+1000 = 1050,澆水產(chǎn)出約為100,最后賣價(jià)3000。算下來一盆植物從買進(jìn)到賣出就賺了1200。這樣平均每天就能血賺進(jìn)賬3600。
8、學(xué)會墊小噴菇。墊小噴菇主要是為了拖慢僵尸步伐,獲得一點(diǎn)喘息時(shí)間。選擇小噴菇的原因是它不花陽光,隨便種。想想看,一個鐵桶僵尸只差三步就要吃到你的火炬樹樁了,而你的南瓜頭只要幾秒就好了,這時(shí)候送掉火炬豈不是很尷尬?一個小噴菇即可解決你的問題。鐵桶僵尸停下來吃小噴菇,一口,兩口,三口四口五六口,小噴菇被吃掉了,而南瓜頭正好補(bǔ)好了。這種墊小噴菇的策略還適用于對付加剛特爾,因?yàn)樗脑业厍昂髶u實(shí)在是太長了,而小噴菇不花錢意味著你可以白嫖毫無損失的拖延加剛特爾兩到三秒。模仿者小噴菇也可以達(dá)到類似的效果。
9、某些泳池關(guān)可以考慮開局憋香蒲。香蒲真實(shí)好用不多解釋。本條可以與第一條(土豆雷開)及第八條(墊小噴菇)配合使用。
10、然而香蒲并非完全可靠。香蒲對氣球僵尸的攻擊并非殺死它,而是讓它落地。如果氣球僵尸碰巧落到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思并不是踢第九條屁股勸你放棄香蒲,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。
11、磁鐵蘑菇真的完全不可靠也并非完全可靠。它會把礦工僵尸揪出來,把跳跳棒僵尸拽下來。如果跳跳僵尸碰巧掉到/礦工僵尸碰巧鉆到你的玉米加農(nóng)炮上,豈不是很尷尬?本條的意思就是并不是勸你放棄磁鐵,而是提醒你為某些處于危險(xiǎn)區(qū)域的植物提供保護(hù)。
12、泳池白天/夜晚最后一波從水里冒出的僵尸和屋頂關(guān)最后一波的蹦極僵尸都可以通過冰凍蘑菇消掉。大致安放/激活時(shí)間是在‘一大波僵尸即將到來’這行字消失的時(shí)候,可以上網(wǎng)找視頻把握時(shí)間。
13、火豌豆(通過火炬樹樁的豌豆)的攻擊是范圍攻擊,范圍大約是半格到一格,傷害為2豌豆?;鹜愣箷窒鶅鲂Ч?。植物僵尸射出的豌豆也可以被點(diǎn)燃。
14、火豌豆也是迷你游戲-誰笑到最后的最有效解法之一。布陣為【從左到右,一整列,忽略睡蓮】雙發(fā)射手,雙發(fā)射手,(開局時(shí)沒法種滿的)雙發(fā)射手,火炬樹樁,高堅(jiān)果。實(shí)測五次,完全掛機(jī)可行。
15、加剛特爾半血時(shí)會扔出小鬼僵尸。在右側(cè)第一排左右扔出的小鬼僵尸會落到左側(cè)第三排。因此如果確定對面會有加剛特爾,應(yīng)該提前準(zhǔn)備好南瓜頭。本條主要適用于生存困難和無盡。
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