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            死神vs火影6.1滿人物版不用實名 v3.3

            死神vs火影6.1滿人物版不用實名
            • 版本: v3.3
            • 平臺:蘋果、安卓
            • 類型:動作冒險
            • 發(fā)布:2025/5/7 13:45:59
            • 語言:中文
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            • 死神vs火影6.1滿人物版不用實名
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            • 死神vs火影6.1滿人物版不用實名
            詳情

            死神vs火影6.1滿人物版不用實名匯集了《火影忍者》中的所有經典角色,玩家可以免費體驗每位角色的獨特戰(zhàn)斗風格。每個人物都擁有專屬的技能,玩家可以自由搭配連招,享受指尖上的格斗對決帶來的刺激和樂趣。

            死神vs火影6.1滿人物版說明

            1.多種英雄等你選擇,多樣化的訓練方式,激戰(zhàn),玩新地圖;

            2.戰(zhàn)斗技巧真的很多,全力以赴開啟黑色對決,培養(yǎng)你的英雄勇往直前;

            3.瞄準你的對手,靈活定位,盡可能擊敗你的對手,贏得勝利。

            4.有著海量的動漫人物角色可以選擇運用,處置各方面的搏斗體驗;

            5.各品種型的作戰(zhàn)手法技巧都可以運用起來,各種搏斗對決可以圓滿展示;

            6.連招手法全面運用,各種銜接招式的處置和發(fā)揮都可以感受;

            7.超多技巧手法的運用與各種招式的展現(xiàn)都能夠體驗到。

            死神vs火影6.1滿人物版不用實名

            死神vs火影6.1滿人物版特色

            1.在這個全新高度自由的競技對戰(zhàn)之中擁有許多全新的挑戰(zhàn)模式。

            2.玩家們將會在這里見識到玩家們熟悉的經典角色再一次登場。

            3.并且還能在這里激發(fā)更多全新的挑戰(zhàn),并帶來更多炫酷的競技對戰(zhàn)。

            4.還有許多經典的職業(yè)角色,選擇心儀的,并開啟自己的冒險之旅。

            死神vs火影6.1滿人物版玩法

            1.破壞力驚人

            劍心從頭到尾只需要從天上跳下來那一招,但是傷害高達80%,比起九尾的傷害可能差一點,但是劍心的攻速很快,成功率高了很多,在攻擊方面已經超越了佐助。

            2.速度驚人

            劍心的跑速和黑崎一護無解模式相當,瞬身長度不長但是很快,可以很好地躲避攻擊。跳的高度上也是超越了冬獅郎,真正稱為速度第一人。

            3.技能實用性

            劍心的三氣息技能傷害爆炸命中率高,一氣息技能控制效果極佳,普通連招附帶連續(xù)攻擊,可以說設計十分完美。

            其實要想在最后關卡打敗BOSS劍心成功通關,就是需要熟悉技能的連貫性,在走位中選擇躲避劍心的傷害技能。無解的黑崎一護能在速度上領先劍心,這確實可以輕松通關。

            而在6.1版本,我想說闖關單過最難可以選擇斑爺,先拉遠,有U技能把防御耗掉,然后直拳、劃腿、提檔、上踢、須佐能乎揮刀,小范圍用木遁遠攻,找準時機用火遁和木龍之術,就很容易通關了。

            死神vs火影6.1滿人物版不用實名

            死神vs火影6.1滿人物版模式

            單人模式:也就是過關模式,其中BOSS為緋村劍心。

            VS電腦:和電腦進行對戰(zhàn),可以鍛煉自己的角色操作能力。

            雙人對戰(zhàn):兩位角色對戰(zhàn),可以支持玩家和好友本地一起格斗。

            格斗練習模式:無限血、無限時間,專門為玩家鍛煉自己的格斗技術準備。

            其他模式

            等級設定:對電腦AI的設定,包括非常簡單、簡單、中等、困難、非常困難五種模式。

            對戰(zhàn)時間:設定對戰(zhàn)時間,包括30秒、60秒、60秒以及無限時。

            血量設置:可以設置雙方的血量,包括100%、200%、300%、400%、500%。

            死神vs火影6.1滿人物版指南

            耐力槽:3.0中新增的重要系統(tǒng),瞬身,幽步,防御對方攻擊,受身,靈壓爆發(fā)與替身術都會消耗耐力值。耐力槽有紅色,藍色,閃紅三種狀態(tài),耐力槽在藍色與閃紅狀態(tài)下恢復速度較快,在紅色狀態(tài)下恢復速度較慢。無耐力狀態(tài)下防御時受擊則強制進入破防狀態(tài)并后退一段距離。受到真名中攻擊時耐力會快速恢復。受身,瞬步,幽步,防御對方攻擊,替身與靈壓爆發(fā)都會消耗不同的耐力值,不同情況同個技能的消耗也有所改變。另有獨特的人物具有比一般人物長的耐力條(例如雨龍)。

            防御:可以防御對手的攻擊,受到的傷害減少為10%,但無法防御破防技能、來自身后的攻擊以及投技。3.0版本開始防御會消耗耐力槽,耐力槽耗盡則無法防御。

            投技:無視對手的防御狀態(tài)造成傷害,無法使用靈壓爆破和替身術進行規(guī)避。

            紐帶:玩家可以在角色的特定攻擊中取消、連接特定的招式。

            靈壓爆發(fā):死神角色和劍心獨有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動。發(fā)動過程中人物有短暫的無敵狀態(tài),對方受到傷害并被彈開,之后自身立刻恢復到站立狀態(tài)。需耗費1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時無法使用。靈爆不受時停影響。

            替身術:火影角色獨有。在受到攻擊時按釋放輔助的鍵(默認為1P的O,2P的數(shù)字6)發(fā)動。我方人物迅速進行一段橫軸(x軸)位移,且縱軸(y軸)位置保持不變,之后自身立刻恢復到站立狀態(tài)或短暫滯空狀態(tài)。需耗費1格氣,并清空自身耐力槽。耐力條低于一定值時無法使用。

            鋼身:此期間人物不會被i系技以外的技能打斷技能動作。在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害并扣除相應的耐力條,當耐力條為0時普通鋼身自動失效。

            超級鋼身:此期間人物不會被任何技能打斷技能動作,在此期間受到傷害會按一定比例減免傷害并扣除相應的耐力條,但即使耐力條降為0超級鋼身狀態(tài)也不會因此消失。

            無敵:一種不受任何傷害以及大部分技能效果影響的狀態(tài)。通過部分技能可以進入無敵狀態(tài)。部分技能可以影響或鎖定處于無敵狀態(tài)的敵人,如一段帶土wi的吸附,藍染i的全程鎖定。

            援助:消耗一格氣可以召喚援助角色?,F(xiàn)改為冷卻機制,不消耗能量。

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            應用信息
            • 廠商:暫無
            • 包名:com.yjgame.fistfight.meta
            • 版本:v3.3
            • MD5值:8eca78e75f79302c532a88fedad4debb
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